O estúdio francês Tindalos Interactive revelou seu próximo projeto no Summer Games Fest da semana passada, um jogo de tiro isométrico ambientado no universo Alien intitulado Aliens: Dark Descent. O estúdio era conhecido anteriormente por seu trabalho na série Battlefleet: Gothic , mas esta é sua primeira incursão em um cânone previamente estabelecido.
Anunciado com um trailer cinematográfico que apresentava apenas alguns vislumbres rápidos da jogabilidade real, Aliens: Dark Descent ainda está envolto em mistério quando se trata da mecânica e do conteúdo do próprio jogo. No entanto, como na maioria dos trailers cinematográficos, os desenvolvedores deram algumas dicas sobre o que os jogadores podem esperar do próximo jogo da franquia Alien .
8 Alienígenas, Não Alienígenas
![Aliens: Dark Descent – 8 coisas que apenas fãs obstinados notaram no trailer Aliens: Dark Descent – 8 coisas que apenas fãs obstinados notaram no trailer](https://gameswfu.net/fotos/aliens-dark-descent-8-coisas-que-apenas-fas-obstinados-notaram-no-trailer-62a770e973eac.jpeg?o=1)
A escolha do título do jogo – referenciando a sequência de James Cameron e não o filme original de Ridley Scott – revela muito sobre o tipo de atmosfera que os jogadores podem antecipar. Alien era sobre uma equipe despreparada sendo perseguida por um único Xenomorfo, enquanto Aliens apresentava um esquadrão militar totalmente armado enfrentando um ninho de criaturas.
Como tal, é seguro assumir que Aliens: Dark Descent será menos focado na dinâmica caçador-presa da série do que Alien: Isolation foi, e em vez disso se apoiará mais fortemente em soldados treinados sendo superados em número por inimigos alienígenas.
7 Os rastreadores de movimento estão de volta
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Com isso dito, o trailer nos mostra que um dos soldados tem o clássico rastreador de movimento Alien equipado em sua arma. Como sua função é tão rudimentar, os rastreadores de movimento são frequentemente usados para adicionar tensão , indicando apenas a direção de onde os Xenomorfos estão vindo, mas não sua localização exata.
Isso sugere que os elementos clássicos de terror da série serão mais predominantes do que o breve olhar implícito na jogabilidade. Embora o conceito básico do rastreador de movimento possa ser reaproveitado em um minimapa, a ideia desses soldados equipando-os com suas armas pode significar que os alienígenas estarão perseguindo seu esquadrão, em vez de atacá-los de frente.
6 O retorno do rifle de pulso e da arma inteligente
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Outro detalhe do trailer que vai se destacar para os fãs de Aliens é que os soldados estão equipados com um armamento muito familiar.
Em duas tomadas separadas, vemos um soldado carregando o que é inconfundivelmente um rifle de pulso M41A, a arma preferida pelo Cpl. Hicks no filme Aliens de 1986 . Em outra foto, há uma visão ainda mais clara da M56 Smartgun, uma metralhadora pesada que requer um arnês e uma mira montada na cabeça para operar, o que permite mirar automaticamente nos inimigos. A Smart Gun foi famosamente usada por Pvt. Jenette Vasquez em Aliens .
5 Criação de Xenomorfos
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Isso não é novidade para a corporação Wayland-Yutani, mas a Tantalus Base parece estar fazendo mais do que apenas terraformar o Lethe.
Esta imagem mostra um ovo eclodido de Xenomorfo colocado em um recipiente com um hospedeiro humano que foi posicionado diretamente acima para receber o Facehugger quando ele eclodiu. A criação de Xenomorfos foi apresentada na série de quadrinhos Alien publicada pela Marvel e escrita por Phillip Kennedy Johnson, embora nesse caso tenha sido baseada em uma colônia religiosa que foi manipulada para se tornar anfitriã de Xenomorfos. O que está acontecendo em Aliens: Dark Descent parece ser muito mais sinistro.
4 Planeta inverno ou precipitação nuclear?
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A imagem de abertura do trailer é uma cena que mostra o que presumivelmente será o cenário principal do jogo, Tantalus Base, visto através de uma forte tempestade de neve. A Base Tantalus está localizada na Lua Lethe, que é um novo local no universo Alien e, portanto, não se sabe se este é um inverno padrão neste planeta ou o resultado de um desastre.
Uma característica notável da cena de abertura é a enorme matriz de terraformação à distância. Como visto no final de Aliens , essas matrizes são alimentadas com energia nuclear e podem explodir, seja por acidente ou por ação deliberada de seus operadores. Embora a matriz vista no trailer pareça estar intacta, pode ter havido outra matriz que explodiu em outro lugar no Lethe. Isso explicaria por que o relé CommSat que o CM Lethe Recon Squad foi enviado para reparo ficou offline em primeiro lugar.
3 Morte permanente
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Conforme declarado no site do jogo, Aliens: Dark Descent apresentará uma mecânica de morte permanente quando os membros do esquadrão forem mortos. Com certeza para aumentar a tensão ao enfrentar hordas de Xenomorfos, essa mecânica sugere que o jogo estará mais alinhado com atiradores isométricos táticos como XCOM do que atiradores bullet-hell como The Ascent ou Nex Machina .
Também sugere que o jogador estará tecnicamente jogando o jogo como Sgt. Leo Alvarez apareceu no trailer como narrador e protagonista assumido, ou como outro comandante encarregado de dar ordens ao seu esquadrão de soldados.
2 O falecido sargento. Álvarez
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A razão para essa incerteza em torno do personagem do jogador é que, no final do trailer, parece que o sargento. Alvarez não sobreviverá tempo suficiente na Tantalus Base para chegar ao início do jogo.
A narração do trailer é uma gravação que o Sgt. Alvarez está fazendo isso em um gravador da velha escola (o que também é uma evidência da aderência do jogo à tecnologia retro-futuro dos filmes). Na cena final, Alvarez é visto fazendo essa gravação sozinho em uma sala que está lentamente se enchendo de Xenomorfos. Parece improvável que ele escape dessa situação com vida.
1 Um novo tipo de monstro
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O momento mais marcante do trailer é quando o CM Lethe Recon Squad se depara com esses novos inimigos. Não há nada no cânone de Alien que sugira o que eles podem ser e, portanto, a partir de agora, todas as conclusões são especulações.
À primeira vista, essas criaturas humanóides parecem ter reatores arc em seus peitos, mas isso é, claro, outro universo inteiramente. Há algo mais digno de nota que acontece com os baús das pessoas no universo Alien ; ou seja, que as criaturas tendem a explodir deles. Se Tantalus Base já está sendo usado como um terreno fértil para Xenomorfos, haverá muitos corpos com buracos em seus peitos espalhados. Talvez Weyland-Yutani tenha encontrado uma maneira de reaproveitar os hospedeiros alienígenas mortos em alguma forma de arma.
Aliens: Dark Descent será lançado em 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC