Nos últimos anos, tem sido a Microsoft fazendo manchetes de aquisição de estúdios de estúdios menores, como Double Fine, a maiores, como a compra de US$ 7,5 bilhões da Bethesda no ano passado. À luz de todos esses movimentos, os fãs do PlayStation pediram àSony para combater a Microsoft, reunindo seu próprio conjunto de desenvolvedores, iniciando o que poderia ser chamado de corrida armamentista de estúdio. Até agora, a Sony ainda tem que realmente obrigar de uma maneira grande, embora a empresa tenha começado a fazer movimentos menores e sem acéfalo.
Embora a Sony pareça bastante deliberada com o que o estúdio adquire, os movimentos começaram em 2019, quando aInsomniac Games se tornou oficialmente um estúdio primário. A mudança não é muito surpreendente, considerando a extensa história do estúdio no PlayStation com franquias comoResistance,Ratchet e Clank, e os recentes jogosdo Homem-Aranha .No início desta semana, a Sony também comprou a Housemarque, outro estúdio com extensa história no PlayStation, incluindo o bem avaliadoReturnal. No entanto, outra aquisição recente pode sugerir um possível futuro para o qual a Sony pode estar se movendo.
Hoje cedo, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, fez outro anúncio de aquisição dando as boas-vindas à Nixxes Software à famíliaPlayStation. De acordo com um comunicado à imprensa, a mudança foi feita para ajudar a “fornecer recursos técnicos e de desenvolvimento internos de alta qualidade para o PlayStation Studios”. Desde que se formou em 1999, o estúdio holandês trabalhou principalmente com estúdios da Square Enix como Crystal Dynamics, IO Interactive e Eidos Montreal, ajudando a portar jogos da franquiaTomb Raider ,Marvel’s AvengerseDeus Expara o PC.
Embora certamente não seja um nome chamativo com o qual muitos fãs possam estar familiarizados, esse tipo de movimento pode ser valioso para jogadores de PC. Já começaram as especulações de que Nixxes serão os únicos aportar franquias da Sony para o PC, algo que a empresa havia declarado anteriormente que gostaria de fazer após os lançamentos deHorizon: Zero DawneDeath Strandingno Steam. A experiência da Nixxes com portas de PC e seu conhecimento técnico sem dúvida ajudarão a Sony a atingir esse objetivo.
Eu respeito muito a Nixxes e estou animado para que essa equipe muito experiente faça parte da comunidade de desenvolvimento de classe mundial da SIE. Eles têm uma paixão por melhorar os jogos e por oferecer a melhor experiência possível para os jogadores. Nixxes será um forte trunfo para todos nos PlayStation Studios, ajudando nossas equipes a se concentrarem em seu objetivo mais importante, que é criar conteúdo exclusivo do PlayStation com a melhor qualidade possível.
Após a revelação surpreendente de dois anúncios de aquisição esta semana, muitos fãs do PlayStation estão esperando o anúncio de um terceiro. No início da semana, a Sony Japan acidentalmente postou outra mensagem de boas-vindas que indicava que aBluePoint Games também estava sendo adquirida. Embora o post tenha sido rapidamente retirado, a mudança não foi muito surpreendente para os fãs, graças à história estelar da BluePoint refazendo jogos de PlayStation comoDemon’s SoulseShadow of the Colossus. Curiosamente, a BluePoint agora está jogando água fria no anúncio antecipado, derrubando completamente os rumores de aquisição.