Insurgency: Sandstorm é um daqueles jogos que costuma ter um grande número de jogadores experientes. Aqueles que sentem o jogo e se divertem acabam ficando por muito tempo. Parte disso é que o jogo não foi projetado para ser suplantado por uma sequência tão rapidamente quanto algo como Call of Duty , mas as outras razões têm a ver inteiramente com a qualidade do jogo em si.
Existem alguns detalhes intrincados que ajudam a aprimorar sua vantagem tática sobre a franquia anual acima mencionada, e os fãs dedicados não se cansam disso. Para novos jogadores, no entanto, pode ser assustador tentar entrar no jogo tendo esses detalhes em mente. Existem coisas como sistemas de pontos, anexos, estágios diurnos e noturnos, táticas de controle de fogo e muito mais do que isso. Para o novo jogador , há algumas coisas que ele deve aprender para realmente ter sucesso no jogo.
Insurgency: Sandstorm ainda tem quase quatro anos desde seu lançamento inicial. Além de sua vantagem tática e estratégica que moldou sua jogabilidade em algo totalmente único, o jogo recebeu inúmeras atualizações ao longo dos anos. Isso ajudou a manter o jogo relevante e permitiu que novos jogadores descobrissem e se tornassem fãs da franquia. Com isso em mente, adicionamos mais algumas entradas a este artigo, detalhando algumas dicas mais úteis do Insurgency Sandstorm sobre como se tornar um jogador melhor.
13/13 Gerenciando Pontos de Abastecimento
Os pontos de suprimento são essencialmente a principal forma de moeda no jogo. O jogador os usa para personalizar seu carregamento a qualquer momento, no entanto, eles recebem apenas um número definido de pontos de suprimento, dependendo das configurações do jogo. O jogador pode ter apenas 10 pontos no início da partida, com apenas alguns pontos extras recompensados posteriormente por um bom desempenho.
Os pontos são gastos em coisas como armas, armaduras, acessórios e outros equipamentos secundários. Isso significa que o jogador precisará ser esperto sobre como aplicar seus pontos de suprimento. É recomendado que o jogador descubra seu estilo de jogo e então molde seu loadout para maximizar sua eficácia. Alguns jogadores preferem abrir mão da armadura e usar os pontos em mais granadas ou munição, por exemplo.
13/12 Brincando com anexos
Como muitos atiradores táticos modernos, o Insurgency permite que o jogador personalize suas armas adicionando coisas como ótica, punhos, lasers e muito mais. Dependendo da arma, diferentes acessórios funcionam melhor que outros.
Os flash hiders escondem o flash do focinho do jogador do inimigo, mas os compensadores reduzem o recuo vertical. A ótica pode melhorar a visão do inimigo do jogador, mas muita ampliação pode fazer com que o recuo pareça mais severo. Pode ser melhor para alguns jogadores abdicar completamente dos anexos no início, a fim de maximizar sua eficácia, uma vez que eles entendam como as armas funcionam.
13/11 Fogo amigo não está desativado
Muitos atiradores em primeira pessoa vão em frente e desabilitam o fogo amigo para evitar que os companheiros de equipe machuquem ou matem acidentalmente ou de propósito. Insurgency: Sandstorm , no entanto, não impede que companheiros de equipe danifiquem ou até mesmo matem uns aos outros em determinadas circunstâncias. Isso é importante porque significa que o jogador não pode simplesmente correr sem rumo ou disparar sua arma sem levar em consideração o posicionamento de sua equipe.
A possibilidade de se deparar com o tiroteio de sua própria equipe ou atirar em sua própria equipe enquanto está manobrando está sempre presente, e um bom jogador está ciente desse fato o tempo todo, tomando as medidas necessárias para reduzir a probabilidade de um acidente relacionado a fogo amigo . Isso inclui nada menos que comunicação adequada, boa disciplina de gatilho e olhos afiados.
13/10 As peculiaridades do recarregamento
Com Insurgency , há mais a aprender quando se trata de recarregar do que na maioria dos outros jogos táticos . Como seu antecessor, o jogo salvará revistas parcialmente esgotadas se o jogador optar por recarregar mais cedo. Ao contrário de seu antecessor, no entanto, um sistema de recarga em etapas foi adicionado para mais realismo.
Isso significa que o ciclo de recarga pode ser interrompido e reiniciado a partir do estágio em que foi interrompido pela primeira vez. Para recarga parcial, isso significa que ainda há uma rodada na câmara enquanto recarrega; no entanto, é melhor não recarregar parcialmente com muita frequência, porque depois de um tempo, as únicas revistas que o jogador terá serão revistas pela metade ou um quarto cheias.
13/09 Granadas táticas e explosivos
Granadas podem ser usadas de algumas maneiras diferentes. Para começar, eles podem ser cozidos, jogados por cima ou por baixo, ou podem ser mantidos por um longo período e depois armados. Granadas não letais como granadas de flash ou granadas de fumaça são úteis para obstruir a visão do inimigo e permitir que o jogador se mova sobre eles; no entanto, até bots inimigos podem usá-los no jogador.
Certos objetivos apresentam explosivos armados como forma de eliminá-los, nesse caso, a classe de demolições os armará mais rápido, mas um simples RPG ou C-4 será suficiente. Todas as explosões que não são fumaça ou flash podem matar o jogador, então é melhor tomar cuidado extra com todos os objetivos de fragmentação, químicos, remotos e explosivos.
13/08 A prática leva à perfeição
Os desenvolvedores de Insurgency: Sandstorm foram gentis o suficiente para incluir um campo de tiro que os jogadores mais novos podem usar para se familiarizar com os fundamentos do jogo. Isso inclui todas as armas (incluindo algumas cortadas), explosivos e até permite que os jogadores apareçam em esquadrões inimigos para se testarem a qualquer momento. Além disso, o jogador também pode revisar cada classe e aprender a adaptar cada uma delas ao seu estilo de jogo em um ambiente controlado.
Essa é uma boa maneira de jogadores novinhos em folha conhecerem o jogo antes de entrarem online para enfrentar jogadores veteranos . É recomendável que eles também experimentem algumas partidas locais, somente de bots. Estas são apostas baixas e permitem que o jogador aprenda os mapas, objetivos e até as áreas de desova do inimigo.
13/07 Controle de gatilho
As armas podem ser difíceis de controlar para jogadores mais novos, especialmente armas totalmente automáticas. Com óticas com maior ampliação, pode parecer ainda mais desafiador. Felizmente, existem vários métodos para controlar o recuo. Os Rifles de Assalto têm fogo seletivo, o que permite ao jogador disparar apenas semiautomaticamente.
O jogador também pode anexar empunhaduras e compensadores em suas armas, o que ajuda a reduzir o recuo vertical e horizontal. Algumas armas são totalmente automáticas e, portanto, exigem um pouco de habilidade para serem dominadas. Recomenda-se que o jogador aprenda a disparar em rajadas controladas por conta própria, em vez de usar o fogo seletivo como muleta.
13/06 Mapas noturnos e visão noturna
Insurgency apresenta alguns mapas ambientados na calada da noite. A menos que o jogador tenha visão noturna, ele não consegue ver o que está acontecendo. Além disso, os inimigos sempre terão visão noturna ou uma lanterna com a qual eles usam para detectar você. O jogador não gera automaticamente com óculos de visão noturna, então eles precisarão usar os pontos de suprimento para equipá-los.
Há também mais de um tipo de óculos de visão noturna disponíveis, e nem todos custam a mesma quantidade de pontos de suprimento. Alguns dispositivos de visão noturna são baratos, mas têm desvantagens potencialmente indesejáveis, como um pequeno campo de visão ou uma imagem excessivamente embaçada. Dispositivos de visão noturna melhores estão disponíveis, mas custam mais, o que pode impedir que o jogador inclua outras coisas em seu carregamento. O disparo pontual é recomendado porque mirar para baixo é muito lento com visão noturna equipada. Em combinação com um laser infravermelho (que também custa pontos de abastecimento), o jogador pode ser extremamente eficaz em combates noturnos.
13/05 Reabastecimento de armas e equipamentos
Insurgency: Sandstorm permite que o jogador reabasteça à vontade. Isso é bastante útil se o jogador precisar alterar seu loadout ou classe para vencer a partida. O jogador deve simplesmente abrir o menu de carregamento e clicar na opção “reabastecer”.
Alternativamente, o jogador pode reabastecer sua munição e equipamento encontrando um cache de reabastecimento em algum lugar do mapa. Esta é a única maneira de reabastecer esses itens, pois pegar armas do chão só permite que você dispare a munição que resta no carregador de armas e nada mais.
13/04 Classes e funções
Sandstorm é conhecido por ter um conjunto diversificado de papéis para o jogador escolher ao longo da partida. Cada um deles é projetado para preencher um nicho específico no campo de batalha , e cada um deles tem seus pontos fortes e fracos. Algumas classes, como Gunner ou demolitions, têm limites de quantos jogadores podem ocupá-las por equipe, enquanto outras, como Rifleman, não têm.
Algumas classes também são projetadas para trabalhar juntas de uma forma que outras não, como é o caso de Commander e Observer. O Comandante é o líder da equipe e pode chamar o apoio de fogo, mas apenas enquanto estiver ao lado de um Observador. Aprender os meandros de cada classe é imperativo quando se trata de maximizar não apenas a eficácia do nível de equipe, mas também do nível individual.
13/03 Questões de Posicionamento
Devido aos tempos de morte muito baixos, a habilidade de posicionamento do jogador importa bastante. Se eles forem descuidados, podem ser pegos em campo aberto ou se não conhecerem o mapa, podem se perder ou correr para o spawn do inimigo. Essas coisas podem ser apanhadas com bastante facilidade, no entanto. O que o jogador pode não saber é que coisas como lasers IR ou flash de boca podem revelar sua posição dependendo da situação.
Em mapas noturnos, alguns inimigos não o verão a menos que você acenda um laser neles. Da mesma forma, durante o dia, o flash do focinho do jogador pode alertar o inimigo mesmo se você estiver bem coberto. O loadout e o estilo de jogo corretos podem fazer toda a diferença em situações como essas.
13/02 Comunicação e jogo em equipe
A coordenação da equipe é muito importante no Sandstorm . Uma equipe mais coesa tem mais chances de vencer do que um grupo descoordenado de jogadores aleatórios apenas improvisando. Além de usar fones de ouvido para conversar com outros jogadores, há uma variedade de emotes e instruções para usar para ajudar outros companheiros de equipe.
Equipamentos como flash bangs e granadas de fumaça também podem ser de grande utilidade para o time do jogador. Flash bangs cega e ensurdece os jogadores inimigos enquanto granadas de fumaça podem bloquear a visão do inimigo de uma determinada área, permitindo que a equipe do jogador passe com segurança. O primeiro é melhor usado dentro de edifícios ou em objetivos, enquanto granadas de fumaça são eficazes em áreas abertas que têm pouca cobertura.
13/1 A versatilidade do movimento
O movimento não é uma questão tão simplista como se poderia pensar, e até influencia outros aspectos do jogo. A corrida em particular é bastante versátil, mas vem com algumas desvantagens. Ele permite que o jogador se mova mais rápido, mas apenas por um curto período de tempo, até que seja forçado a desacelerar. Usar armadura pesada também diminui a velocidade de movimento. Correr por longos períodos de tempo também afetará a oscilação da arma enquanto visa simular a fadiga, atrapalhando o posicionamento do tiro.
Agachar-se, por outro lado, ajuda a reduzir o recuo. O jogador pode executar um slide agachado enquanto corre, se necessário, e pode até se inclinar para a esquerda e para a direita sem expor muito o corpo. As portas podem ser abertas simplesmente correndo para elas, embora isso seja para jogadores que gostam de entradas barulhentas.
Insurgency: Sandstorm já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.