Bethesda é conhecida por momentos inovadores em que os jogadores podem ver o mundo pela primeira vez, e Avatar: Frontiers of Pandora tem um ótimo momento.
Um dos aspectos mais importantes do universo Avatar de James Cameron é o cenário da própria Pandora. Uma história abrangente sobre a importância da natureza e sua conservação, o mundo de Pandora de Avatar é central não apenas para os temas e narrativa subjacentes dos filmes, mas também para a estética visual única da série. O primeiro filme Avatar inovou com seus visuais, com tecnologia revolucionária de captura de movimento dando vida aos Na’vi e alguns CG de ponta criando um mundo lindo repleto de folhagens exuberantes, vida selvagem peculiar e visuais bioluminescentes incrivelmente únicos. Naturalmente, tudo isso é uma parte importante de Avatar: Frontiers of Pandora .
Em Avatar: Frontiers of Pandora , os jogadores assumem o controle de um jovem Na’vi que nunca viu o mundo exterior de Pandora. Seqüestrado quando criança, o personagem do jogador finalmente consegue escapar das instalações da RDA em que esteve preso durante toda a vida e começa sua jornada para se reconectar com o planeta que chama de lar. Mas, antes de começarem essa jornada emocionante, eles devem primeiro experimentar um momento de transição que facilmente rivaliza com alguns dos melhores da Bethesda.
Avatar: Frontiers of Pandora tem um momento de avanço tão bom quanto um RPG da Bethesda
Bethesda tem uma longa história de momentos de saída
Tradicionalmente, os momentos de “saída” são definidos como aqueles em que os jogadores têm a primeira visão verdadeira do mundo aberto do jogo e, finalmente, recebem rédea solta sobre ele. Embora possa não ter sido a primeira a ser pioneira, a Bethesda se tornou a desenvolvedora mais frequentemente associada ao momento de saída , e tem estado em quase todos os RPGs da desenvolvedora nas últimas décadas.
Fallout 3 apresenta um dos momentos de saída mais icônicos de todos os jogos. Depois de passar uma ou duas horas no Vault 101 subterrâneo, os jogadores finalmente chegam à superfície. Ao abrir a porta do Vault, os jogadores são recebidos por uma luz ofuscante e brilhante e então têm a primeira visão do terreno baldio dizimado que os espera.
Skyrim apresenta um momento de saída semelhante , embora menos significativo. Depois de terminar o tutorial de Helgen, os jogadores saem de uma caverna e dão uma primeira olhada no vasto mundo invernal de Skyrim , e cabe a eles escolher um destino a partir daí. Esses momentos de saída são projetados para alimentar o sentimento de admiração do jogador e fazê-lo sentir como se tivesse um mundo inteiro à sua frente, apenas esperando para ser explorado.
Avatar: Frontiers of Pandora apresenta um momento perfeito de saída
Seguindo os passos de Fallout 3 , Avatar: Frontiers of Pandora começa com os jogadores em uma instalação subterrânea. Levado pela RDA desde tenra idade, o personagem do jogador de Avatar nunca viu o mundo exterior de Pandora, e a sequência de abertura do jogo destaca muito bem esse momento emocional com uma sequência de saída. Ao escapar das instalações da RDA, os jogadores são submetidos às mesmas paisagens repetidamente, sendo paredes monótonas e cinzentas e salas cheias de consoles.
Mas à medida que os jogadores se aproximam da superfície, pequenos indícios do mundo fantástico de Pandora começam a surgir na monotonia. Primeiro, é uma única planta em uma grade, depois é grama em uma passarela de metal e, finalmente, pouco antes dos jogadores chegarem à superfície, eles encontram uma massa de vinhas chegando lentamente às instalações através de um buraco quebrado no teto.
Quando os jogadores saem das instalações, eles são recebidos por uma luz brilhante e imediatamente bombardeados por uma flora e fauna verdadeiramente deslumbrantes. Neste momento, os visuais de Avatar: Frontiers of Pandora realmente brilham, com a iluminação realista do jogo, a vida selvagem variada e o design ambiental extremamente detalhado, todos trabalhando juntos para conectar o jogador e seu personagem, ambos compartilhando a mesma sensação de liberdade e admiração.
Avatar: Fronteiras de Pandora
Desenvolvido pela Massive Entertainment e previsto para ser publicado pela Ubisoft, Avatar: Frontiers of Pandora é um jogo de mundo aberto ambientado no popular universo Avatar de James Cameron. O título irá destacar uma nova região de Pandora chamada Fronteira Ocidental.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 7 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento massivo
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura