Star Citizen rapidamente se tornou um playground para aqueles que procuram se engajar em combates espaciais. Embora o jogo apresente outros loops de jogabilidade, como combate no solo e transporte de carga, que realmente abrem esta caixa de areia galáctica em uma plataforma incrível para os jogadores se envolverem.
Este guia ajudará os jogadores a entender melhor como o combate espacial funciona com o modelo de vôo e algumas dicas importantes sobre como ter sucesso ao lutar contra outros jogadores ou NPCsem naves de combate dedicadas. Para aqueles que desejam se tornar pilotos de primeira linha, é crucial que eles entendam algumas mecânicas importantes, como tri-cording, voo desacoplado e mira de rolagem.
Atualizações no Modelo de Voo
Star Citizen é uma caixa de areia em constante desenvolvimento. Isso inclui o modelo de voo, o que significa que as naves voam no jogo agora é diferente de um ano atrás – e provavelmente mudará no futuro quando as atualizações forem necessárias para balancear as naves.
Mais recentemente, em outubro de 2022, o modelo de voo recebeu uma de suas maiores atualizações e mudanças para equilibrar o combate entre pequenas e grandes naves tanto no espaçoquanto em locais atmosféricos. Isso adaptou como a velocidade afeta o combate, permitindo que os jogadores voem em qualquer velocidade durante uma luta, em vez de fixá-los em uma velocidade específica.
Isso também introduziu “papéis de navio”, criando um sistema mais diversificado entre os tamanhos dos navios. Isso disse que todas as naves seguem o mesmo modelo básico de empuxo que controla como a nave opera em um ambiente de gravidade zeroque não será alterado no patch 3.18.
Sistemas de Empuxo
Como mencionado anteriormente, todos os navios operam a partir do mesmo modelo de empuxo em um ambiente de gravidade zero, mesmo quando as alterações são aplicadas ao modelo de voo padrão.
motores principais
Os motores principais são a principal fonte de impulso para todos os navios. Estes estão localizados na parte traseira do navio e são os maiores propulsores vistos no casco. Eles podem ser usados de algumas maneiras, mais comumente para mover a nave para a frente, no entanto, ao virar o navio 180 graus, eles podem ser usados para reduzir rapidamente a velocidade do navio e mudar de direção.
Manobrando Propulsores
Os propulsores de manobra são usados para os movimentos de inclinação (girar para cima e para baixo), função (rotação) e guinada (virar à esquerda e à direita). Embora estes sejam os menores propulsores encontrados no navio, eles são cruciais para movimentos e mira precisos. Ao usar muitos deles em todo o navio, o jogador tem muito controle sobre como o navio se move.
propulsores retrógrados
Finalmente, os propulsores retrógrados podem ser encontrados na frente do navio e são os segundos maiores logo atrás dos motores principais. Eles são usados para reduzir o impulso para a frente ao viajar em altas velocidades e podem fornecer um movimento reverso, se necessário.
Voo Desacoplado
Existem duas maneiras de pilotar uma nave em Star Citizen, sendo elas acopladas e desacopladas. Essencialmente, quando em modo acoplado, a nave se parecerá mais com uma nave voando na atmosfera. Quando todo o controle do navio for liberado, ele tentará parar como se houvesse uma força agindo sobre ele.
Quando em modo desacoplado, o modelo de voo muda permitindo que o piloto gire a nave livremente sem afetar o vetor de movimento. Isso torna um pouco mais desafiador voar, mas dá muito mais liberdade e controle durante o combate. Todos os navios lidam de maneira ligeiramente diferente neste modo devido ao peso e tamanho de cada um,isso é algo a ter em mente ao comprar um novo navio.
Embora não seja recomendado para novos pilotos utilizar este modo, é uma boa ideia praticar o vôo desacoplado paramelhorar suas habilidades nos navios iniciantes. Para ativar/desativar este modo, basta pressionar Alt+C.
Entendendo o Tri-cording
Tri-cording é o modelo teórico e físico usado para voar em um ambiente de gravidade zero. Essencialmente, isso ajuda a explicar o movimento das naves em Star Citizen e como utilizar melhor os propulsores de cada nave. Embora isso esteja atualmente no jogo, há um grande debate entre a comunidade sobre se isso deve ser um recurso do jogo.
O principal efeito que isso tem no combate no jogo é o aumento da aceleração que os navios são capazes de alcançar aplicando força em 3 vetores. Isso permite que pequenas naves mudem de direção incrivelmente rápido, mas isso só é eficaz no modo de voo desacoplado.
É importante estar ciente do tri-cording, especialmente ao enfrentar jogadores inimigosou alvos de recompensa de Risco Extremo.
Compreendendo o objetivo do rolamento
“Roll aim” é outra teoria usada no combate aéreo que pode ajudar os jogadores a permanecer no alvo ao enfrentar inimigos em movimento rápido.
A chave aqui é não olhar para a orientação do alvo inimigo, em vez disso, observar a direção em que ele está se movendo. Ao manter essa direção alinhada com a inclinação do navio, o jogador pode facilmente se manter no alvo sem precisar incorporar outro vetor de movimento.
Isso pode ser complicado de entender no começo, mas a prática leva à perfeição.Avenger One, um criador de conteúdo Star Citizen, tem alguns guias incríveis sobre pilotagem em combate e detalhaas melhores práticas e técnicas para completar missões.
Mouse Vs Joystick: Qual é o melhor?
Não há realmente nenhum argumento a ser tido aqui. Usar um joystick é muito melhor em combate do que usar um mouse. Os jogadores podem ter dificuldades no início ao mudar para a sensação mais realista de um joystick, mas dá ao usuário muito mais controle sobre a nave, especialmente em movimentos de rolamento.
Para aqueles acostumados ao combate FPS, um mouse é um ótimo começo, mas não oferece muito controle devido à falta de entrada de rolagem. O jogador precisará usar as teclas “Q” e “E” para isso, o que não é uma entrada suave e pode ser prejudicial ao fazer manobras precisas em combateou durante missões de corrida.
Star Citizenestá disponível no PC.