Navegar noSea of Thievesé desafiador com uma tripulação inteira, ezarpar sozinho é ainda mais agitado. Os piratas solitários precisam realizar várias tarefas constantemente para garantir que chegarão ao seu destino com segurança. Como muitos jogadores estão acostumados a ter o apoio de outros tripulantes, muitas vezes cometem erros evitáveis no saveiro solo.
Os jogadores novos noSea of Thievesou novos na navegação solo devem tentar não cometer os erros abaixo enquanto estiverem no mar. Muitos dos erros comuns cometidos por piratas solitários são facilmente evitáveis, e os marinheiros terão uma experiência muito melhor se seguirem os conselhos deste artigo.Velejar sozinho não é simples, maspode ser feito com as táticas certas.
10Preparação insuficiente
Os piratas que voam sozinhos precisam ter tempo para se preparar antes de zarpar. Cada feitoria tem saque suficiente para que marinheiros solo sobrevivam a um encontro com outro navio. Os jogadores devem sempre saquear todos os barris próximos às docas antes de levantar a âncora. Os marinheiros solitários que têm madeira, balas de canhão e comida estarão prontos para qualquer situação em que se encontrem enquanto estiverem no mar.
9Deixando as luzes acesas
À noite, é extremamente fácil identificar outro navio se as lanternas estiverem acesas em cima do casco do navio. Os jogadores só precisam colocar cinco lanternas em seu navio para torná-lo quase invisível à noite. Ao não desligar as lanternas, os jogadores solo indicam sua localização exata e seu nível de habilidade.
8Equipando a Bandeira do Ceifador
A menos que os marinheiros solo queiram se envolver no PVP assim que zarparem, os jogadores nunca devem equipar a bandeira do ceifador. A bandeira é essencialmente um farol que destaca a localização do navio do marinheiro. O mesmo princípio se aplica ao carregar baús de ceifadores. Os jogadores solo precisam evitar conflitos com piratas adversários para completar missões e garantir moedas por seus esforços.
7Ajustando as velas sem direção
A multitarefa é crucial ao zarpar sozinho. Há uma série de tarefas que cada jogador deve completar para zarpar com sucesso e chegar a um destino. Os jogadores que fazem o sloop solo devem ser capazes de alterar o comprimento da vela enquanto controlam a direção do navio. Os capitães que não o fizerem serão desviados do curso ou colidirão com um dos muitos obstáculos emSea of Thieves.
6Falha ao verificar empresas comerciais no posto avançado
Cada jogador pode verificar se há outros piratas em seu servidor antes de levantar a âncora. Ao ir a todas as empresas comerciais, os jogadores solo podem ter uma ideia de quantos jogadores existem em mar aberto perto do posto.
Se houver outros piratas na área, provavelmente é uma boa ideia carregar algumas balas de canhão e jogar com maior consciência. Os Reapers Bones Emissaries são famosos por procurar batalhas PVP, então os jogadores solo devem estar cientes delas especificamente.
5Atirando em um navio esqueleto
Os jogadores de Sea Of Thievesnunca devem atirar em um navio esqueleto, a menos que eles queiram lutar. Naves de esqueleto aparecerão aleatoriamente e podem dar alguns tiros na nave do jogador. No entanto, se o marinheiro solo apenas abaixar a vela e continuar indo em direção ao seu destino, o navio esqueleto os deixará em paz.
4Cuidando do Bar Heath
Esta pode parecer uma dica óbvia, mas é imperativo que os marinheiros solo mantenham sua barra de saúde cheia. Sim, os jogadores solo irão reaparecer se forem mortos, mas perderão seu navio e tudo nele. Os jogadores que voam sozinhos não têm o luxo de ter um companheiro de equipe para consertar o barco ou garantir o saque antes de afundar um navio. Piratas solitários devem sempre ter comida para estarem preparados para qualquer situação enquanto estiverem no mar.
3Não verificar Tuckers
Há uma série de áreas no saveiro solo que são facilmente abordadas por tuckers. Os jogadores solo devem sempre ficar de olho nos piratas sorrateiros que tentarão pegar os jogadores causais desprevenidos. Uma rápida verificação de um ou dois minutos do navio ajudará a garantir que ninguém esteja pegando carona. Tuckers são pacientes e vão esperar até que o pequeno navio tenha algo que valha a pena levar.
2Deixando o navio sem vigilância
Deixar um navio parado sem poder vê-lo por longos períodos é definitivamente uma das piores coisas que um marinheiro solitário pode fazer. Os jogadores passarão uma hora em uma missão apenas para descobrir que seus crânios, itens e naves não estão à vista. Limitar a quantidade de tempo que os marinheiros deixam seu navio fora de vista é importante ao completar várias missões. Pode ser um aborrecimento, mas os piratas devem sempre vender seus saques o mais rápido possível para garantir as moedas pelo seu trabalho duro.
1Navegando sem um barco a remo
O barco a remo pode parecer um recurso enigmático, mas pode socorrer piratas que vãoperder seu navio. Os marinheiros solitários podem simplesmente pegar seus baús e saquear, colocá-los no barco a remo e seguir seu caminho. O barco a remo não é nem de longe tão rápido e eficiente quanto o saveiro, mas pode ser útil em uma situação complicada. Os piratas podem encontrar barcos a remo em muitas das ilhas do jogo, e devem sempre ter um em seu navio.