Para uma franquia que se tornou um clássico cult após o lançamento da adaptação cinematográfica de 1984 de David Lynch, e recentemente popularizada pela reencarnação imaginativa de Denis Villeneuve, há surpreendentemente poucos jogos Dune disponíveis no mercado. É por isso que muitos fãs estão empolgados com o Dune: Spice Wars .
Um jogo de estratégia em tempo real (RTS) auto-descrito com elementos 4X, o jogo se parece muito mais com o último do que com o primeiro e, portanto, os fãs do RTS clássico do estilo Command & Conquer devem saber no que estão se metendo. Se 4X é o seu saco, então o rico e extenso material fornecido pelo lendário romancista de ficção científica Frank Herbert fornece uma riqueza de personagens, locais, tipos de unidades e facções interessantes, bem como muitos acenos e referências sutis, que só morrem – fãs duros dos livros irão apreciar.
10 Fedaykin: Os Guerrilheiros Fremen
Os fãs do jogo reconhecerão o termo Fedaykin como uma referência às unidades de elite Fremen que, armadas com facas cristalinas, se tornam mais poderosas à medida que o número de oponentes aumenta, tornando-as a unidade perfeita para liderar um ataque.
Aqueles que leram os livros reconhecerão os Fedaykin como os ex-guerrilheiros Fremen que mais tarde se tornarão a guarda pessoal do Muad’Dib, os Comandos da Morte, e eventualmente formarão o núcleo de elite de seu Exército Jihad, viajando pelo universo para lutar a guerra santa em A sequela de Frank Herbert, Duna Messias .
9 Feyd-Rautha: o encantador Harkonnen
As palavras ‘encantador’ e ‘Harkonnen’ não costumam ser colocadas juntas na mesma frase, a menos que o advérbio ‘não’ desempenhe um papel. Mas Feyd-Rautha representa o lado politicamente mais astuto da linhagem Harkonnen. Em Dune: Spice Wars , ele serve como conselheiro Harkonnen, ajudando o jogador a esmagar seus oponentes usando manipulação e charme.
Nos livros, Feyd é o herdeiro desejado da Casa Harkonnen. Jovem, ambicioso e afiado com uma lâmina , Feyd fornece a folha narrativa para Paul Atreides e forma privadamente o plano de sucessão do Barão Vladimir Harkonnen que, em admiração por seu sobrinho, procura instalá-lo como sucessor de Rabban em Arrakis.
8 O Landsraad: equilibrando as escalas de poder
Os jogadores do jogo podem achar o sistema de votação do proprietário um dos aspectos mais complexos do jogo, mas é importante aprender seus meandros, pois o poder de voto e a influência política de sua facção afetarão vários bônus, que se aplicarão a todas as facções.
Nos romances, o Conselho Landsraad, que é representado por milhares de mundos, oferece um importante mecanismo para equilibrar o poder no universo. É bem sabido que a única coisa capaz de ser páreo para as forças imperiais de Sardaukar é a força militar combinada de todas as Grandes Casas.
7 Verde e preto: mantendo-se fiel às cores de Atreides
Os fãs dos jogos originais vão lembrar que as cores da House Atreides eram azuis, com o verde sendo reservado para a insidiosa House Ordos no RTS arquetípico da Westwood Studios, Dune 2 .
Mas a desenvolvedora Shiro Games manteve-se fiel aos livros, mantendo as cores dos Atreides como verde e preto , conforme descrito nas visões de Paul das bandeiras verde-pretas da vindoura Jihad.
6 Caravanas Kulon: Aproveitando ao máximo o terreno do deserto
Aqueles que decidem ajudar a facção Fremen a recuperar seu mundo natal podem ficar um pouco confusos com a única unidade não militar do jogo. No entanto, as Caravanas Kulon, apesar do alto custo da água, são parte integrante da estratégia Fremen , usando o terreno do planeta a seu favor.
Os Kulon recebem uma menção vaga no folclore mais amplo da franquia, mas acredita-se que sejam um tipo de burro selvagem adaptado para Arrakis e domesticado pelos Fremen.
5 CHOAM: Tomando um pedaço do seu tempero
Spice é o recurso mais importante em Arrakis e é um pilar central para a renda dos jogadores em Dune: Spice Wars . Cabe ao jogador decidir quanta especiaria armazenar, com o restante sendo vendido para a Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles (CHOAM) em taxas variadas.
Nos livros, a CHOAM era uma organização que controlava todos os assuntos econômicos em todo o cosmos, não apenas especiarias, mas roupas, artefatos, tecnologia e equipamentos médicos.
4 Bannerjee: Segurança do submundo
Aqueles que se envolveram com o submundo do crime podem ter relações com o chefe de segurança de Esmar Tuek, Bannerjee, um homem que governa sua tripulação com mão de ferro e tem conhecimento detalhado dos indivíduos mais perigosos do mundo do contrabando .
Ele aparece pela primeira vez no segundo livro de Frank Herbert, Dune Messiah , como um dos oficiais de segurança do imperador Paul Atreides, que subiu nas fileiras da Fremen Constabulary e ganhou a confiança de Chani e Stilgar.
3 A Guilda Espacial: Viagem Mais Rápida que a Luz
Se o jogador escolher ser a Casa Atreides ou a implacável Casa Harkonnen , eles pagarão à The Spacing Guild um imposto sobre especiarias. Este é o mesmo para aqueles que escolhem facções não domésticas, só que desta vez, o imposto será na forma de suborno. De qualquer forma, a cada 25 dias (no jogo), o jogador irá se desfazer de alguns de seus recursos mais preciosos.
Assim como no jogo, The Spacing Guild desempenha um importante papel político no universo. Tem um monopólio completo sobre todas as viagens espaciais, mas é totalmente dependente de um fluxo constante de especiarias. Uma fraqueza explorada por Paul Atreides no final do primeiro romance, Duna .
2 O Imperador Padishah Shaddam IV
Uma nova facção está chegando a Dune : Spice Wars. A Casa Corrino se juntará à batalha na próxima grande atualização. Esta atualização colocará o jogador no controle do Imperador Padishah Shaddam Corrino IV e oferecerá um conjunto muito diferente de escalas econômicas para o jogador equilibrar.
Na primeira parcela de Frank Herbert, Duna , o Imperador Padishah desempenha um papel fundamental na situação da Casa Atreides e é eventualmente forçado a ceder o Trono do Leão, elevando Paul Atreides como o novo imperador, após seu casamento com a filha de Shaddam, a princesa Irulan.
1 Mentats: Lógica, Estratégia e Manipulação
Quer o jogador escolha o caminho da honra e diplomacia ou o caminho da força bruta, é provável que encontre um dos mentats da casa, Thufir Hawat e Piter de Vries. Esses conselheiros podem enfraquecer os oponentes com espionagem e perturbações econômicas.
O conceito de mentats, o mais próximo possível de computadores humanos, desempenha um papel importante nos romances. Em particular, a revelação de que Paul Atreides é ele próprio um mentat e, contra o seu próprio conhecimento, tem estado a ser treinado em mentat. Crucialmente, a combinação disso, o treinamento Bene Gesserit de Paul e os efeitos de sua exposição à especiaria melange abre a porta para ele cumprir seu destino e se tornar o Kwisatz Haderach.