A arte conceitual de BioShock Infinite mostra que um dos níveis ambientados na cidade flutuante de Columbia deveria ter um design diferente.
A arte conceitual do BioShock Infinite que apareceu recentemente online mostra que a área de entrada do Welcome Center deveria ter uma aparência completamente diferente. Alguns fãs que viram a arte inicial afirmaram que ela parecia melhor do que o design que os desenvolvedores decidiram usar para o nível.
O aclamado BioShock Infinite , feito pela extinta Irrational Games, enfrentou um processo de desenvolvimento conturbado antes de seu lançamento em 2013. O título passou por várias revisões, e muitos elementos que foram previamente provocados no marketing nunca foram enviados com o jogo. versão final. O cenário único de BioShock Infinite , a cidade voadora de Columbia, também sofreu algumas mudanças, como evidenciado pela arte conceitual que mostrava alguns designs de níveis totalmente diferentes.
Uma postagem recente no subreddit BioShock mostrou as primeiras obras de arte da área onde os jogadores do BioShock Infinite são recebidos pela primeira vez em Columbia durante o nível Welcome Center. Intitulada Columbia Entrance, a peça criada pelo artista conceitual Ben Lo imaginou uma versão maior e mais grandiosa do palco introdutório que continha imponentes esculturas de anjos. Também apresentava um monumento ainda maior de Zachary Hale Comstock, o principal antagonista de BioShock Infinite , aparentemente inspirado por controversas figuras históricas do mundo real.
Alguns membros da comunidade acharam o design inicial do Welcome Center melhor do que o produto final, mas um usuário do Reddit explicou que a arte conceitual era geralmente mais detalhada e grandiosa do que o que poderia ser alcançado em um jogo. Apesar das mudanças que a Irrational Games e a editora 2K fizeram em BioShock Infinite , o título ainda conquistou o coração de muitos com sua narrativa e estilo visual distinto. Até agora, BioShock Infinite é considerado uma das melhores e mais adoradas experiências de jogos .
Arte conceitual de nível central de boas-vindas do BioShock Infinite versus versão final
Um dos melhores aspectos de BioShock Infinite é a própria Columbia: uma cidade-estado viva e vibrante, com seu próprio povo e cultura. Além disso, muitos jogadores sentem que BioShock Infinite oferece o combate mais aberto e fluido de toda a série BioShock , e também dá aos fãs a oportunidade de explorar o cenário subaquático original da franquia, Rapture, em seu auge, através da expansão Burial at Sea .
A 2K confirmou em 2019 que um estúdio interno diferente, Cloud Chamber, começou a trabalhar no próximo jogo BioShock , e o próximo BioShock 4 terá um alto padrão a ser superado, considerando as muitas conquistas de seus antecessores. Isso inclui a introdução de um novo cenário único como Columbia de BioShock Infinite , além de dar aos fãs um novo vilão interessante e complexo.