Nada funciona tão bem quanto um arremesso personalizado em NBA 2K24 e existem algumas animações que fazem o jogo parecer ter um modo fácil de arremessar.
Um arremesso personalizado noNBA 2K24é uma das ferramentas mais poderosas que muitos jogadores ignoram. A animação padrão da cena é terrível. Copiar um jogador favorito da NBA pode parecer uma boa ideia, mas as estatísticas quase sempre podem ser melhoradas com alguns ajustes inteligentes.
Nenhuma animação está isenta de pontos fracos. De fato, os jogadores terão que priorizar quais aspectos de sua tacada são mais importantes. No entanto, ao escolher alguns estilos diferentes e combiná-los, as fotos podem ficar o mais próximas possível da perfeição.NBA 2K24recompensa os jogadores que dedicam um tempo para fazer um salto personalizado enquanto dominam a quadra em qualquer cenário ou modo.
Melhor arremesso personalizado para jogadores com menos de 6’5″
Inferior/Base | Jerry Oeste |
Versão Superior 1 | Stephen Curry |
Versão Superior 2 | Stephen Curry |
Misturando | 50% / 50% |
Velocidade de liberação | 100%
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- Requisito: arremesso de média distância ou arremesso de três pontos 90+
A melhor construção de três pontosusará este jumper personalizado. Não deveria ser surpresa que a combinação de Jerry West e Stephen Curry, dois dos melhores que já jogaram, produza a animação ideal. O C em Release Height é suficiente para evitar bloqueios. Com um A+ em Imunidade Defensiva e Velocidade de Liberação, as defesas não serão capazes de reagir a tempo a um tiro. Os oponentes com ótimo timing ainda perceberão que o chute sobe antes que tenham a chance de bloquear.
No momento em que este livro foi escrito, existe atualmente um limite artificial que limita a estabilidade de temporização a A- para esta altura. Se isso for resolvido, este jumper personalizado terá um A+ nesta categoria. Mas mesmo que este limite permaneça, este ainda será o melhor saltador personalizado para atiradores com menos de 6’5″ deste ano.
Melhor arremesso personalizado para jogadores entre 6’5 “e 6’10”
Inferior/Base | Lucas Kennard |
Versão Superior 1 | Austin Reaves |
Versão Superior 2 | Austin Reaves |
Misturando | 50% / 50% |
Velocidade de liberação | 100% |
- Requisito: arremesso de média distância ou arremesso de três pontos 86+
A altura de liberação não é necessariamente irrelevante porque aumenta a probabilidade de bloqueio. No entanto, a menos que os jogadores estejam saltando de perto, o F na altura de lançamento não deve importar muito. É um pequeno preço a pagar para obter um A+ tanto em Velocidade de Liberação quanto em Imunidade Defensiva. A velocidade é muito rápida para qualquer defensor reagir e bloquear a tempo.
No momento em que este livro foi escrito, existe atualmente um limite artificial que limita a estabilidade de temporização a A- também para esta altura. Se isso for resolvido, este jumper personalizado terá um A+. No entanto, mesmo que nunca seja removido, ainda é o melhor possível para os atiradores de altura intermediária.Os melhores atacantes do jogogostariam de chutar tão bem.
Melhor arremesso personalizado para jogadores de 6’10 “e superiores
Inferior/Base | LaMarcus Aldridge |
Versão Superior 1 | Michael Porter Jr. |
Versão Superior 2 | LaMarcus Aldridge |
Misturando | 35% / 65% |
Velocidade de liberação | 100% |
- Requisito: arremesso de média distância ou arremesso de três pontos 85+
Os melhores centrosàs vezes podem ser muito bons em arremessos de três pontos, mas esse chute personalizado é melhor do que qualquer um deles. É quase impossível passar de fase, já que esta combinação específica de LaMarcus Aldridge e Michael Porter Jr. obtém pontuação A em Imunidade Defensiva e Estabilidade de Tempo.
A velocidade de liberação de B- é excelente, considerando que grandes animações não podem ser superiores a B+, então é mais parecido com um A- ao graduar na curva. A altura de liberação do C- pode parecer um pouco baixa, mas tenha em mente que bloquear um homem grande já é quase impossível, então o C- é mais que suficiente para ser virtualmente imune a bloqueios.
NBA 2K24já está disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.