Qualquer pessoa que queira mergulhar no mundo de Duna deve se familiarizar com esses importantes planetas.
Uma franquia épica com um conjunto complexo de conhecimentos, a história de Duna abrange 15.000 anos de história humana, e a maior parte disso inclui a exploração espacial. Segundo Frank Herbert , os humanos visitaram e colonizaram muitos planetas em todo o universo. Arrakis foi apenas um entre muitos, e sua descoberta permitiu o desenvolvimento da Guilda Espacial e a capacidade de viajar dobrando o espaço.
Faz sentido que toda essa franquia assuma o nome de Duna por causa da produção de especiarias, que permitiu ao ser humano viajar pelo universo. Muitos outros planetas notáveis foram igualmente importantes para a civilização humana no futuro e, embora nem todos apareçam nos livros, são mencionados como lugares significativos.
10 Terra Velha
O lar original da raça humana
Também conhecido como Terra ou simplesmente Terra, este planeta é o terceiro do centro do sistema estelar Sol. Foi onde a raça humana se originou, e a maioria das grandes casas tem suas raízes ancestrais neste planeta. A Bíblia Católica Laranja foi composta na Terra, e sociedades antigas como a Bene Gesserit usariam a Velha Terra como inspiração ao projetar planetas milhares de anos depois.
A Velha Terra só é mencionada nos romances Dunas de forma periférica quando Herbert menciona a ascendência grega dos Atriedes ou as raízes escandinavas da família Harkonnen. Em um ponto do romance The God Emporer Of Dune , Paul diz a Stilgar para pesquisar os líderes da Idade de Ouro da Terra para ter uma ideia de como seria o governo do Muad’Dib.
Na época de Leto Atreides II, a Velha Terra havia sido perdida ou destruída. O mais provável é que este último caso, uma vez que muitos milhares de anos de exploração teriam afectado a vegetação e os recursos.
9 Tleilax
Um planeta solitário e secreto
A estrela Thalium era capaz de sustentar vida em vários planetas, mas todo esse sistema consistia em apenas um, chamado Tleilax. Recebeu o nome de seus principais habitantes, os Bene Tleilax, uma ordem religiosa que se formou silenciosamente no planeta mais ou menos na mesma época em que a guerra santa de Paulo estava começando.
Os Bene Tleilax se opuseram ao governo de Paulo como Imperador, e não apenas planejaram assassiná-lo, mas também usaram seu planeta natal para realizar testes geneticamente modificados. Eles criaram humanos, como gholas e Dançarinos Faciais, para realizarem sua vontade em todo o universo. Uma dessas tentativas foi com um ghola chamado Hayt, que era uma cópia de Duncan Idaho, mas suas memórias o impediram de cumprir sua missão, o que também era algo que os Bene Tleilax haviam previsto.
8 Giedi Prime
A Sede da Casa Harkonnen
Giedi Prime foi o terceiro planeta orbitando a Estrela 36 no sistema Ophiuchi B e tem uma história épica própria . Antes de ser o lar dos Harkonnen, foi uma das frentes de batalha da Jihad Butleriana, que iniciou sua descida em um planeta fortemente industrializado.
A base da Casa Harkonnen, Geidi Prime é um terreno baldio industrial na época dos romances Dune . Também foi chamado de Gammu, nome que a Casa Atreides lhe deu depois que seus rivais foram derrotados e Gurney Hallack foi encarregado de limpar o planeta e recuperar parte da vegetação original.
7 Caladan
A casa do duque Leto Atreides nas montanhas
Caladan é o terceiro planeta da estrela Delta Pavonis, razão pela qual também é conhecido como III Delta Pavonis. Sua primeira reivindicação à fama é que é a casa da Casa Atreides, e a família governou no Castelo Caladan por 10.000 anos antes de o Imperador ordenar que partissem e administrassem Arrakis.
A maior parte de Caladan era água e foi comparada à Escócia no que diz respeito à geografia e ao clima e era famosa pelas exportações que incluíam frutas, vinhos finos e peixes. A mudança dramática que a mudança de Caldan para Dune trouxe para Duke Atreides e sua família é parte do que dá o tom do primeiro romance da série.
6 Corrin
Anteriormente o planeta natal da família real
A família do Imperador, Casa Corrino, adotou o nome de seu planeta natal quase ao mesmo tempo em que assumiu o controle do universo conhecido. A Batalha de Corrin foi uma vitória decisiva que não só resultou na ascensão do primeiro Imperador Padishah, mas também na ascensão do Imperador Corrino e no exílio de Bashar Abulurd Harkonnen.
Os livros de história referem-se a este período como a era do Império Corrino, e a sociedade e a infraestrutura descritas aos leitores dos livros ou aos espectadores dos filmes são o resultado de seu governo de 10.000 anos. A Casa Corrino não governava neste planeta, mas tinha sua sede oficial de poder no planeta Kaitan e traçava seu mundo natal até Salusa Secundus.
5 Salusa Secundus
A prisão ideal e o planeta de treinamento militar
A Casa Corrino originalmente considerava Salusa Secundus seu planeta natal, mas depois que foi devastado por um ataque de nível nuclear, o Imperador e sua família se mudaram para Kaitan. O terceiro planeta do sistema solar Gamma Waiping foi convertido em um planeta-prisão, e os espectadores do filme irão reconhecê -lo como o lar e campo de treinamento da guarda do Imperador, os Sardaukar.
Depois de Paul Atreides ter tomado o assento imparcial do poder de Shaddam IV, ele prometeu restaurar o planeta à sua glória natural, não só para reverter os danos causados pelos seus antecessores, mas também para tornar o planeta inadequado para punir criminosos e treinar soldados.
4 Kaitain
A melhor vida do universo
Muitas vezes é retratado com anéis graciosos como uma coroa eternamente suspensa ao redor da sede imperial do universo conhecido. O planeta era um paraíso natural digno de um imperador, e foi melhorado e cultivado em grau ainda mais elevado pela corte imperial.
O planeta tinha uma história como parte da Liga dos Nobres, então já era uma sociedade de classe alta com muitos recursos. A família real construiu um castelo chamado Palácio Imperial de Opala, lendário por sua opulência e beleza.
3 Casa do Capítulo
Projetado com a antiga terra em mente
As Bene Gesserit não anunciaram exatamente o fato de que também tinham planetas que eram considerados uma base . Registros históricos antigos nomeiam um planeta chamado Rossak na antiguidade, mas após a morte do Imperador Deus Leto II, a antiga ordem usou um planeta chamado Chapterhouse como sua sede.
O planeta não estava colonizado e as Bene Gesserit conseguiram esconder sua presença e até controlar o clima. Após a destruição do planeta Rakis, lar original dos vermes da areia, a ordem transformou o planeta em um deserto para acomodar aqueles que escaparam da destruição.
2 Sincronia
O Império das Máquinas Retorna
A Jihad Butleriana é um dos eventos mais importantes da história da humanidade, de acordo com a tradição do Universo Duna, porque expurgou as sociedades humanas de todas as máquinas pensantes. Isso não significa que essas máquinas foram totalmente eliminadas.
Depois de terem sido expulsos da sua casa em Geidi Prime, onde o seu legado continuou durante séculos no planeta fortemente industrializado, sondas foram enviadas para o espaço profundo com informações suficientes para reconstruir a sociedade da Máquina Pensante noutro local. Eventualmente, uma dessas sondas encontrou um planeta silencioso no espaço profundo que eventualmente seria chamado de Sincronia.
Por 10.000 anos completos, os impérios das máquinas e dos humanos evoluíram separadamente, sem contato entre eles até a Dispersão. Foi quando os humanos se aventuraram em partes desconhecidas do universo, e foi então que as Honradas Madres encontraram um dos postos avançados das máquinas e o destruíram, trazendo máquinas e humanos novamente em conflito após um milênio.
1 Arrakis
O planeta das especiarias
Não é possível falar de planetas importantes do universo Duna sem mencionar Arrakis, também conhecido como Rakis, ainda mais conhecido como Duna. O planeta que dá nome a toda a série é tão icônico, perigoso e romântico quanto o próprio planeta.
Há um alto preço a pagar por quem busca e coleta a especiaria melange, a cobiçada substância que abre a mente e torna possível a viagem espacial. O mistério e a tradição que cercam os vermes da areia são uma conexão não apenas com a fonte, mas também com o propósito de toda a vida humana. Não importa quão longe os humanos vão, a maior jornada é sempre interior, uma lição que os humanos só podem aprender em Arrakis.