Essas traiçoeiras batalhas contra chefes do N64, sem dúvida, causaram muitos problemas para os jogadores.
Quando se trata de ação carregada de adrenalina de alta pressão nos jogos, não há nada como uma briga de chefe séria. Ficar cara a cara com o grande mal esperando no final do nível pode induzir algumas palmas das mãos suadas, dedos desajeitados e pensamento desorganizado com pressa. E quando esse chefe é extraordinariamente difícil de derrubar, também pode inspirar alguma frustração séria.
Existem muitas batalhas de chefes notáveis no cânonedo Nintendo 64e as mais difíceis da classificação difícil lá em cima com as mais torturantes de todos os tempos. Esses chefes eram problemas suficientes no passado para fazer um jogador perder toda a esperança, arrancar o cartucho com o sistema ligado e possivelmente até devolvê-lo à Toys R Us de onde veio.
8Wizpig – Corrida de Diddy Kong
Talvez a luta contra o chefe do N64 mais notoriamente excruciante de todas seja o grande mal deDiddy Kong Racing , Wizpig.A corrida inicial contra ele é feita de kart, com árvores caindo por toda a pista e o feiticeiro porco sem escrúpulos até trapaceando para ganhar vantagem. A segunda corrida está no plano complicado de controlar e é mais difícil em todos os sentidos.
Sem saber que eles podem soltar o botão A ao acertar um boost pad para obter uma explosão extra de velocidade, pode nem ser possível para os jogadores derrotar esse chefe. E mesmo sabendo desse pequeno segredo só é suficiente para derrubá-lo se eles executarem uma corrida 100% impecável. Este jogo está se tornandouma joia mais esquecidacom o passar dos anos, mas quem o jogou por tempo suficiente para alcançar esse pesadelo definitivamente não o esqueceu.
7Boba Fett – Guerra nas Estrelas: Sombras do Império
Shadows of the Empireé um jogo notoriamente difícil, o que tem sido uma área de crítica para umaentrada deGuerra nas Estrelasaltamente apreciada. A dificuldade é um ponto de venda para alguns, mas mesmo o fã mais masoquista deve ser capaz de admitir que a luta de Boba Fett é simplesmente injusta.
Aprender a localizar o caçador de recompensas e evitar seus ataques enquanto acerta alguns nele é extremamente difícil por si só, mas mesmo depois de derrotá-lo, ele usa um dos truques mais sujos do manual de batalha do chefe e pula no Escravo 1 para outra rodada de combate meticuloso.
6Ganon – A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
É incrivelmente importante para qualquer jogo grande e desafiador não deixar os jogadores com uma sensação de anticlímax com sua batalha final contra o chefe. Considerando o fato de queOcarina of Timeé umjogo lendário e desafiador, nem é preciso dizer queseu chefe finalestá longe de ser anticlimático.
Ganon sempre se mostra um inimigo épico e, neste caso, também é irritante. Sua primeira forma não é tão assustadora, mas uma vez que a Espada Mestra é derrubada e o Rei Demônio está se aproximando, as coisas podem ficar bem arriscadas.
5Modo Difícil Andross – Star Fox 64
Embora na maioria dos casos a jornada para uma luta de chefe provavelmente não deva ser considerada um aspecto da luta em si,Star Fox 64é um caso único em que essa é apenas a verdade inegável. Em vez de trocar as configurações de dificuldade para alcançar um desafio maior, os jogadores neste jogo devem atingir certos objetivos para controlar sua trajetória pelo mapa do jogo a fim de experimentar sua dificuldade mais difícil. Um movimento errado e o caminho é alterado, o que significa que não há Hard Mode Andross.
Deixando de lado o caminho difícil, o próprio Andross ainda é muito difícil de derrotar quando é alcançado. A batalha começa em um percurso traiçoeiro através de um templo que pode roubar os preciosos upgrades do jogador em um piscar de olhos. Então, uma vez que o monstro com cara de gigante é alcançado, as coisas não ficam muito mais fáceis. Sair vitorioso desta é quase mais aliviante do que emocionante.
4O Beastector – Criadores de travessuras
Mischief Makersé umjogo seriamente subestimado, mas também seriamente desafiador. Existem vários chefes ao longo deste título que podem levar um jogador ao limite de sua própria sanidade, mas a batalha final envolve quase todos eles, por isso é bastante fácil chamá-lo de o mais difícil.
O Beastector é um robô super legal com aparência de Megazord, só que este não luta contra o mal, apenasémau. Evitar danos pode parecer impossível no início, e isso é porque quase é, mas com perseverança suficiente, os jogadores acabarão agarrando-o pelo pé e sacudindo-o até o esquecimento.
3King Krusha K. Rool – Donkey Kong 64
Alguns chefes oferecem seu desafio lançando um número obsceno de ataques contra o jogador, alguns fazem isso criando um quebra-cabeça inescrutável para descobrir como acertá-los e alguns, como King Krusha K. Rool de Donkey Kong 64 , fazemissopor demorando absolutamente uma eternidade para derrubarecronometrar.
Esta é uma luta de chefe extremamente longa e, para aumentar a frustração, se o jogador perder, ele terá que começar desde o início. Esta pequena ruga irritante é adequada, na verdade, porque embora estetítulo de pacote de expansãoseja amado entre os fãs do N64. Também é notório por sua quantidade dolorosa de retrocesso.
2Bowser – Super Mário 64
A espetacular coordenação mão-olho pode servir bem a qualquer jogador em uma infinidade de situações, mas raramente é mais importante do que na batalha final contra Bowser emSuper Mario 64. A luta é bastante direta, já que é quase idêntica às outras vezes em que os jogadores devem lutar contra ele ao longo do jogo, só que desta vez as coisas ficam muito mais complicadas quando o palco se divide na forma de uma Power Star, o que faz com que o rei Koopa seja jogado em as minas pontiagudas convenientemente localizadas são uma espécie de pesadelo.
Aqueles com mira incrível e uma compreensão incrível dos estranhos ângulos de câmera que este jogo oferece podem achar esta batalha bastante simples, mas para todos os outros, pode ser traiçoeira. É uma daslutasde Mariomais clássicasde todos os tempos .
1Mizar – Jet Force Gemini
Esta batalha de chefe poderia ter sido uma recriação de Bowser no primeiro mundo deSuper Mario Bros.para o NES eJet Force Geminiainda seria considerado um dos jogos de Nintendo 64 mais difíceis já feitos. Mas não é o caso, porque émuitodifícil.
Mizar emprega as táticas clássicas de chefe de explodir uma barragem aparentemente inevitável de ataques que drenam uma quantidade obscena de dano com um único golpe e combina isso com o pesadelo adicional de não oferecer aos jogadores nenhuma oportunidade de adquirir mais saúde ou munição. Qualquer jogador que tenha eliminado esse demônio merece algum tipo de fita colecionável da Nintendo.