No sétimo capítulo de Final Fantasy 7 Rebirth, você poderá explorar a extensa região da Corel.
Depois que o capítulo anterior foi essencialmente uma pausa na praia , a história de Final Fantasy 7 Rebirth continua no Capítulo 7. Você finalmente poderá explorar a área fora da Costa del Sol, e há muito o que fazer. Por ser a terceira região que você explora, há muito para encontrar e é fácil gastar muito tempo concentrando-se nos objetivos secundários e não na história. Aqui está o que você pode esperar ao iniciar o Capítulo 7: Aqueles que ficaram para trás.
Este passo a passo contém spoilers, então proceda com cuidado.
Avante para o Monte Corel
Embora seu próximo objetivo seja ir para o Monte. Corel, há muitos objetivos opcionais para você perseguir. Neste ponto, você ganhará a capacidade de viajar rapidamente de volta à região de Junon. Haverá também algumas missões secundárias para você participar. Como sempre, certifique-se de ativar torres e examinar fontes vitais para coletar mais informações sobre a área.
Quando estiver pronto, vá para o local com o diamante azul. Ao chegar ao início da trilha, você irá acionar uma cena. Suba a trilha para acionar outra cena onde todos, exceto Aerith, Cloud e Red XIII, seguem em frente. Ao chegar à estação de descanso e às máquinas de venda automática, vá para a esquerda para encontrar um baú que contém uma arma para Aerith . Há também uma Enervation Materia logo após o baú.
Quando estiver pronto para prosseguir, suba a trilha. Ao se deparar com um lance de escadas, suba-as, pois o caminho à esquerda leva a um beco sem saída. No topo da escada, vire à direita e suba o caminho. Siga a placa que diz “Trilha”. Eventualmente, você encontrará uma imagem mal desenhada de Yuffie e Barret com uma seta apontando para a esquerda. Siga esta direção enquanto ela o leva de volta à trilha.
Mais adiante nesta trilha, você encontrará outro desenho de Yuffie e Barret, mas este está apontando para cima. Suba a parede e vá para a direita. Ao lado de uma parede de metal que pode ser escalada está outro desenho tosco de Yuffie e Barret. Suba a parede de metal e siga a placa da trilha. Suba as escadas ao lado do desenho de Barret e Yuffie. Atravesse a ponte e continue subindo a trilha.
Ao chegar ao portão com o logotipo da Shinra, passe por ele e entre no túnel para encontrar outro desenho deixado por Yuffie. No topo da parede rochosa há uma estação de descanso para você usar, se necessário. No entanto, é uma boa ideia curar e salvar. Assim que chegar ao heliporto, você terá uma luta nas mãos.
Como vencer a Valquíria personalizada
Em vez de lutar contra Elena e Rude como no terceiro capítulo, você enfrentará um grande robô voador. Valquíria personalizada é fraca a danos causados por raios e vento, então use-os para pressioná-la. Depois de um tempo, Custom Valkyrie precisará se refrescar após usar muito fogo. Durante esse tempo, avance e danifique-o o máximo possível, pois será mais fácil aumentar a pressão.
Cuidado com o gás antipessoal que a Valquíria Personalizada usará periodicamente, pois este ataque aplicará vários debuffs a qualquer pessoa atingida por ele. Assim que a Valquíria Personalizada atingir 50% da saúde, uma cinemática da batalha será exibida enquanto o grupo for pego por um anel de fogo. O chefe ganhará então uma nova arma na forma de um canhão laser gigante que mirará em membros específicos do grupo. Se você cronometrar corretamente, poderá evitar o ataque. Continue aumentando a pressão e cambaleando o chefe, e então use essa abertura para finalizar.
Depois de algumas cenas, a cena mudará e você assumirá o controle de Zack. Atenda a porta e siga Elmyra escada acima até onde Aerith está descansando. Depois de outra cena, você jogará como Cloud no Monte Corel. Use o painel de controle no lado esquerdo do portão para abri-lo e ter acesso às escadas além do heliporto. Continue subindo as escadas e você se juntará ao resto da festa.
Reator Corel Mako
Siga o caminho em frente para chegar aos restos do Reator Corel Mako. Após a cena, passe por todas as figuras vestidas e siga Yuffie. Após outra cena, siga Barret desta vez. Vá até o final da passarela para chegar a um elevador e use-o para descer.
Assim que chegar à próxima área, a viagem rápida estará disponível novamente. Passe pelo túnel e vire à esquerda para encontrar um baú que contém 1.700 Gil. A partir daí, vire-se e suba as escadas. Após uma cena, Cloud ficará fora de serviço por um tempo. Enquanto isso, você jogará como Yuffie enquanto ela, Barret e Tifa atravessam as minas para chegar à sala de controle.
Através das Minas
Assim como Barret no terceiro capítulo, Yuffie pode usar sua arma para destruir caixas e obstáculos que bloqueiam o caminho a seguir. Por exemplo, há uma corda representada na imagem acima que Yuffie pode destruir. Fazer isso abre uma porta que leva às minas.
Infelizmente, o elevador que o levaria mais acima está sem energia. O gerador está fora de alcance, mas quando você se aproximar, Barret apontará um gancho que Yuffie pode usar. Ao ver um local como o mostrado acima, você pode usar o gancho para atravessar. Quando estiver ao alcance de algum lugar onde possa pousar, pressione o botão Círculo. Ao lado do gerador há um baú contendo uma arma para Yuffie . Ative o gerador e use o gancho para voltar para os outros.
Vá em direção à esteira transportadora e use-a para subir ao próximo andar. Há um elevador que levaria mais acima, mas, previsivelmente, não pode ser usado no momento. À esquerda do elevador há outro local onde você pode usar o gancho. Salte e vire-se. Olhe para cima para ver outro ponto de gancho que não pode ser usado.
Para corrigir isso, mova-se até ver o botão Triângulo aparecer. Yuffie então jogará sua arma no poste, o que fará com que ela se mova o suficiente para que o gancho possa ser usado nela. Ao balançar de um ponto, você pode usar o botão L2 para lançar em direção a outro ponto. Use este local para pousar onde está o baú, então vire-se e você verá um local onde poderá escalar a parede.
Use o gancho para chegar a este ponto e depois suba até o topo. Aqui você encontrará um inimigo e o painel de controle que habilitará o elevador. Assim que seu grupo se juntar a você, siga a seta que está no chão. Entre na grande sala com o grupo de inimigos e suba as escadas. Assim que sair da mina, vá em direção à torre logo à frente. Suba a parede e use a arma de Yuffie para jogar um monte de caixas no chão. Volte e destrua-os para obter uma grande variedade de itens úteis.
Depois disso, vire à esquerda e suba a rampa. Faça tirolesa até a próxima área. Antes de prosseguir, use a escada para descer e agarrar o baú e depois voltar para a entrada do túnel. Mate os inimigos nesta área e continue pelo túnel em direção a uma estação de descanso e algumas máquinas de venda automática. Quando estiver pronto, vá direto da estação de descanso e mate o co_ckatrice nesta área.
Em seguida, suba a parede e vá até o final da plataforma. Use a arma de Yuffie para destravar uma escada. Volte para baixo e use a escada para chegar a uma área com quatro pontos de gancho seguidos. Use-os para se aproximar de outro conjunto de pontos de gancho e depois desça para pegar o baú. Volte e use as escadas perto da parede que diz “B2”. Nesta próxima área, existem mais transportadores que não têm energia. O gerador está do outro lado de uma piscina de água, mas isso não é problema para Yuffie.
Olhe para cima e use sua arma para derrubar a ponta do gancho. Vire para a esquerda e salte para o próximo ponto de gancho. A partir daí, você poderá ver vários outros pontos que poderá usar para chegar ao gerador.
Quando estiver na coluna de metal gigante, apenas clique para frente no botão analógico para aproximar a coluna de onde você pode pular com segurança para o gerador. Quando estiver pronto para retornar, caminhe ao longo do cais quebrado e pule na água. Nade de volta para onde o resto do grupo está esperando e depois siga em direção à esteira para continuar para o próximo andar. Isso o levará de volta ao ponto de descanso que você encontrou anteriormente. A partir daí, vá em direção à outra esteira e suba por ela.
No topo deste transportador, haverá um grupo de inimigos com os quais você precisará lidar primeiro. Depois disso, saia e siga o caminho estreito e você encontrará outro elevador que está inoperante, do qual Yuffie reclamará. Continue passando pelo elevador e pressione Triângulo para acertar o maquinário. Isso derrubará a ponta do gancho por um curto período de tempo, então certifique-se de agarrá-la rapidamente.
A partir daí, passe por uma série de pontos de gancho, desça e acerte outra máquina com a arma de Yuffie. Use o gancho neste ponto e depois balance para o próximo, que começará a se mover logo depois. Use este ponto para chegar a uma máquina que você precisará girar para alcançar a chave. No entanto, desta vez você precisa continuar balançando até que Yuffie acione o interruptor e ative o gerador.
Isso derruba outro ponto de gancho. Prenda-o e use-o para entrar na pequena sala com a bomba dentro. Derrote a bomba e ative o terminal para restaurar a energia do elevador. Há também uma estação de descanso aqui, então certifique-se de usá-la se necessário.
Como vencer o Gigatrice
Esperando do lado de fora está um grande monstro de quatro asas. Gigatrice é fraca a danos de fogo, então tenha isso em mente ao selecionar habilidades e feitiços. O chefe lançará periodicamente um ataque de sopro que pode petrificar um alvo, então tome cuidado com isso. Faça com que Yuffie use Fire Ninjutsu, pois isso fará com que todos os seus ataques causem danos de fogo. Isso permitirá que você pressione e escalone o Gigatrice com muito mais facilidade (e mais rápido).
À medida que Gigatrice perde saúde, eventualmente começará a invocar tornados. Ele voará periodicamente para dentro deles e criará um tornado maior que petrificará qualquer um que entrar nele. Periodicamente, um dos tornados que ele evoca pode ser alvejado. Use Fire (ou Fira) no tornado. Isso cria um tornado de fogo que tirará Gigatrice do ar. Continue atacando-o com ataques de fogo e você derrotará esta monstruosidade gigante voadora.
Defina sua rota
Após o término da cena, vá em direção ao painel de controle. Assim que o caminho estiver livre, você voltará para a outra metade do grupo enquanto eles atravessam os trilhos. Existem alguns inimigos ao longo do caminho, mas eles não são particularmente desafiadores. Ao caminhar pelas trilhas, você terá a opção de ajustar o curso de Barret e Yuffie. Mudar o rumo fará com que Yuffie goste mais de você, mas deixar como está fará com que Barret goste mais de você.
Independentemente da sua escolha, continue caminhando pelas trilhas para progredir na história. Ao chegar ao final da pista, use o telefone na cabana de metal. Vá até o carrinho da mina e interaja com ele para iniciar um minijogo . Certifique-se de destruir o máximo de caixas possível, pois algumas delas contêm consumíveis e materiais.
Assim que o grupo estiver totalmente reagrupado, continue pelo restante dos trilhos e atravesse a ponte. Depois que Barret receber uma recepção não tão calorosa, siga para a cidade. Eventualmente, Tifa irá parar e querer entrar em um dos prédios. Siga-a para dentro para acionar uma cena e depois saia do prédio. Neste ponto, várias missões secundárias serão desbloqueadas. Quando estiver pronto, suba as escadas em direção ao teleférico. Depois de ir até o Gold Saucer, você não poderá retornar por um tempo. Certifique-se de estar preparado antes de prosseguir. Após uma longa cena, o Capítulo 8 começará.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG