A Cloud Imperium Games anunciou queSquadron 42, o aspecto single player do jogo de simulação espacial,Star Citizen, foi adiado mais uma vez sem nova data de lançamento à vista.
Embora os fãs tenham falado bastante sobre amá comunicação do desenvolvedor durante o desenvolvimento deStar Citizen, o fundador da Cloud Imperium, Chris Roberts, anunciou nos fóruns oficiais do jogo queSquadron 42perderia a data de lançamento esperada. Roberts também acrescentou que o jogo simplesmente será lançado quando estiver pronto.
Roberts afirmou que jogos comoRed Dead Redemption 2,The Last of Us Part 2e Cyberpunk 2077 levaram muito mais tempo do que o esperado originalmente, acrescentando que esses jogos específicos apenas anunciaram datas de lançamento bem em desenvolvimento. A notícia decepcionante vem apenas alguns meses depois que um novo marco de crowdfunding foi alcançado pelaCloud Imperium, com o desenvolvedor recebendo mais de US$ 300 milhõesdesde que o projeto foi anunciado em 2012.
O longo desenvolvimento do jogo causou alvoroço dos fãs, com muitas datas de lançamento sendo perdidas e recursos prometidos não sendo implementados no jogo ainda. No início do ano, Chris Roberts respondeu a um vídeo do YouTube feito por fãs que descrevia o Atmospheric Room System, um recurso prometido há 4 anos pelo desenvolvedor e ainda está faltando no jogo.
O vídeo do YouTube entrou em detalhes sobre como o Atmospheric Room System não estava no jogo como prometido, levando Roberts a responder e defender que o sistema está no jogo, mas outros recursos que emulam adequadamente o recurso prometido estão ausentes.
Squadron 42 tem como alvo um lançamento para PC.