Após uma recente derrota na ordem principal, os jogadores do Helldivers 2 querem que a Arrowhead Game Studios adicione um recurso importante ao mapa do jogo.
Depois de sofrer uma recente, mas estreita, derrota de ordem importante, os jogadores de Helldivers 2 estão pedindo ao desenvolvedor Arrowhead Game Studios que implemente uma maneira de ver as linhas de abastecimento entre os planetas. Parte do apelo de Helldivers 2 , fora da natureza caótica das missões onde eventos não planejados podem ocorrer, é o mundo vivo do jogo. À medida que os jogadores assumem missões, eles influenciam diretamente a guerra galáctica, libertando planetas ou, ocasionalmente, perdendo-os também para as facções inimigas. Esse aspecto de empurrar e puxar mantém o jogo atualizado e dinâmico, já que o mapa global muda constantemente conforme o progresso é feito ou perdido.
Para ajudar a concentrar os esforços dos jogadores, a Arrowhead Game Studios e seu mestre de masmorras Joel lançam desafios globais e ordens importantes aos jogadores. Muitas vezes, essas ordens tentam pressionar a comunidade a libertar ou defender certos planetas, com recompensas sendo concedidas pelo sucesso. No entanto, uma grande ordem recente desmoronou no último minuto, pois a comunidade Helldivers 2 não conseguiu libertar o planeta Ubanea para abrir um caminho para Tibit a tempo. A culpa da comunidade foi passada para aqueles que ainda lutavam em Malevelon Creek, bem como para os jogadores que se concentraram na facção Terminid, embora uma questão urgente com a qual a maioria dos jogadores concordasse é que Helldivers 2 precisa de um novo recurso de mapa.
Helldivers 2 usa linhas de abastecimento invisíveis para ligar caminhos aos vários planetas no mapa do jogo, essencialmente escondendo informações valiosas sobre as melhores maneiras de chegar a determinados planetas. Após a recente derrota do Helldivers 2 Major Order , os jogadores ficaram frustrados com o esforço dividido, muitos dos quais acreditam que poderia ter sido melhor organizado se os caminhos das linhas de abastecimento fossem visíveis no mapa do jogo. Um jogador chamado TheKrzysiek deu um passo adiante ao apresentar um conceito simples de como isso poderia ser, já que ampliar um determinado setor exibiria setas apontando para a direção que os jogadores abririam caso libertassem um determinado planeta.
Reação da comunidade Helldivers 2 ao conceito de linhas de abastecimento
Ao saber quais planetas se conectam, a comunidade Helldivers 2 poderia organizar melhor qual planeta libertar e focar na rota ideal para o destino pretendido. A ideia provou ser um grande sucesso na comunidade, já que outros elogiaram a ideia e alguns também ofereceram seus próprios ajustes. Um jogador disse que poderia adicionar um botão mostrar tudo para revelar um mapa completo da linha de suprimentos ou uma maneira de ocultá-lo completamente para aqueles que não querem vê-lo ou manter o mapa com uma aparência mais limpa. Na verdade, um jogador até forneceu um link direto para o site zendesk da Arrowhead, onde os jogadores podem solicitar novos recursos. Embora não haja garantia de que um recurso solicitado seja adicionado, muitos esperam que, se pressionarem o suficiente, Arrowhead pelo menos considerará isso.
Independentemente do resultado, esse empurrar e puxar do sistema de ordens principais é um componente chave para o universo vivo e respirante de Helldivers 2 . Alguns até veem essas falhas não como uma derrota, mas como uma forma de levar a narrativa e a tradição adiante, embora seja provável que muitos discordem devido, em grande parte, aos recursos perdidos por não completar a missão. De qualquer forma, os jogadores provavelmente terão outra oportunidade de avançar ainda mais no coração da facção Automaton em breve, embora muitos fãs provavelmente também estejam esperando com alguns recursos adicionais.
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.