Apesar do enorme crescimento na popularidade da franquia na última década, Fire Emblem Engage teve dificuldade em se destacar um ano após o lançamento.
A série Fire Emblem se tornou uma das franquias mais populares da Nintendo na última década, crescendo para ganhar vários representantes de personagens diferentes em Super Smash Bros. Ultimate e lançando consistentemente novos títulos principais e derivados. Fire Emblem Engage já foi lançado há um ano e, embora tenha trazido muitas ideias novas e excelentes para a série, muitos jogadores sentiram que era um passo atrás em relação a Fire Emblem: Three Houses . Como tal, Fire Emblem Engage ainda parece viver na sombra do seu antecessor, nunca atingindo os mesmos níveis de popularidade de Three Houses .
Uma das melhores histórias de retorno nos jogos é a forma como a série Fire Emblem passou de quase cancelada a uma das principais franquias da Nintendo após o sucesso de Fire Emblem Awakening do Nintendo 3DS . Agora, mais de uma década depois, a franquia continua forte, mas há uma clara divisão na base de fãs entre aqueles que preferem o estilo clássico dos títulos Fire Emblem e aqueles que preferem as entradas modernas da série. Para muitos jogadores, Fire Emblem Engage foi visto como um retorno à era pré- Awakening da franquia, o que tornou o jogo polêmico entre os fãs das entradas recentes.
Fire Emblem Engage nunca alcançou o mesmo sucesso que Three Houses
Os elementos sociais ausentes do Fire Emblem Engage eram controversos
Embora a série Fire Emblem sempre tenha sido um RPG tático em sua essência, parte do que tornou a era pós- Despertar da série tão popular foram os elementos sociais adicionados às entradas subsequentes. Fire Emblem Awakening e Fire Emblem Fates incluíam uma mecânica que permitia aos jogadores casar duas unidades se alcançassem suporte de Rank S um com o outro, resultando na capacidade de recrutar seus filhos como uma unidade mais tarde. Fire Emblem: Three Houses reduziu essa mecânica, mas introduziu todo um sistema de calendário semelhante ao Persona , juntamente com várias atividades das quais os jogadores poderiam participar em todo o mundo central do Monastério Garreg Mach.
Em Fire Emblem Engage , o sistema de calendário de Três Casas foi removido e, embora ainda houvesse o Somniel que atuava como um mundo central , as atividades sociais das quais os jogadores podiam participar eram bem mais limitadas. Em vez disso, Fire Emblem Engage voltou ao design clássico de ter capítulos desbloqueados um após o outro, tornando-se acessível através do mapa mundial e tornando opcional o retorno ao Somniel. Embora isso tenha simplificado a jogabilidade de Fire Emblem Engage , muitos jogadores sentiram que não era uma experiência tão robusta quanto Three Houses e que a adição de alguns elementos sociais opcionais parecia ter sido introduzida como uma reflexão tardia.
As rotas de vários andares de três casas fazem com que o envolvimento pareça estéril por comparação
Outro aspecto popular de Fire Emblem: Three Houses eram as múltiplas rotas de história que os jogadores podiam escolher seguir com base na escolha da casa para liderar. Havia quatro rotas no total que os jogadores poderiam seguir e cada uma apresentava uma visão muito diferente do conflito do jogo, essencialmente permitindo que Fire Emblem: Three Houses contasse quatro histórias em um jogo. Não apenas o número de rotas narrativas foi impressionante, mas o desenvolvimento do personagem e as reviravoltas na trama contidas em cada rota proporcionaram uma experiência emocional, independentemente da rota que o jogador escolheu.
Em comparação com Three Houses , a narrativa linear de Fire Emblem Engage parece muito mais com os números da série Fire Emblem . Os personagens do jogo também eram muito mais monótonos e não tinham tanto crescimento, nem tanta conexão pessoal com o conflito central do jogo quanto os personagens de Three Houses . Embora tenha havido algumas exceções, como a luta que personagens como Diamant e Alcryst tiveram que enfrentar após perderem seu pai, a complexidade narrativa geral de Fire Emblem Engage não estava no mesmo nível de Three Houses , levando muitos fãs que gostam da série por suas histórias para ficarem decepcionadas.
A jogabilidade do Fire Emblem Engage não foi suficiente para elevá-lo além de três casas
Onde Fire Emblem Engage realmente brilhou foi em sua jogabilidade central, apresentando alguns dos combates táticos mais interessantes que a série já viu. O grande foco desta entrada é a mecânica Engage que permite que as unidades se sincronizem com um Emblem Ring e ganhem novos poderes concedidos pelo Emblema desse anel. Essa mecânica permitiu que vários personagens populares do passado da série, como Marth, Ike e Celica, retornassem na forma de Emblem Heroes, que poderiam conceder suas habilidades únicas ao personagem equipado com seu Emblem Ring, abrindo a porta para ainda mais complexos. estratégias do que entradas anteriores.
Fire Emblem Engage também trouxe de volta uma mecânica clássica da franquia no triângulo de armas , que criou um sistema estilo pedra-papel-tesoura para dar a certos tipos de armas uma vantagem sobre outros. Junto com o retorno do triângulo de armas veio a nova mecânica Break, que permite que unidades com vantagem de tipo de arma desarmem seu oponente após atacar, evitando-os de contra-atacar. A combinação dessas novas mecânicas fez de Fire Emblem Engage um sonho para os fãs que desejam se aprofundar na jogabilidade estratégica e ajudou o jogo a se destacar do resto da série.
O triângulo de armas foi introduzido pela primeira vez em Fire Emblem: Genealogy of the Holy War , o quarto capítulo da série, e esteve presente de alguma forma em todas as entradas subsequentes até Fire Emblem: Three Houses . Estranhamente, esta mecânica foi removida de Three Houses apenas para retornar em Fire Emblem Engage .
No entanto, por mais satisfatórias que fossem essas novas mecânicas de jogo, elas não foram suficientes para compensar o resto das deficiências do jogo. Os fãs das entradas clássicas da série que preferiam a jogabilidade tática desafiadora dos títulos mais antigos deram as boas-vindas a essas novas mecânicas, mas os fãs das entradas modernas que gostaram da franquia por seus personagens e história não ficaram tão impressionados com sua adição. No geral, muitos dos riscos que Fire Emblem Engage assumiu com seu combate realmente valeram a pena, mas foram ofuscados pelos personagens superficiais do jogo, pela história morna e pelos elementos sociais indiferentes.
Envolvimento do Emblema de Fogo
- Franquia
- Emblema de fogo
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de janeiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Tático, JRPG
- CERS
- T para adolescentes devido à violência fantasiosa, linguagem moderada, temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas