Sid Meier’s Civilizationé famoso por sua mistura de história com jogabilidade aberta e humor negro. Os jogadores assumemo papel de líderes históricos da vida reale tentam construir uma grande civilização. Freqüentemente, isso leva a situações malucas e combinações estranhas de civilizações e eventos, como a América construindo as pirâmides na Idade Média, ou a Suméria travando uma guerra nuclear com Gandhi.Mas a influência da história está claramente presente. O comportamento, pontos fortes e fracos de cada líder e unidades únicas se baseiam em suas contrapartes da vida real.
Mas, embora haja muitos grandes líderes para escolher, também existem alguns líderes históricos que não foram tão bons. Por exemplo, os jogos estão dispostos a escolher qualquer líder histórico para a Alemanha, exceto Adolf Hitler, por razões que devem ser evidentes. Mas há outras figuras que simplesmente não se prestam a uma jogabilidade decente, seja por sua incompetência ou por cruzar linhas éticas.
6Calígula (37-41 dC)
Civilização:Roma
Amplamente consideradoum dos piores imperadores de Roma, Calígula era conhecido por ser delirante na melhor das hipóteses e tirânico na pior. Embora haja alguma controvérsia sobre quantos de seus supostos crimes realmente aconteceram, Calígula era conhecido por ser imprevisivelmente violento e paranóico. Certa vez, ele tentou conquistar a Inglaterra, mas se esqueceu de dizer ao seu exército para encontrá-lo no canal. Então ele “declarou guerra” ao mar e coletou conchas como “espólios de guerra”. Ele também tentou fazer de seu cavalo um cônsul. Sua insanidade provou ser demais para Roma, levando-o a ser assassinado por seus próprios guardas depois de apenas quatro anos.
Obviamente, o comportamento estranho de Calígula não se traduz bem em um jogo que requer um planejamento tático competente. Como o Calígula da vida real aprendeu da maneira mais difícil, assassinar abruptamente o próprio povo não é uma ótima maneira de ganhar seu apoio. Também seria difícil incorporá-lo como mecânico, e isso encorajaria um estilo de jogo autodestrutivo. A coisa mais próxima que ele teve de uma vitória militar, “combatendo” o Oceano Atlântico, não conseguiu nada. Da mesma forma, haveria pouco benefício em fazer os soldados dos jogadores esfaquear corpos d’água.
5Heliogábalo (218-222 dC)
Civilização: Roma
Embora talvez não seja tão famoso quanto Nero ou Calígula, Heliogábalo ainda mantém a reputação de um dos piores imperadores. Coroado com apenas quatorze anos, ele era conhecido por seu estilo de vida excessivo e senso de humor distorcido. Ele se importava pouco com as responsabilidades de seu título, em vez disso, estava mais interessado em brincadeiras juvenis, como soltar leões em seus convidados durante as festas. Outro hábito notável era fazer “loterias” nas quais ele misturava os bilhetes com cobras venenosas e depois os lançava por catapulta em ruas movimentadas. Os sortudos que conseguissem um ingresso sem serem envenenados podiam ganhar prêmios como cachorros mortos ou abelhas. Depois de quatro anos, sua própria avó o assassinou.
A negligência e o abuso de Heliogábalo em relação ao seu povo são antitéticos ao objetivo daCivilização. A ideia éconstruir uma civilização eficaz, o que requer uma gestão cuidadosa e dedicação. Ter Elagabalus estaria encorajando o jogador a maltratar sua civilização e derrubá-la. Obviamente, ser capaz de catapultar cobras venenosas para as próprias cidades não é uma boa maneira de produzir comodidades. Seu tratamento das delegações de outros líderes tornaria a diplomacia frustrante.
4D. João (1177-1216)
Civilização: Inglaterra
A Grã-Bretanha teve sua cota de reis e rainhas cruéis, mas muitos argumentam que o pior a se sentar no trono inglês foi o rei John. A primeira coisa que ele fez depois de ser coroado foi entrar em guerra com a França, que viu suas forças serem repetidamente esmagadas por Filipe II. Em um esforço para financiar suas campanhas militares condenadas, John começou a espremer cada centavo que podia de todos, fazendo inimigos entre a nobreza e o clero. Após um período de rebelião e guerra civil, um grupo de nobres criou a Carta Magna, uma lei que restringia o poder do rei. O agora icônico documento foi assinado pelo rei João, mas ele fez tudo ao seu alcance para resistir à sua aplicação.
Tornar King John um líder jogável seria uma receita para o desastre. Tentar traduzir suas realizações para oCivilizationcomporia uma série frustrante de desvantagens para o jogador. As cidades teriam uma chance muito maior de se rebelar e seria mais difícil produzir as comodidades necessárias para manter as pessoas satisfeitas. Se o jogador iniciar uma religião, pode haver uma chance de ele ser expulso dela. Qualquer esforço para ir à guerra drenaria rapidamente o financiamento. O conselheiro teria que ser cada vez mais hostil, e repetidamente atrapalhar o jogador para forçá-lo a assinar a Carta Magna.
3Robert E. Lee (1861-1865)
Civilização: Estados Confederados da América
Em 1861, havia um desejo crescente entre o norte de finalmente acabar com a escravidão na América. O único problema era que muitos no sul estavam determinados a mantê-lo funcionando, principalmente porque era onde viviam muitos proprietários de escravos. Essa divisão levou o Sul a ter a ideia de secessão e rapidamente se transformou na Guerra Civil Americana. Entra Robert E. Lee, um soldado veterano que provou ser um seguidor dedicado dos ideais do sul. Ele subiu na hierarquia até se tornar o rosto da Confederação.
Mesmo deixando de lado os óbvios problemas éticos de incluir a Confederação como uma civilização jogável, existe o simples fato de que eles eram um regime mal administrado. Embora tenha conseguido algumas pequenas vitórias no início da guerra, Robert E. Lee não era um grande general. Seu erro tático muitas vezes deu grandes aberturas para o Union, principalmente em Gettysburg. EmCivilization,isso se traduziria em uma civilização militarista com soldados mais fracos epesadas penalidades quando engajados em guerra. O jogador poderia tentar melhorar suas chances conseguindo um grande general, só que existe a chance do referido general morrer em um acidente com fogo amigo, assim como Stonewall Jackson.
2Leopoldo II (1865-1905)
Civilização: Bélgica
Leopoldo II era um homem ambicioso, mas seu poder era restrito pela estrutura da Bélgica como monarquia constitucional. Assim, ele eliminou a burocracia produzindo o que alegou ser um acordo de comércio justo com os nativos do Congo, que ele rebatizou de “Estado Livre do Congo”. Na verdade, ele comandou uma operação de escravos (apesar da escravidão ter sido proibida a essa altura), que obrigou as aldeias indígenas a colher borracha em condições que foram literalmente comparadas ao Holocausto. A brutalidade de sua operação chegou a um ponto em que mãos decepadas se tornaram uma ocorrência regular. Quando finalmente se espalhou a notícia de como sua empresa era cruel, ela foi condenada globalmente e Leopold foi forçado a fechá-la. Mas o estrago já estava feito. As atrocidades cometidas pela operação de Leopoldo II mais tarde se tornariam a base para a de Joseph Conrad.Coração das Trevas.
Enquanto os jogosCivilizationpermitem que os jogadores se envolvam em algum comportamento eticamente duvidoso, eles tendem a traçar a linha da escravidão. Infelizmente, foi uma parte decisiva do reinado de Leopoldo. Traduzir suas ações para o jogo significaria ser capaz de sequestrar a civilização de outro jogador, escravizá-lo e tentar convencer outros jogadores de que é um arranjo justo. Mesmo deixando de lado os problemas éticos, seria uma jogabilidade extremamente desequilibrada e injusta.
1Nicolau II (1894-1917)
Civilização: Rússia
Nicolau II foi abruptamente coroado após o assassinato de seu pai, sem muito treinamento em assuntos de estado. Como resultado, seus esforços para governar rapidamente levaram a Rússia a uma espiral descendente. Ele iniciou uma guerra mal coordenada com o Japão que viu suas forças esmagadas e quase causou uma guerra com a Grã-Bretanha depois de tentar enviar sua marinha não treinada como reforços. Sua insistência em comandar pessoalmente o exército na Primeira Guerra Mundial só serviu para mostrar ainda mais sua incompetência tática. Suas políticas elitistas e resistência à reforma levaram a uma violenta retaliação contra supostos inimigos. Sem surpresa, ele se tornou cada vez mais impopular e foi forçado a abdicar após a Revolução Russa, antes de ser executado ao lado de sua família.
Como o rei John, Nicholas II era um monarca impopular cujo reinado foi caracterizado por esforços militares condenados e mau uso do poder. Jogar como Nicolau II significaria não apenas uma extrema desvantagem na guerra, mas também ser muito mais lento para adotar novos sistemas de governo e uma chance ainda maior de rebelião do que a maioria dos líderes. Pode até chegar ao ponto em que o jogador tenha que lutar contra uma revolução inteira.