Um dos anúncios mais esperados do evento ID@Xbox do Xbox e Twitch foi a revelação de um novo jogo da Drinkbox Studios, a desenvolvedora por trás da sérieGuacameleee do RPG de ação exclusivoSevered. A Drinkbox entregou algumas das experiências mais exclusivas dos últimos anos com um estilo de arte animado distinto, e seu mais novo jogo,Nobody Saves the World, é um novo território para o estúdio, sendo umnovo e emocionante RPG de ação chegando ao Xbox Game Pass.
A Drinkbox Studios foi fundada em 2008 e tornou-se um culto na última década graças à sua série única de Metroidvania,Guacamelee. TantoGuacameleequanto sua sequência são plataformas 2D não linearesque são fortemente inspiradas no folclore mexicano. Em 2016, o estúdio saiu de sua zona de conforto para lançarSevered, um RPG de ação de exploração de masmorras em primeira pessoa que era inicialmente exclusivo do PlayStation Vita antes de finalmente chegar ao iOS, Nintendo 3DS, Wii U e Switch mais tarde. O jogo se concentrou inteiramente na tela sensível ao toque do aparelho, que era usada para travessia e combate. Em 2018,a Drinkboxvoltou comGuacamelee 2e desde então permaneceu em silêncio, trabalhando em outra nova IP.
Agora, o estúdio finalmente voltou comNobody Saves the World, um RPG de ação estiloso que vê os jogadorestransformando seus personagens em diferentes formas,incluindo um rato e um ranger, enquanto mistura habilidades para criar construções personalizadas exclusivas para seu estilo de jogo. Seu tom por si só o diferencia do resto dos outros trabalhos de Drinkbox. Melhor ainda, o jogo está chegando aos consoles Xbox, nuvem e PC no Xbox Game Pass após seu lançamento.
O jogo gira em torno de uma jogabilidade de rastreamento de masmorras semelhante em abordagem a outrostítulos independentes, comoThe Binding of Isaac. Dito isto, o jogo não é um rogue-like. Durante a transmissão, a Drinkbox Studios afirmou que os jogadores serão obrigados a completar certas missões para desbloquear novas formas, a fim de aprender suas mecânicas únicas, após o que eles poderão misturar suas habilidades com formas específicas de personagens para acessar novas áreas.
A Drinkbox Studios revelou que o estilo de arte deNobody Saves the Worldfoi inspirado em nomes comoRen & StimpyeGarbage Pail Kidspara parecer “desconfortável”, uma diferença distintados visuais de seus jogos anteriores. O jogo também contará com mais de 25 masmorras, incluindo um OVNI e uma casa de gengibre. Os jogadores terão a opção de criar uma nova compilação após falhar em cada masmorra, semelhante a jogos comoHades. Drinkbox também revelou que o jogo não enfatiza chefes como seus jogos anteriores.
Ninguém salva o mundoestá em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.