Houve um aumento na demanda por videogames divertidos e novos e emocionantes para jogar em casa, à medida que as pessoas cumprem os regulamentos de distanciamento social em meio à pandemia de coronavírus em andamento. Essas regras provaram ser benéficas para alguns setores, com o setor de videogames tendo um impulso em 2020 em particular, ajudado pela receita total dos consumidores.
A TiMi Studios, de propriedade da Tencent Games e responsável por títulos comoHonor of KingseCall of Duty Mobile, aproveitou 2020 ao máximo e obteve um grande lucro como resultado. De acordo com uma recente reportagem exclusiva da Reuters, fontes do estúdio vazaram que a empresa havia faturado US$ 10 bilhões sozinha em 2020.
Se o vazamento sobre os US $ 10 bilhões provar ser factual, isso tornariao TiMi Studios da Tencent Game omaior desenvolvedor de videogames do mundo. Não apenas isso, mas dá à empresa um incentivo ainda maior para expandir além dos títulos móveis e entrar no mundo dos títulos AAA para consoles e PC.
Este sucesso recém-descoberto para a Tencent não é surpresa para as pessoas que têm prestado atenção à empresa. Muitos grandes estúdios recorrem à Tencent para obter ajuda na adaptação de grandes jogos de desktop ou console para a plataforma móvel, ou geralmente lançá-los na China. A empresa já tem planos em andamento, pois de acordo com um aviso de recrutamento divulgado por um engenheiro da TiMi, a empresa planeja criar um título AAA inspirado na comunidade virtual do filme Ready Player One. Isso também é em parte para competir com outras grandes empresas no Japão, Coréia, Europa e Estados Unidos.
A Tencent também tem planos de construir mais estúdios no exterior com o objetivo de criar conteúdo original que possa ter um apelo global mais amplo. Isso se aplica não apenas aosTiMi Studios, mas também aos Lightspeed e Quantum Studios, localizados principalmente na área de Los Angeles. Essa expansão também é ideal para a Tencent porque a empresa pretende obter pelo menos metade de sua receita de jogos de empresas estrangeiras, que foi de apenas 23% em 2019, segundo a Reuters.
A TiMi Studiossozinha responde por cerca de 40% dos lucros totais da Tencent. No entanto, com todos os outros estúdios de propriedade da Tencent sendo considerados, a Tencent faturou cerca de 156,1 bilhões de yuans, o que se converte em US $ 23 bilhões emvendas de jogos online para 2020. Embora a Tencent seja proprietária de cada estúdio individual, todos eles agem de forma independente e até competem entre si. A empresa provavelmente continuará aproveitando esse momento e continuará crescendo a partir daqui.