No último Ubisoft Forward, a desenvolvedora finalmente anunciou o tão esperado Assassin’s Creed ambientado no Japão feudal, mas pode ser muito parecido com Ghost of Tsushima . Assassin’s Creed Codename Red trará a série para uma das configurações mais solicitadas, e os fãs não poderiam estar mais animados para ver o que isso implicará. No entanto, também há um pouco de preocupação sobre como será este jogo. A Sucker Punch já explorou o Japão em seu próprio título de ação e aventura, e Assassin’s Creed precisará fazer o melhor para forjar seu próprio caminho.
A Sucker Punch lançou Ghost of Tsushima em 2020. O jogo era um IP totalmente novo que cativou instantaneamente seu público e serviu como uma ótima maneira de preencher o vazio deixado por Assassin’s Creed evitando a região. Embora a Ubisoft possa ter sido a primeira a chegar ao Japão, agora ela vai tentar recuperar o atraso de Ghost of Tsushima . Esse jogo mostrou aos jogadores como é um divertido título de ação e aventura no Japão, e a Ubisoft precisa garantir que Assassin’s Creed Red seja mais do que um clone de sua concorrência.
Assassin’s Creed foi batido no Japão
Os fãs da franquia Assassin’s Creed têm pedido que a série explore a história japonesa há muito tempo. A série explorou muita Europa e América do Norte, e até se aventurou um pouco no Egito. Geralmente ficou longe da Ásia, exceto por uma pequena aparição na trilogia Assassin’s Creed Chronicles . Não importa quantos jogadores pedissem para que a série fosse para lá, a Ubisoft parecia comprometida em ficar longe.
Em 2020, a Sucker Punch entrou na briga com seu novíssimo IP Ghost of Tsushima . O jogo era um jogo de ação e aventura fortemente enraizado na história japonesa. Ele colocou os jogadores no controle de Samurai Lord Jin Sakai quando ele embarcou em uma missão para expulsar os mongóis da ilha japonesa de Tsushima durante a primeira invasão mongol. O mundo foi lindamente construído, a jogabilidade foi muito divertida e a história foi um passeio fantástico.
Enquanto Ghost of Tsushima era algo próprio, muitas pessoas não podiam deixar de compará-lo com a série Assassin’s Creed . Algumas pessoas sentiram que seria a coisa mais próxima de um Assassin’s Creed no Japão que eles jamais veriam, com muitas mecânicas muito parecidas com a franquia da Ubisoft. Os jogadores viajavam por esse cenário histórico e se esgueiravam pelos acampamentos, tirando os inimigos das sombras enquanto usavam uma variedade de itens para distraí-los. Esse conceito formou a espinha dorsal da franquia Assassin’s Creed e foi uma das coisas que muitos fãs estavam desesperadamente perdendo nas entradas recentes da série.
Ghost of Tsushima parecia mais um jogo de Assassin’s Creed do que a franquia real na época. A série havia lançado Assassin’s Creed Odyssey dois anos antes, o que estava muito longe do enredo principal de Assassins versus Templários. O título também colocou menos ênfase na jogabilidade furtiva , então Ghost of Tsushima veio para pegar a folga.
O trabalho de Sucker Punch gerou um dos jogos de PlayStation mais vendidos. Agora, a Ubisoft está finalmente se preparando para entregar a configuração solicitada pelos fãs, mas parece um pouco tarde demais. Os jogadores viram como é uma divertida aventura de ação no Japão, e Assassin’s Creed Codename Red sem dúvida fará comparações com Ghost of Tsushima . O estúdio terá que andar com cuidado se não quiser ser chamado de mero clone de seu concorrente.
Assassin’s Creed não pode ser um fantasma de Tsushima Clone
Assassin’s Creed Red está chegando há muito tempo , mas a Sucker Punch derrotou a Ubisoft no cenário do Japão. Se a Ubisoft quiser evitar essas comparações, ela precisa se esforçar ao máximo para diferenciar Red da história de Samurai de Ghost of Tsushima . O período de tempo e a história precisam ser muito diferentes, caso contrário, Red não será muito especial.
Assassin’s Creed Red já tem uma coisa a seu favor e esse é o protagonista que a Ubisoft escolheu. Ghost of Tsushima colocou os jogadores no controle de um Samurai e Sucker Punch criou uma história em torno da jornada de um Samurai no Japão. Baseado no trailer de revelação rápida, Assassin’s Creed Red dará aos jogadores o controle de um Shinobi e fornecerá aos jogadores um tipo de história mais fantástico. Isso significa que a história pelo menos lidará com uma jornada totalmente diferente, mas o período de tempo também precisa ser muito diferente.
Ghost of Tsushima contou uma história durante a primeira invasão mongol do Japão, e tudo o que a Ubisoft disse até agora é que Assassin’s Creed Codename Red acontecerá no Japão Feudal , o que pode ser uma vantagem. Codename Red deve permitir que os jogadores façam espionagem e assassinatos em um Japão livre de invasão, ou então as duas histórias podem compartilhar histórias muito semelhantes.
Há lugar para mais de uma ação-aventura ambientada na história japonesa, pois o cenário tem muito a explorar. Os estúdios só precisam garantir que os jogos sejam diferentes o suficiente para garantir sua criação. Os próximos dois anos mostrarão aos fãs se a Ubisoft está à altura do desafio ou simplesmente perseguindo uma moda passageira.
Assassin’s Creed Codename Red está atualmente em desenvolvimento.