A sérieFire Emblemhá muito conquistou a reputação de ser o exclusivo mais desafiador da Nintendo, mecânicas como Permadeath matando personagens – sem retornos – podem dissuadir novos jogadores de mergulharem nos jogosFire Emblem .
Embora a série não seja tão brutal e implacável quanto sua reputação sugere, algumas entradas são mais desafiadoras do que as outras. Com dificuldade ajustável, a sérieFire Emblemé uma das mais acessíveis no gênero de RPG tático. Porém, quem busca um verdadeiro desafio deve considerar o mais difícil que a série tem a oferecer.
Após o sucesso comercial e de crítica de Fire Emblem: Awakening e Three Houses, a Intelligent Systems lançouFire Emblem: Engagecom aclamação semelhante. A série de RPG de estratégia oferece um desafio que a maioria dos exclusivos da Nintendo não oferece e apresenta temas surpreendentemente maduros de guerra e perda. Então, com isso em mente, esta lista foi atualizada para incluir mais jogos da série Fire Emblem para oferecer um desafio aos veteranos do JRPG.
13Fire Emblem: Envolver
lançado | 2023 |
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Plataforma | Switch |
A entrada mais recente,Fire Emblem: Engage,é sem dúvida a mais acessível da série até agora. Com os visuais mais impressionantes da série, a nova adição à popular série SRPG traz de volta personagens de títulos mais antigos em sua narrativa, dando aos originaisFire Emblemcomo Marthsua melhor aparência até agora.
Ao iniciar o jogo, os jogadores podem selecionar a dificuldade Maddening. Tal como acontece com seus antecessores, esta é a maneira mais desafiadora de jogar. Os inimigos têm estatísticas aumentadas, nenhum recurso de salvamento entre as batalhas e os retrocessos são limitados. Não possui a mecânicaclássica Permadeathdesbloqueada desde o início. Combine os dois e os jogadores veteranos terão a experiênciaFire Emblemque procuram.
12Caminho do Emblema do Fogo da Radiância
lançado | 2005 |
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Plataforma | Game Cube |
SeFire Emblem: Engageé a entrada mais bonita da série,Path of Radiancepode ser a mais feia. Para ser justo, este foi o primeiro jogo da série a usar gráficos 3D e não diminuiu o que é um JRPG de estratégia excepcional. Curiosamente, oPath of Radiance tornou-se raroe alcança um preço alto em sites de leilão.
Além de ser um ótimo jogo,Path of Radiancetambém é desafiador. Permadeath é aplicado a todas as configurações de dificuldade. Além disso, o modo normal da versão ocidental é igual ao modo difícil da versão japonesa. Como resultado, muitos jogadores podem ser levados a uma falsa sensação de segurança. Portanto, a chamada configuração fácil é a melhor maneira de jogar.
11Ecos do emblema de fogo: Sombras de Valentia
lançado | 2017 |
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Plataforma | 3DS |
Seguindo os sucessos deFire Emblem: AwakeningandFates,a Intelligent Systems lançouFire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.Valentiaé um remake deFire Emblem: Gaiden, lançado apenas no Japão em 1992.Sendo um remake fiel,Valentiamoderniza o desafio original da velha escola para um público mais novo, concentrando-se mais no combate difícil, mas justo.
Para equilibrar o desafio,Shadows of Valentiase esforça para ensinar a mecânica a novos jogadores, ao mesmo tempo em que aplica novas mecânicas como a Roda do Tempo para reverter o tempo. No entanto, para obter uma experiência mais gratificantedo Fire Emblem, os jogadores devem habilitar a mecânica Permadeath implementando o modo clássico.
10Fire Emblem: Novo Mistério do Emblema
lançado | 2010 Japão apenas |
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Plataforma | DS |
A sequência exclusiva deFire Emblem: Shadow Dragon no Japão,Fire Emblem: New Mystery of the Emblem,parece uma continuação de seu antecessor, começando de onde a dificuldade parou.
Mantendo a falta de resgate e a fácil manipulação das posições das unidades no mapa,New Mystery of the Emblemtambém apresenta designs de mapas mais complexos que parecem uma progressão natural da versão anterior. Pode não ser o mais difícil dos jogosFire Emblem, mas esta entrada levou a série a alturas novas e mais extremas.
9Fire Emblem: The Blazing Blade (História de Hector)
lançado | 2003 |
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Plataforma | GBA |
Fire Emblem: A história de The Blazing Bladetem uma curva de aprendizado sólida, e muitos recomendam aos novatos da série que aprendam primeiro os meandros da mecânica. A narrativa alternativa desbloqueável focada no personagem de Hector é mais desafiadora.
Utilizando design de mapa excelente e bem pensado e posicionamento de inimigos, o modo fornece aos jogadores significativamente menos recursos e moeda do jogo, tornando cada decisão ainda mais vital. Embora mais exigente do que a aventura focada em Eliwood, a dificuldade da história de Hector reside naquele ponto perfeito de desafiador, mas recompensador. Para jogadores que procuram um desafio significativo, a dificuldade mais alta da história de Hector é frequentemente vista como a maneira definitiva de jogar.
8Fire Emblem: Genealogia da Guerra Santa
lançado | 1996 Somente no Japão |
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Plataforma | Super Famicom |
Embora mecanicamente bastante diferente de muitas entradas mais recentes da série, o quarto jogo,Fire Emblem: Genealogy of the Holy War,tem alguns dos mapas mais gigantescos da série.
Em um jogo que individualiza as unidades por meio de habilidades específicas do personagem, os jogadores devem acompanhar o impacto das habilidades e estatísticas ao calcular o resultado potencial de uma batalha. Além disso, devido ao escopo gigantesco de alguns mapas, os jogadores geralmente precisam acompanhar vários objetivos enquanto lidam com enormes hordas de unidades inimigas.
7Fire Emblem: Radiant Dawn
lançado | 2007 |
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Plataforma | Wii |
ComoGenealogy of the Holy War,Fire Emblem: Radiant Dawn,uma sequência direta dePath of Radiance,é um jogo enorme contendo um escopo enorme e um grande elenco de personagens. Apesar do elenco ser tão extenso quanto é, grande parte da dificuldade do jogo vem de jogar como a “Dawn Brigade”, um grupo de combatentes da liberdade que o jogador controla na maior parte do jogo.
A Dawn Brigade é severamente superada pela grande maioria dos inimigos até mesmo nos primeiros capítulos do jogo, possuindo estatísticas inferiores até mesmo aos soldados inimigos menores. Felizmente, conforme transparece oRadiant Dawn, os jogadores recebem unidades mais consistentes e de alta qualidade, tornando o meio e o final do jogo muito mais fáceis do que os segmentos que giram em torno da Dawn Brigade.
6Destinos do Emblema de Fogo: Conquista
lançado | 2015 |
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Plataforma | 3DS |
Conquesté a mais difícil das três iterações deFire Emblem Fates.Possuindo uma história linear, os jogadores são obrigados a utilizar seus recursos limitados enquanto gerenciam a experiência. É importante observar queConquestcontém alguns dos designs de mapas mais bem projetados e bem pensados da série, e isso é uma bênção e uma maldição.
Alguns mapas geralmente se parecem menos com jogos táticos de estratégia de guerra e mais com quebra-cabeças a serem resolvidos, e podem ser polarizadores para alguns jogadores. No entanto, à medida que um jogador progride no jogo nas dificuldades mais desafiadoras, é fundamental que os jogadores considerem as habilidades dos esquadrões inimigos, já que vários inimigos possuem um amálgama de habilidades que podem cegar os jogadores e matar seus personagens aparentemente do nada.
5Fire Emblem: The Binding Blade
lançado | 2002 Japão apenas |
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Plataforma | GBA |
A sexta entrada da série e a primeira a apresentarRoy, um personagem popularizado pelo Super Smash Bros,Fire Emblem: The Binding Bladeé altamente recomendado para veteranos da série. Apresentando talvez o senhor mais fraco de todo oFire Emblem,o jogo apresenta um design de mapa ajustado que muitas vezes parece injusto. Estamos falando de um título com armas Killer Ballista que podem causar acertos críticos nas unidades de um jogador em todo o mapa.
Não importa o quão preparado um jogador possa pensar que está,The Binding Bladeestá sempre pronto para deixar os jogadores infelizes, já que os reforços inimigos podem atacar no turno em que aparecem, o que significa que, a menos que os jogadores procurem preventivamente os locais de geração do inimigo, eles podem aparecer quando menos esperado.
4Fire Emblem: Despertar
lançado | 2012 |
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Plataforma | 3DS |
Fire Emblem: Awakeningé visto como o jogo que salvou a popular série SRPG de ser arquivada pela Nintendo. Tornou-se um favorito no gênero e serviu como uma introdução à série como um todo.
Embora a dificuldade padrão deFire Emblem: Awakeningseja administrável, sua configuração Lunatic é uma história diferente. Com uma série de inimigos poderosos chegando regularmente ao jogador, as estratégias mais comuns no cenário envolvem o uso pesado do poderoso Jagen, Frederick, e fornecer ao personagem Avatar tantas habilidades úteis (se não quebradas) quanto possível.
3Fire Emblem: Três Casas
lançado | 2019 |
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Plataforma | Switch |
QuandoFire Emblem: Three Housesfoi lançado pela primeira vez, foi considerado um dos jogos mais lentos da série a ser lançado em anos. No entanto, isso mudou quando o jogo recebeu uma nova dificuldade conhecida como Maddening. Opressivamente difícil, reduz a quantidade de experiência que os esquadrões ganham enquanto torna os inimigos significativamente mais mortais.
Embora existam maneiras de um jogador aumentar suas chances de sucesso, o uso desenfreado de emboscadas e inimigos com várias habilidades notáveis ainda tornam o cenário enlouquecedor uma experiência árdua. Para aqueles que experimentamTrês Casaspela primeira vez – é altamente recomendável não entrar no modo enlouquecedor até que se familiarize com os prós e contras deTrês Casas.
2Emblema de Fogo: Dragão das Sombras
lançado | 2008 |
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Plataforma | DS |
Um remake dos dois primeiros jogosFire Emblem, a dificuldade emShadow Dragonestá intrinsecamente ligada ao seu design simplista de como as unidades podem ser movidas no mapa. Embora muitos jogosFire Emblempermitam aos jogadores resgatar aliados e juntá-los para mantê-los seguros,Shadow Dragonnão possui esse recurso. Felizmente,Shadow Dragonpermite que os jogadores tenham certeza de que seu exército é o ajuste certo para mudar asclasses de personagenscomo acharem melhor.
Fire Emblem Shadow Dragoncarrega cinco variações do modo Hard, cada uma mais desafiadora que a anterior. A quinta e última versão dessa dificuldade está entre as experiências mais exigentes que um jogador pode ter com a série. Devido ao alto poder das unidades inimigas em comparação com o jogador, uma das maneiras mais seguras de derrotar muitos chefes é combatê-los repetidamente e curar os deles repetidamente até que a arma do chefe quebre.
1Emblema do Fogo: Trácia 776
lançado | 1999 Japão apenas |
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Plataforma | Super Famicom |
Todos os elementos que podem dificultar um jogoFire Emblemestão presentes na quinta entrada da série,Thracia 776.Este jogo apresenta elementos incluindo (mas não limitado a) reforços inimigos que atacam no turno em que aparecem, semelhante aThe Binding Blade .
Como se isso não bastasse, ele também possui o combate Fog of War que esconde o inimigo e a maior parte do mapa, cegando completamente os jogadores – sem um guia – dos perigos e objetivos em potencial.Thracia 776é implacavelmente difícil ao jogar às cegas devido à absoluta imprevisibilidade em que lança obstáculos no jogador com pouco ou nenhum aviso.
A sérieFire Emblemestá disponível exclusivamente em sistemas Nintendo.