The Elder Scrolls 4: Oblivion segue seus predecessores no sentido de que é um RPG de mundo aberto. No entanto, The Elder Scrolls não se originou como uma série de RPG, e o primeiro jogo da série, The Elder Scrolls: Arena , foi originalmente conceituado como um jogo de gladiadores onde os jogadores viajariam de cidade em cidade pelo Império e lutariam em arenas. Conforme o desenvolvimento progrediu, e as missões secundárias começaram a ganhar destaque sobre o conceito de arena, The Elder Scrolls: Arena evoluiu para algo que se assemelha mais ao The Elder Scrolls com o qual os jogadores estão familiarizados hoje .
Oblivion pega o conceito de história mais antigo de The Elder Scrolls e o honra com um enredo de arena que é divertido, charmoso e até mesmo de partir o coração às vezes. A Arena da Cidade Imperial apresenta combate de gladiadores ranqueados onde o Herói de Kvatch sobe na hierarquia para se tornar Grande Campeão. Limitações de jogabilidade forçaram a limitação de apenas uma arena em Oblivion , mas suas referências visuais a The Elder Scrolls: Arena ainda permanecem claras, resultando em um enredo que é gratificante tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
A Arena Questline em The Elder Scrolls 4: Oblivion Explicada
A linha de missões da arena em Oblivion originalmente parecia mais próxima de sua contraparte em The Elder Scrolls: Arena . Cada cidade tinha sua própria arena, e o Herói de Kvatch originalmente viajaria de cidade em cidade em Cyrodiil , bem como as diferentes missões de guilda, e lutaria contra o campeão de cada cidade. Isso provou colocar uma pressão muito grande nos recursos de Oblivion , e então a linha de missões da arena em Oblivion foi reduzida a uma única arena na Cidade Imperial. A arena usada em Oblivion , no entanto, não está realmente localizada na Cidade Imperial, e era a arena original que era destinada à cidade de Chorrol, já que os ativos de dados para a Arena Imperial têm todos o prefixo “Chorrol” anexado.
A Cidade Imperial em The Elder Scrolls 4: Oblivion presta homenagem às primeiras raízes de The Elder Scrolls com sua arena. O Herói de Kvatch pode participar de lutas de gladiadores ranqueadas e lutar para subir de posição até eventualmente se tornar o Grande Campeão da Arena Imperial. A armadura da arena Imperial reflete isso com seu estilo distinto que lembra os gladiadores romanos. Existem duas equipes, a Equipe Azul e a Equipe Amarela. O Herói de Kvatch se junta à Equipe Azul e luta em nome de sua equipe até que eles alcancem o título de Grande Campeão da Arena.
Retornos de The Elder Scrolls: Arena em Oblivion
Além do retorno da primeira missão de The Elder Scrolls , a placa para a Arena Imperial é outra homenagem a The Elder Scrolls: Arena, pois é uma brincadeira com a arte da capa de Arena . A placa segue o mesmo design visual, com a palavra “Arena” em letras grandes e em negrito acima de quatro combatentes de diferentes classes que estão posicionados e prontos para a batalha. Jogadores familiarizados com The Elder Scrolls: Arena provavelmente reconheceriam a referência em Oblivion .
O nome The Elder Scroll: Arena fazia sentido quando a história do jogo ainda se concentrava principalmente em lutar em arenas por Tamriel, mas se tornou menos quando o foco da trama mudou para um enredo mais sério. A homenagem de Oblivion à jogabilidade de arena , juntamente com uma missão secundária tradicional de RPG com o enredo do Príncipe Cinzento, é o retorno perfeito ao primeiro jogo em The Elder Scrolls , tanto para jogadores veteranos quanto para aqueles que nunca jogaram Arena.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition apresenta um dos melhores RPGs de todos os tempos como nunca antes. Entre no mundo de jogo mais rico em detalhes e vibrante já criado. Com uma combinação poderosa de jogabilidade de forma livre e gráficos sem precedentes, você pode desvendar a missão principal no seu próprio ritmo ou explorar o vasto mundo e encontrar seus próprios desafios. Também estão incluídos na edição Game of the Year Knights of the Nine e a expansão Shivering Isles, adicionando missões e conteúdo novos e exclusivos ao mundo já enorme de Oblivion. Veja por que os críticos chamaram Oblivion de o Melhor Jogo de 2006.
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- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- havok, speedtree, gamebrio
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Linguagem, Temas Sexuais, Uso de Álcool, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio