O desenvolvimento deStar Citizencontinua sendo uma história complicada. Anos após o início do desenvolvimento do MMO espacial, o projeto continua a crescer em tamanho e escala. O exemplo mais recente vem na forma de um novo estúdio que se junta ao desenvolvimento doStar Citizen. Não é um novo estúdio da Cloud Imperium Games, no entanto, é uma nova subsidiária da Turbulent, um dos vários estúdios parceiros que ajudam a co-desenvolverStar Citizen.
Turbulent fez o anúncio de sua expansão recentemente, confirmando a abertura de um novo estúdio em Montreal que se concentrará em trabalhos relacionados aStar Citizen. Explicitamente, Turbulent diz que o novo estúdio estará focado em “construir mundos” parao universo persistente deStar Citizen. Turbulent em geral é responsável por desenvolver “novas ferramentas” para tornar a criação de mundos e funcionalidades mais rápidas. Também é aparentemente responsável pela construção de “novos sistemas estelares paraStar Citizen”, o que é claramente uma grande tarefa.
Considerando o tamanho da tarefa, não é surpresa que Turbulent esteja se expandindo com este novo estúdio. Turbulent planeja expandir rapidamente o estúdio para atender às expectativas, até 100 desenvolvedores, conforme necessário. Esse não é um tamanho de estúdio gigantesco, de forma alguma, mas certamente é grande o suficiente para criar seus própriosjogos principais,se assim o desejar. Esses sistemas estelares possivelmente serão bastante robustos.
Há uma escassez de informações que não são inesperadas em torno das notícias relacionadas aoStar Citizen .Dizer que o novo estúdio se concentrará na construção de mundos é uma coisa, mas o que isso significa no contexto dodesenvolvimento deStar Citizene da produção geral de conteúdo é outra completamente diferente. QueStar Citizenestá sendo construído é algo que os jogadores interessados ouvem há anos e o desenvolvimento continua se expandindo, mas a expansão não significa resultados tangíveis para a maioria dos jogadores.
Com isso em mente,Star Citizenpermanece em um estado alfa, no qual a Cloud Imperium Games e seus estúdios parceiros continuam trabalhando em todos os aspectos do jogo.O desenvolvimento de Star Citizencontinua a ser bem financiado, então é apenas uma questão de tempo até que o trabalho se concretize.
Por enquanto, o que está disponível para jogar noStar Citizené limitado a vários módulos. Arena Commander é um módulo de dogfighting e corrida, Star Marine é um FPS,Area18é uma paisagem urbana com compras e Hangar é um lugar para armazenar os navios de um jogador. Por fim, o Persistent Universe é o que o Cloud Imperium chama de módulo que reúne tudo em um jogo, mas tudo permanece em desenvolvimento.
O alfa de Star Citizenestá disponível para PC.