A Idade do Cobre na história humana (c. 5000 aC – 2000 aC) é um período de transição significativo. Foi uma época em que nossos ancestrais pararam de bater pedras sobre suas cabeças e começaram a usar ferramentas mais resistentes e especializadas para assassinato. Isso foi tudo graças ao cobre. Eles descobriram que o cobre não se quebra facilmente ao entrar em contato com o crânio do vizinho, ao contrário da pedra.
Claro, a guerra não era a única aplicação. Ferramentas de cobre provaram ser mais úteis para a agricultura do que ferramentas de pedra. E isso desencadeou uma forte tendência de desenvolvimento humano até a era moderna. O que isso significa para os videogames? Bem, o que aconteceu na Idade do Cobre levou até hoje, uma era em que o ho_mo sapiens normal podia jogar ótimos videogames educacionais, entre outros confortos contemporâneos. Por sua vez, esses videogames a seguir deram à Era do Cobre seu devido reconhecimento .
7/7 Era dos impérios
- Ano de lançamento: 1997
- Plataformas: Microsoft Windows, Windows Mobile, Macintosh
O “OG” Age of Empires sempre gostou tanto dos primeiros estágios da civilização humana. Começa na Idade da Pedra e termina na Idade do Ferro, quando as nações começaram a ficar muito imperialistas. Ao lado da Idade da Pedra está a “Idade das Ferramentas” ou a combinação do Neolítico e do Calcolítico (também conhecida como Idade do Cobre).
Os jogadores poderiam parar por aí se quisessem e interromper propositalmente a progressão para as Idades do Bronze e do Ferro. De qualquer forma, Age of Empires é um dos poucos jogos que reconhece a existência e o significado da Idade do Cobre enquanto ensina aos jogadores o valor do gerenciamento de recursos e planejamento estratégico para a facção antiga escolhida.
6/7 Ascensão Das Nações
- Ano de lançamento: 2003
- Plataformas: Microsoft Windows, OS X
Rise of Nations tinha uma ambição e escopo ainda maiores do que Age of Empires. Em vez de parar na Idade do Ferro e continuar por meio de uma sequência, Rise of Nations permite que os jogadores comecem da Idade da Pedra até a Era da Informação. É como uma versão RTS dos jogos Civilization .
Mas, como esperado, muita tecnologia humana está comprimida aqui. As Idades da Pedra, do Cobre e do Bronze (c. 10.000–800 aC) foram comprimidas na Idade Antiga. Verdade seja dita, o jogo é um tanto primitivo, embora limitado naquela época, mas pelo menos os jogadores têm uma ideia geral de quanto a metalurgia e a descoberta de ferramentas de cobre (e eventualmente de bronze) impactaram a humanidade.
5/7 Império Terra
- Ano de lançamento: 2001
- Plataformas: Microsoft Windows
Antes de Rise of Nations começar a expandir o conceito de RTS Civilization , havia Empire Earth que era igualmente ambicioso . Ele divide suas idades em “Épocas” ou períodos de tempo específicos, começando na Era Pré-histórica até a Era Espacial (um escopo bastante vertiginoso). A Idade do Cobre, que é a terceira época no Império da Terra, durou de 5.000 aC a 2.000 aC, o que é quase certo.
Da mesma forma, os jogadores podem escolher sua civilização favorita em uma corrida tecnológica, militar e de dominação contra outras nações. Também é uma boa lição de história, pois a Era do Cobre ou Epoch 3 apresenta a agricultura e seus edifícios correspondentes à árvore tecnológica, destacando como o cobre mudou a maneira como os humanos viveram para sempre.
4/7 Civilização 6
- Ano de lançamento: 2016
- Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Xbox One, Microsoft Windows, iOS, Linux, sistemas operacionais Mac
Este já é um dado. Civilization 6 e seus antecessores há muito exploram a história humana por meio de um tom lúdico. Como os outros jogos históricos, Civilization 6 tem suas próprias eras para a humanidade. A Idade do Cobre aqui cai na Era Antiga (4000 aC – 1000 aC).
Infelizmente, é um período de tempo no jogo que passa rápido porque não há muita tecnologia e políticas divertidas para ajudar os jogadores. Mas isso apenas reforça ainda mais a ideia de quanto mudou quando os humanos começaram a dobrar o metal à sua vontade. Como nos jogos anteriores, os jogadores também podem escolher sua civilização e seu líder cívico em uma encenação cômica da história humana.
3/7 Mundo antigo
- Ano de lançamento: 2021
- Plataformas: Microsoft Windows, macOS, Linux
Old World é um dos jogos mais comparáveis a Civilization , pois também é um título 4X que faz da história humana seu tabuleiro de xadrez . No entanto, o Velho Mundo tem um foco mais restrito . Começa na Idade Antiga e termina na Idade Clássica. Isso dá aos jogadores tempo suficiente para explorar a Idade do Cobre, que está incluída na era da Idade Antiga.
As opções de facção aqui também são mais limitadas. Existem sete reinos para escolher, cada um com suas próprias famílias nobres (subfacções). Historicamente, isso é mais adequado, pois foi apenas durante a Idade do Cobre que as pessoas começaram a reivindicar terras em massa por meio de complexas aldeias agrícolas e começaram a formar algo que lembra nações. Portanto, há muito o que aprender aqui enquanto se diverte .
2/7 faraó
- Ano de lançamento: 1999
- Plataformas: Microsoft Windows
O faraó é sobre o Egito antigo e clássico, mas não espere que ele se desenrole como o Velho Mundo ou a Civilização . Este é um construtor de cidades onde os jogadores precisam construir uma cidade até que eventualmente sejam promovidos ao status de Faraó (a propósito, não é assim que funciona). O jogo explora as muitas eras do Egito Antigo, começando com o período pré-dinástico até Cleópatra VII do período helenístico.
Após o período pré-dinástico é o período Arcaico, e a Idade do Cobre abrange ambas as eras. Os jogadores poderão ver algumas mudanças nos estilos de vida e arquiteturas de seus cidadãos durante essas transições, à medida que trazem novos recursos e melhorias na qualidade de vida de suas cidades. Apenas não pule o tutorial; o jogo é notório por sua curva de aprendizado acentuada.
1/7 amanhecer do homem
- Ano de lançamento: 2018
- Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, sistemas operacionais Mac, Classic Mac OS
Todos esses jogos grandiosos e ambiciosos com a Era do Cobre podem se tornar tediosos e estressantes às vezes. Então aqui está outro construtor de cidades como contrapeso. Dawn of Man explora a civilização humana desde o Paleolítico (Pedra) até a Idade do Ferro. Os jogadores começam como uma tribo itinerante da Idade da Pedra até desenvolverem tecnologia e ferramentas suficientes para a agricultura (Idade do Cobre) e se estabelecerem em reinos .
Eventualmente, eles vão começar a descobrir ferro e crucificar um cara chamado Jesus; então, antes que você perceba, eles estarão travando uma guerra virtual no Twitter. Eles crescem tão rápido. Em qualquer caso, os jogadores estão lá para garantir que essa tribo da Idade da Pedra sobreviva o suficiente para fazer descendentes privilegiados que não poderiam caçar nem cultivar.