Várias semanas atrás,a Microsoft lançou o Xbox Series X e Series S, que são os consoles de próxima geração da empresa. Há algum tempo, o Xbox e sua empresa-mãe, a Microsoft, lideram a indústria de videogames para fornecer melhor acessibilidade em seus periféricos de jogos. Agora, a Microsoft revelou que continuará a se esforçar nessa filosofia à medida que os jogos de console transitam para a próxima geração.
Em entrevista ao Game Informer, Brannon Zahand, da Microsoft, que é o gerente sênior do programa de acessibilidade de jogos da empresa, afirmou que ainda existem mais áreas “anteriormente ignoradas no espaço de jogos em relação à acessibilidade”. Zahand reiterou que a Microsoft e o Xbox estão atualmente explorandonovas maneiras de inovar a acessibilidade nos jogos de console, seja por meio de hardware, jogos ou qualquer um de seus serviços.
Embora aMicrosoftnão tenha nada de novo para anunciar hoje, Zahand confirmou que vê um futuro em que os avanços tecnológicos em IA e aprendizado de máquina abrirão as portas para que os jogos se adaptem às preferências e capacidades individuais dos jogadores, o que garante que eles tenham a melhor experiência possível fora de jogabilidade. “Para mim, acessibilidade é isso: tornar os jogos mais inclusivos e acessíveis para todos, com base em seus desejos e necessidades individuais.”
Vale lembrar que em 2018,a Microsoft lançou o Xbox One Adaptive Controller, que foi criado para maior acessibilidade. Embora o esquema de design do controle tradicional do Xbox seja amplamente amado pelos fãs, a Microsoft admite que não oferece muito para jogadores com mobilidade limitada, razão pela qual a empresa criou o Xbox One Adaptive Controller. Além de seu design inovador, as configurações do Xbox Adaptive Controller podem ser alteradas de jogo para jogo para atender às preferências individuais de cada jogador. Até a embalagem do controlador também foi projetada com acessibilidade em mente.
No momento, a Microsoft está em constante comunicação com sua base de fãs em relação às áreas que precisam ser melhoradas. Quando perguntado sobre o que a Microsoft planeja fazer para ajudar ainda mais os jogadores com acessibilidade, Zahand disse que a equipe de pesquisa do usuário do Xbox está fazendo um trabalho fantástico ao obter feedback dos clientes. No final, Zahand afirmou que “A indústria sempre pode fazer mais, e há muito trabalho a ser feito – é uma jornada, e isso é apenas o começo, para todos nós”.