Os jogadores podem rapidamente ficar sobrecarregados nas áreas mais perigosas do Urziquistão de Modern Warfare Zombies. Aqui está o que esperar em Threat Tier II e III.
Modern Warfare Zombies oferece uma enorme experiência de zumbis em mundo aberto que oferece alguns dos desafios mais difíceis da franquia Call of Duty: Zombies . Os jogadores terão que lutar contra três níveis de perigo, com cada nível de ameaça significativamente mais perigoso que o anterior.
Novos jogadores e veteranos de Zumbis receberão novidades incríveis e desafios mortais, mas esteja avisado, pois as áreas de maior ameaça do Urziquistão não devem ser menosprezadas. Os jogadores devem se preparar no nível de ameaça baixa ou no lobby pré-jogo com vantagens recompensadas por missão e outras recompensas , antes de entrar nessas regiões mais difíceis – aqui está o que os jogadores podem esperar nas zonas de ameaça Tier II e Tier II do Modern Warfare Zombies .
Nível II
![mw3 - níveis de ameaça - nível 2 mw3 - níveis de ameaça - nível 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-level-slevel-taerht-3wm/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes de entrar na Zona de Ameaça Média, os jogadores vão querer ter Pack-a-Punch Nível I e atualizar a raridade da arma para pelo menos raridade Incomum (Verde). Se os jogadores não tiverem uma aquisição ou esquema de uma Ferramenta de Éter Incomum e um Cristal de Aetherium Bruto para implantar, considere completar os contratos próximos ao spawn – derrote rapidamente alguns contratos na Zona de Baixa Ameaça para receber algumas Fendas de Recompensa que podem conceder o necessário ferramentas ou cristais.
Dica Profissional: Mesmo que os jogadores implantem com Cristais de Aetherium Brutos ou aquisições de Ferramentas de Éter Incomuns/Raras, é aconselhável executar pelo menos dois contratos na Área de Ameaça de Nível I. Os jogadores não apenas serão capazes de dizimar esses contratos de forma rápida e fácil com uma arma Pack-a-Punched incomum ou rara para acumular alguma essência bônus, mas os jogadores também terão uma grande chance de encontrar um cristal ou ferramenta substituto que possa ser usado em a implementação a seguir para garantir que os jogadores possam começar com um aumento no equipamento equipado em cada jogo.
Os jogadores vão querer ter no mínimo uma vantagem – Stamin-Up . Se os jogadores não adquirirem a lata de refrigerante para trazer para o jogo e não conseguirem encontrar o benefício na área de baixa ameaça, os jogadores devem adquirir um veículo e ir direto para a máquina Stamin-Up na área de Nível II. Embora raros, os jogadores encontrarão Zumbis super-velocistas (coloquialmente conhecidos na comunidade Zumbis como Verrückt Sprinters – estreando brevemente no mapa Verrückt Zombies , lançado no Pacote de Mapas 1 de Call of Duty: World at War ) que correrão mais rápido que os jogadores . Sem Stamin-Up, os jogadores serão forçados a se manter firmes nos piores cenários, já que esses zumbis não podem ser superados sem o benefício e precisarão ser eliminados antes que possam se aproximar dos jogadores.
Os jogadores também começarão a encontrar Zumbis Blindados no Nível II . Embora os jogadores possam lidar com inimigos blindados simplesmente destruindo-os com uma espingarda Pack-a-Punched ( o Riveter é altamente recomendado ) ou um lançador de explosivos, os jogadores descobrirão que a maioria dos mods de munição que podem ser equipados são incrivelmente eficazes para lidar com o demônios blindados . Embora Brain Rot e Shatter Blast sejam os mais eficazes contra Zs blindados, sendo capazes de transformar os zumbis blindados em aliados ou causar uma explosão grande o suficiente para quebrar todas as placas de armadura, Deadwire também pode ser eficaz em atordoar temporariamente grupos de inimigos e pode até mesmo danificar zumbis blindados através de suas armaduras.
Nível III
![mwz - nível ii e iii - arrasador mwz - nível ii e iii - arrasador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehcrocs-iii-dna-ii-reit-zwm/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assim que os jogadores entrarem na Zona de Alta Ameaça, esteja preparado para a agressão máxima dos zumbis e minibosses da área. Existem poucos contratos disponíveis nesta área, principalmente tarefas de escolta ou recompensas que farão com que os jogadores lutem contra Mega Abominações para ganhar recompensas. Embora os desafios aumentem vertiginosamente, as recompensas que os jogadores podem encontrar nas fendas de recompensa de nível três incluem o Ray Gun Schematic , que permitirá aos jogadores usar repetidamente a Ray Gun a cada 48 horas.
Antes de entrar na Zona de Alta Ameaça, os jogadores devem atingir o nível II do Pack-a-Punch com pelo menos uma arma. As armas devem ter raridade épica ou superior , e os jogadores devem ter diversas vantagens ativas, especialmente Jugger-Nog, Stamin-Up e Quick Revive .
A Percepção da Morte também é uma vantagem incrivelmente útil na Área de Ameaça de Nível III – proporcionando aos jogadores visão através de paredes e outros obstáculos, fornecendo previsão de posições inimigas, caches de saque e quedas de placas de munição/blindagem. Os jogadores também devem considerar ter o mod de munição Brain Rot em uma arma, se não em ambos. Ter um aliado extra na Zona de Alta Ameaça para ajudar a gerenciar a multidão de zumbis e fornecer uma distração que pode dar aos jogadores um momento para se preparar ou recarregar pode ser uma grande vantagem.
Os jogadores também acharão as Armas Maravilhas do jogo extremamente úteis ao navegar pela parte mais perigosa do mapa. Além da enorme quantidade de dano que essas armas podem causar, alguns dos recursos especiais das armas, como a habilidade de salto com foguete do Incendiário , podem dar aos jogadores ferramentas adicionais para manter a horda de Nível III afastada e navegar com eficiência pelo Alto Zona de ameaça.
Se os jogadores planejam operar na Área de Alta Ameaça por muito tempo, trabalhando sob contratos ou lutando contra as Abominações, os jogadores devem definitivamente atualizar sua arma para o nível III do Pack-a-Punch assim que essência suficiente estiver disponível.
![guerra moderna 3 guerra moderna 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-erafraw-nredom/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
- Franquia
- Call of Duty, Call of Duty: Guerra Moderna
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S, PS4, Xbox One
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa