Iron Gate Studio lança uma nova atualização de Valheim para a versão de teste público, repleta de uma infinidade de correções e melhorias em todo o jogo.
O Iron Gate Studio lançou a atualização v0.218.14 para o teste público de Valheim , abrangendo ajustes em peças de construção, receitas de comida, mecânica de geração de inimigos e muito mais. Além disso, esta atualização Valheim vem com uma infinidade de correções e melhorias em vários aspectos do jogo.
Valheim é um popular jogo de sobrevivência conhecido por seu cenário inspirado na mitologia nórdica e jogabilidade desafiadora. O apelo duradouro de Valheim reside na combinação de recursos de criação, construção e multijogador, que permitem aos jogadores criar suas próprias histórias Viking em um mundo aberto e dinâmico. O foco do jogo na exploração, trabalho em equipe e aventura conquistou uma base de jogadores dedicados e continua atraindo novos jogadores, tornando-o um título de destaque no gênero de sobrevivência.
Uma das mudanças notáveis na nova atualização do teste público de Valheim concentra-se nos elementos de construção. Os jogadores encontrarão ajustes como o Drakkar que agora exige apenas 50 Finewood em vez de 60, efeitos de destruição atualizados para o Drakkar e melhorias de visibilidade para o piso de palha quando visto por baixo. Além disso, vários ajustes foram feitos nas peças de construção Grausten para reduzir a repetitividade e garantir a altura máxima correta para os pilares Grausten. Os equipamentos e artesanato de Valheim também receberam atenção neste patch. Mudanças notáveis incluem resistência ao gelo para Feather Cape e Asksvin Cape, ajustes de equilíbrio nas taxas de spawn de inimigos em Ashlands, ajustes em conjuntos de armaduras, melhorias em certas funcionalidades de armas e melhorias na criação de receitas para vários consumíveis e atualizações de equipamentos.
Algumas criaturas de Valheim e interações mundiais também foram refinadas. Foram resolvidos problemas relacionados ao surgimento de inimigos perto de locais específicos, ao comportamento das criaturas em torno da lava e a elementos do ambiente mundial, como torres Flametal. Além disso, a categoria diversos abrange uma série de melhorias, incluindo ajustes de interface do usuário, melhorias nas dicas de ferramentas, atualizações de localização e comandos de console para facilitar a navegação e o gerenciamento do jogo.
É essencial observar que esta atualização é especificamente para o ramo de testes públicos de Valheim . Como resultado, o desenvolvedor indicou que pode enfrentar alguns problemas de instabilidade à medida que passa por descoberta de bugs e ajustes de equilíbrio antes de ser implementado na versão padrão do jogo. Esta abordagem garante que os jogadores possam participar ativamente e contribuir para a sua qualidade geral durante a fase de teste público.
Enquanto isso, os jogadores que não estão no servidor de testes público terão que esperar um pouco mais para ver essas mudanças implementadas no jogo. Com essas correções e refinamentos abrangentes, o Iron Gate Studio pretende oferecer uma experiência de sobrevivência mais agradável em Valheim .
Atualização Valheim v0.218.14 Notas de patch (teste público)
Prédio:
- Drakkar agora só precisa de 50 Finewood em vez de 60
- Efeitos de destruição atualizados para Drakkar
- Piso de palha agora visível por baixo
- O telhado arqueado de Grausten não tem mais uma lacuna abaixo dele quando encaixado acima de outras peças de construção
- Ajustes na variação de materiais nas peças de construção Grausten para diminuir a repetitividade
- Pilares Grausten agora podem ser construídos até a altura máxima pretendida correta
- Feixe flametal e modelo e textura atualizados do pilar
- Adicionado dano de chuva para algumas peças de Ashwood
- A porta Ashwood agora pode ser atravessada corretamente sem ficar presa
- As seguintes peças de construção de Ashwood não piscam mais: paredes de 26 graus, paredes de 45 graus, vigas de 26 graus, vigas de 45 graus, arco grande
- A visualização não treme mais ao colocar pilhas de madeira, núcleo de madeira e ossos
- A borda do menu de construção agora corresponde à largura da janela do menu
- Ajustes nas peças de construção de Ashwood para diminuir o brilho
- A lanterna de lava não flutua mais no ar quando o suporte é removido
- Muitos pequenos ajustes para construir peças
Equipamento e artesanato:
- Feather Cape e Asksvin Cape agora são resistentes à geada
- Ajustes de equilíbrio nas taxas de aparecimento de inimigos em Ashlands
- Pergunte ao conjunto de armadura agora dá um bônus de conjunto
- A armadura de mago de Ashlands agora tem uma taxa de regeneração de Eitr ligeiramente aumentada
- A animação de recarga de Dundr agora deve corresponder à recarga real com baixa habilidade mágica elementar
- Multiplicador de bônus de facada nas costas na equipe Dundr alterado de 3 para 1
- Trollstav e Dundr não estão mais orientados para trás em suportes de itens
- Staff of the Wild agora causa um pouco mais de dano com espinhos gerados
- Raízes geradas pelo Staff of the Wild agora têm uma chance baixa de enraizar inimigos ao acertar
- Atualizar o cajado de Dundr agora aumenta o dano elétrico em vez do dano perfurante
- Reduzida a rapidez com que a habilidade Magia Elemental é aumentada ao usar o Cajado da Fratura
- Corrigido o Capacete Flametal e os Machados Berserkir que não eram coletados automaticamente
- Pequeno ajuste na receita da espada Dyrnwyn
- A maça Eldner agora fornece mais dano contundente em vez de dano perfurante quando atualizada
- Trolls convocados agora atacarão todas as criaturas
- O custo de resistência dos machados Berzerkir e da maça Eldner aumentou de 16 para 14 por acerto
- Receitas de Fiery Svinstew, Sizzling Berry Broth e Spice Induced Marmalade agora estão disponíveis mais cedo, pois exigem apenas um Caldeirão de nível 5 em vez de nível 6
- A resistência da torta picante aumentou de 24 para 35
- Reduziu o peso da placa cerâmica de 4 para 2
- Corrigidos itens catapultados perdendo nível, durabilidade, etc.
- As plataformas de basalto não gerarão mais duplicatas perto das bordas da zona
- Corrigido um problema que fazia com que as plataformas Basalt nem sempre surgissem no Xbox
- Corrigido um problema em que danos de fogo que não eram cinzas faziam com que itens fossem convertidos em carvão
Criaturas:
- Os inimigos não aparecerão mais perto das ruínas dvergr de Ashlands
- Charred Melee e Archers agora podem aparecer em biomas com nível inferior ao de Ashlands após derrotar Fader
- Os Seekers agora podem aparecer em biomas com nível inferior ao de Mistlands após derrotar a Seeker Queen
- Esqueletos invocados e outras criaturas agora podem caminhar mais perto da lava antes de pegar fogo
- Asksvin não soa mais como lobo quando acariciado
- Mudou o nome de Lord Reto para aparecer laranja
- Criaturas estreladas de Ashlands agora derrubam menos troféus
- Diminuição da chance de obtenção de troféus Asksvin
- A torre Skugg agora derruba Charred Cogwheel novamente
- Geirrhafa não está mais imune a danos de lava
Mundo:
- Ajustes de localização
- Ruínas em Ashlands não devem mais pegar fogo
- Corrigidos alguns locais que geravam uma peça com espinhos desconectada
- Corrigido um problema em que os portais não se conectavam durante a reconstrução
- Ajustes nas torres do Flametal para facilitar a mineração do Flametal
- Pináculos de Flametal afundando não reaparecem mais ao descarregar a área
- Pináculos flamejantes agora são imunes a danos causados por raios
- Os jogadores não sofrem mais danos de lava enquanto montam em Asksvin
- O ícone correto agora é mostrado ao andar no Asksvin
- Carrions agora tem menos chance de derrubar o esqueleto de Asksvin
- Corrigido um travamento que poderia fazer com que inimigos mortos gerassem muitos recursos e impedisse o recarregamento daquele mundo
- Ashvines requerem um pouco mais de espaço para crescer e não serão mais presos a uma parede já ocupada por outro Ashvines
- Já não está muito quente para que Ashvines cresçam em Ashlands
- Ashvines agora podem crescer em paredes grausten
- Mudas de abeto agora podem sobreviver nas montanhas novamente
- A emissão de Fader Boss Stone agora se alinha com esculturas de pedra
- Corrigidos relâmpagos de tempestade que não eram afetados pela configuração de luzes piscantes
- Corrigida uma crista estranha fora da borda do mundo
- Alterado o spawn de vegvisir_placeofmystery para que o próximo local misterioso seja encontrado no anterior
- Os danos causados pela água nas praias de Ashlands não são mais tão intensos
Diversos:
- A UI do leme do Drakkar agora está colocada acima do leme
- As dicas que mostram o total de estatísticas especiais atualmente equipadas agora incluem aquelas dos efeitos de status
- Strings padronizadas e ausentes restauradas
- Localização atualizada
- Corrigidos efeitos de status muito grandes para os jogadores
- Desativamos o uso de ESRAM no Xbox One para solucionar um bug do Unity que fazia com que alguns sistemas de partículas tivessem mapas de sombra corrompidos
- Adicionado comando de console ‘findtp’ para ir ao item encontrado mais próximo
- Adicionado comando de console ‘setfuel’ para abastecer todas as luzes próximas com o combustível especificado
Valheim
Valheim é um jogo sandbox de sobrevivência multijogador desenvolvido pela Iron Gate Studio. Foi lançado em acesso antecipado em 2 de fevereiro de 2021.
- Plataforma(s)
- Linux , PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Portão de Ferro AB
- Editor(es)
- Estúdios de manchas de café
- Gênero(s)
- Caixa de areia, sobrevivência