Existem muitos jogos de quebra-cabeça para os jogadores experimentarem, mas nem todos eles abraçam temas filosóficos. Aqui estão os melhores que fazem.
Os jogos de quebra-cabeça baseados em histórias podem não ser tão raros quanto gêneros de nicho, como os jogos de tiro on-rail, mas os grandes fãs desse gênero ficam facilmente querendo mais. Imagine, então, ser um fã de jogos de quebra-cabeça filosóficos baseados em histórias. Com um género tão específico como este, o problema é simplesmente encontrar os poucos exemplos disponíveis.
Os videogames são um meio único para contar histórias filosoficamente carregadas porque, diferentemente dos livros ou filmes, podem ir um passo além de explicar ou mostrar a ideia em questão. Através dos quebra-cabeças, os jogadores são diretamente implicados no dilema e têm a tarefa de encontrar uma solução, que pode ser meramente fornecida pelo jogo ou oferecida através de uma história que se envolva adequadamente com os quebra-cabeças. Nem todos os jogos baseados em quebra-cabeças dependem de elementos de filosofia, mas aqueles que o fazem são certamente difíceis de esquecer.
7 O Princípio Talos
Lida com temas de identidade e definição de vida
O Princípio Talos pode ser o jogo filosófico mais conhecido. Este quebra-cabeças em primeira pessoa trata de temas de identidade e como se pode definir a vida e a consciência. O jogo apresenta um protagonista andróide guiado por uma voz que inicia a história se autoproclamando uma divindade.
Ele também tem alguns quebra-cabeças sólidos para começar. Uma crítica às vezes dirigida ao jogo é que os quebra-cabeças e a história nem sempre estão interligados, o que significa que os quebra-cabeças não levam organicamente o jogador a pensar sobre os temas do jogo. Isso não é exatamente verdade, já que a revelação de como as duas metades estão conectadas acontece no final do jogo, o que pode fazer com que o resto do título pareça um pouco sinuoso. Ainda assim, é um título que certamente fará os jogadores pensarem.
6 A testemunha
Incentiva os jogadores a questionar tudo
The Witness é indiscutivelmente apenas um jogo filosófico no sentido de que tenta comunicar uma ideia complexa, mas abstrata. Ainda assim, é um dos jogos de quebra-cabeça mais interessantes que existe e um dos poucos que não precisa de um tutorial para apresentar cada nova mecânica.
The Witness é o segundo jogo lançado por Johnatan Blow, um renomado desenvolvedor que também criou outro jogo de quebra-cabeça adorado, Braid . Este foi um dos jogos indie originais que conquistou o mundo e ainda é um jogo de plataformas sólido com temas interessantes para absorver.
5 Jardim múltiplo
Promove o pensamento filosófico por meio de quebra-cabeças
- Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
- Lançado: 18 de outubro de 2019
- Desenvolvedor: William Chyr Studio
- Gênero: Quebra-cabeça
Manifold Garden pode ser um dos jogos de quebra-cabeça mais exclusivos que existe. A premissa é simples: um jogo de exploração em primeira pessoa sobre como encontrar um caminho a seguir em uma variedade de cenários. Mas o mundo de Manifold Garden é diferente de qualquer outro, pelo menos em videogames, parecendo uma versão 3D de uma pintura de Escher.
Os quebra-cabeças em Manifold Garden parecem ter peso filosófico porque exigem que os jogadores pensem de maneiras que nunca pensaram antes. Cair de um nível é uma ótima maneira de avançar, pois as estruturas se repetem infinitamente. Avançar pode significar mover-se para dentro de uma das megaestruturas anteriores, como ampliar um fractal 2D.
4 O trocador
Examina a ideia de clonagem
- Plataformas: PC, PS4, PlayStation Vita
- Lançado: 30 de maio de 2013
- Desenvolvedor: Facepalm Games
- Gênero: Quebra-cabeça, Metroidvania
The Swapper é um jogo de quebra-cabeça 2D sobre um explorador espacial que faz um pouso forçado em um planeta deserto. O jogo realmente começa quando o protagonista encontra um dispositivo com a capacidade de criar clones do usuário, que são então controlados em conjunto com o corpo real. Logo, a existência de um “corpo real” é colocada em dúvida quando o jogador ganha a habilidade de transferir sua consciência para um dos clones.
Embora The Swapper tenha uma história (e complexa), ele realmente não precisa de palavras para criar um dilema filosófico interessante. Fazer cópias do protagonista é realmente bom quando não há como saber o que realmente significa trocar a consciência dela pela deles? Que tal deixar para trás o corpo original? Isso significa alguma coisa?
3 O Teste de Turing
Apresenta aos jogadores um dilema filosófico
O Teste de Turing é um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa ambientado no futuro. O jogador protagonista assume o papel de Ava, uma engenheira empregada por um centro de pesquisa e estação espacial em órbita ao redor de uma das luas de Júpiter. Mas o que parece ser uma missão de reparação de rotina rapidamente se transforma num dilema que decidirá o futuro da humanidade.
Os elementos filosóficos do Teste de Turing podem ser um pouco simples para alguns jogadores, pois nem sempre estão integrados na história. Uma crítica comum é que não há razão para o centro de pesquisa do jogo estar tão focado em IAs, considerando que eles estavam estudando algo muito diferente. Ainda assim, os tópicos discutidos são originais o suficiente para permanecerem interessantes durante todo o jogo. O cenário da estação espacial também é único entre os jogos de quebra-cabeça filosóficos.
2 Superliminar
Um jogo de quebra-cabeça sobre sonhos e perspectivas
Superliminal é um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa sobre tamanho e perspectiva. Os quebra-cabeças, por exemplo, tratam literalmente de mover itens e ver o mundo de diferentes perspectivas. Por exemplo, os jogadores podem fazer uma porta parecer maior e então remodelar uma chave no tamanho certo para abri-la.
A história é praticamente a mesma. O protagonista de Superliminal está passando por uma terapia onírica inovadora, que usa o poder das paisagens oníricas para permitir que os pacientes redimensionem o tamanho de seus problemas e aumentem sua capacidade de sentir empatia, praticando o uso de diferentes perspectivas. Logo, o experimento dá errado e os sonhos se transformam em pesadelos. Ainda assim, nada que uma nova perspectiva não consiga reduzir a um tamanho que possamos lidar.
1 O Princípio Talos 2
Incentiva os jogadores a refletir sobre ideias de humanidade
The Talos Principle 2 é, surpreendentemente, uma sequência direta do jogo original. Isso é surpreendente porque, embora O Princípio Talos tivesse uma história, esse não era exatamente o objetivo. Ainda assim, mesmo que a sequência não apresente o protagonista original e decole um pouco após o final do jogo original, isso ainda significa que os jogadores em potencial ainda devem terminar o original antes de começar a jogar este.
Se o jogo original era sobre a natureza da consciência, o Princípio Talos 2 trata de encontrar a humanidade em nós mesmos. De certa forma, este título assume uma posição mais direta sobre o significado desses temas, mas isso não significa que os jogadores não possam chegar a uma conclusão diferente daquela oferecida.