Dorfromantik é um jogo bastante simples com uma premissa ainda mais simples. Os jogadores recebem um monte de peças, colocam-nas e, se conseguirem colocar as peças bem ao redor umas das outras – criando florestas e rios sinuosos ao lado de campos dourados e aldeias extensas – os jogadores obtêm mais pontos e, mais importante, mais peças.
É um jogo fácil de ser sugado por algumas horas de cada vez, mas depois de um certo tempo de jogo, o jogo pode começar a parecer um pouco carente. Desde adicionar mais recursos até permitir aos usuários um pouco mais de liberdade para decidir como jogar, aqui estão algumas maneiras pelas quais o Dorfromantik poderia ser melhorado .
7 Troca de peças
Embora a capacidade de trocar peças de alguma maneira possa ser muito contra o design do Dorfromantik de ‘fazer o seu melhor com o que você recebe’ , muitos jogadores argumentam que é necessário haver alguma forma de troca de peças disponível. Isso pode incluir uma enorme variedade de maneiras diferentes de trocar as peças: talvez possa ser tão simples quanto trocar uma peça por outra, mesmo que a peça que você está trocando esteja ‘oculta’ de alguma forma, tornando-a assim, para que o jogador pode estar fazendo uma grande aposta trocando seu tile atual por um tile de mistério. Isso pode ser feito embaralhando a pilha que os jogadores já têm à mão ou permitindo que os jogadores reservem peças para mais tarde no jogo.
Independentemente de como essa troca possa acontecer, tornaria o jogo muito mais agradável para os jogadores que acham que o RNG de Dorfromantik não é muito justo, ou que a mão aleatória que recebem se torna mais estressante do que relaxar à medida que jogam. Além disso, sempre pode ser implementado de uma maneira que significa que os jogadores que não querem participar da troca de peças não precisam – sempre pode ser evitável ou optar por participar de alguma forma.
6 Recursos multijogador
Com a popularidade dos jogos multijogador e a frequência com que recursos multijogador são adicionados a jogos que nem parecem necessariamente precisar deles, é um pouco surpreendente que Dorfromantik não tenha decidido aproveitar o hype e adicionar alguns recursos multijogador para o jogo.
Existem dezenas de oportunidades que o multiplayer também pode oferecer aos jogadores. O multiplayer pode transformar o jogo em uma competição entre amigos para ver quem consegue preencher mais espaço ou quem consegue alcançar mais desafios primeiro; também pode levar a algumas colaborações muito divertidas entre duas ou mais pessoas criativas. Multiplayer pode até tirar vantagem do multiplayer online, dando a vários jogadores peças de aparência totalmente diferente e uma estética totalmente diferente, permitindo que eles vinculem peças e criem um pedaço de terra interessante e adorável que de outra forma não conseguiriam em um jogo para um jogador .
5 Mais missões
Ao jogar Dorfromantik , os jogadores podem notar pequenos azulejos brancos flutuando em algum lugar fora da tela. Esses pequenos espaços flutuantes costumam conter algo interessante, como um novo prédio. A ideia é que os jogadores devem construir em direção a eles para descobrir qualquer segredo que possam ter; geralmente, é algo como um novo edifício para começar a colocar as peças ao redor, e geralmente funciona como uma maneira divertida e refrescante de apimentar a jogabilidade, adicionando algo novo ao visual do seu pequeno pedaço de terra.
Ao mesmo tempo, depois de algumas jogadas, essas pequenas missões ficam um pouco cansadas. Eles não guardam mais segredos para os jogadores e, embora ainda sejam divertidos de se trabalhar, às vezes a dificuldade não parece valer a quantidade de trabalho que você precisa fazer para alcançá-los. Novas missões adicionariam alguns segredos mais interessantes para os jogadores encontrarem, mesmo que sejam apenas pequenos.
4 Menos blocos de repetição
Embora isso se ligue vagamente à ideia de poder trocar peças de alguma maneira, muitos jogadores sentem que Dorfromantik também precisa de um melhor RNG em primeiro lugar. Muitos jogadores descobriram que quando estão sendo desafiados de alguma forma – por exemplo, quando estão perto de alcançar um novo recorde, ou têm uma peça rara esperando por eles fora de alcance, ou podem precisar de um certo quantidade de árvores ou água – Dorfromantik parece entender isso. No entanto, em vez de incentivá-lo, oferecendo mais peças que o jogador precisa para completar seu desafio, o jogo parece punir ativamente os jogadores, dando-lhes peças que eles não precisam, essencialmente descarregando-os com peças que eles terão dificuldade em usar. . Isso significa que o jogador receberá menos pontos, que eles vão encher seu mapa com peças que acharão difíceis de combinar.
Em suma , Dorfromantik definitivamente poderia fazer com melhor RNG. Pode ser pura má sorte que os jogadores de peças nunca precisem vir quando são mais desejados, mas com quantos jogadores reclamaram da distribuição de peças incrivelmente ruim que sempre parece acertar o tempo certo quando os jogadores estão trabalhando para desafios específicos , não parece ser uma coincidência. De qualquer forma, parece ser algo que precisa ser consertado, mesmo que o jogo não esteja intencionalmente dificultando as coisas para os jogadores.
3 Mais simulação
Dorfromantik é um jogo lindo que ainda oferece diversidade visual ao jogador à medida que aumenta seu mapa – um lado do mundo pode estar coberto de neve em tons frios de cinza e azul, enquanto o lado oposto pode estar no meio do verão em tons de verde. Da mesma forma, pequenos recursos, como barcos viajando pela água, aumentam a sensação de que o mundo está realmente ‘vivo’. No entanto, apesar dessas pequenas adições ao jogo, muitos jogadores ainda podem sentir que o mundo que estão construindo parece um pouco solitário – como se fossem algum tipo de presença onipotente, assistindo, mas nunca se envolvendo.
Para alguns jogadores, essa distância entre o jogador e seu mundo no jogo certamente tornará o jogo um pouco menos atraente. Uma maneira de contornar isso poderia ser começar a adicionar características vistas em simuladores de construção de mundo semelhantes, como jogos da série Civilization . Talvez se os jogadores conectassem terras agrícolas com uma pequena vila, o jogo poderia simular algum tipo de negociação que ocorre entre os dois. Ou se uma pequena vila se conecta a uma área urbana muito maior, o jogo pode simular turismo ou viagens que acontecem em ambos os locais. Embora provavelmente seja difícil equilibrar até que ponto os jogadores podem simular coisas como negociar e viajar sem criar um jogo totalmente diferente, essa é uma ideia que pode ajudar a melhorar o Dorfromantik enquanto ainda mantém seu objetivo inicial de construção de mundo na vanguarda da jogabilidade.
2 Diferentes modos de jogo
Embora Dorfromantik seja quase universalmente aceito como um jogo agradável e relaxante, isso não significa que jogadores diferentes não queiram coisas diferentes dele. Por exemplo, Dorfromantik no Steam oferece a seus jogadores diferentes conquistas, dependendo do que eles conseguem realizar no jogo, o que pode incentivar os jogadores competitivos a jogar o jogo pelas conquistas. Por outro lado, muitos jogadores apreciam o jogo como mais um jogo de simulação de construção, e o lembrete constante de pontuações altas e conquista de pontos pode ser mais um estressor para eles.
Tendo isso em mente, certamente seria bom se Dorfromantik percebesse que criar modos diferentes para diferentes tipos de jogadores pode ser uma boa opção. Por exemplo, um modo de ‘jogo livre’ que permite aos jogadores construir como quiserem sem as restrições de pontos seria adequado para jogadores mais casuais , enquanto um modo que incentiva os jogadores competitivos a alcançar pontuações cada vez mais altas, limitando-os ou desafiando-os de alguma forma poderia atender aos jogadores que procuram um desafio maior. Isso também adicionaria mais variedade ao jogo, aumentando a longevidade do Dorfromantik para muitas pessoas.
1 Mais recompensas
Ao jogar Dorfromantik , os jogadores são recompensados com pontos por combinar bem as peças com as peças ao redor. Por exemplo, se os jogadores receberem um ladrilho com terras agrícolas em dois lados e floresta nos outros quatro lados, eles devem tentar encaixar esse ladrilho em uma posição de modo que as terras agrícolas se conectem a outras terras agrícolas e a floresta corresponda a outras florestas. Se fizerem isso, obterão uma colocação perfeita e ganharão pontos extras . No entanto, conseguir colocar as peças perfeitamente se torna muito mais difícil à medida que o jogo avança e o espaço fica menor, e a pequena recompensa de alguns pontos extras pode certamente parecer sem brilho.
Dessa forma, ganhar melhores recompensas por combinar perfeitamente as peças seria um grande motivador, independentemente de quão difícil possa ser. Também há muitas oportunidades de recompensas – os desenvolvedores do Dorfromantik podem realmente ser criativos com isso. Talvez existam locais secretos (além das missões que mencionamos antes) que só podem ser desbloqueados após uma certa quantidade de posicionamentos perfeitos ou após atingir uma certa quantidade de pontos, ou talvez possa haver peças especiais acessíveis apenas após uma certa quantidade de partidas perfeitas.
No geral, embora Dorfromantik seja uma bela experiência em geral, definitivamente poderia fazer algumas melhorias. Talvez a equipe de desenvolvimento por trás do jogo leve essas coisas em consideração para o próximo jogo que eles fizerem. Após o sucesso de Dorfromantik , os fãs só podem esperar para ver!
Dorfromantik já está disponível para PC e será lançado para Switch em 29 de setembro de 2022.