Corte e corte as hordas do Inferno com esta construção Double Swing digna de Torment para a classe Bárbara em Diablo 4.
Double Swing é uma habilidade que muitas vezes é esquecida. Pode não ser tão forte quanto as outras habilidades do Bárbaro em Diablo 4 , mas com a configuração certa, esta habilidade simples pode se tornar um moedor de carne divertido e eficaz que pode enfrentar as dificuldades mais desafiadoras do jogo.
Ao contrário das construções mais populares do Bárbaro , Double Swing faz uso de todas as mecânicas que tornam a classe única, desde suas muitas formas de controle de multidão até sinergias de sangramento, o sistema de troca de armas e os grandes e substanciais golpes da classe. É rápido, dinâmico e mortal, perfeito para o jogador de Diablo 4 que está cansado de girar e gritar o tempo todo.
Diablo 4: Bárbaro Double Swing constrói habilidades principais
Habilidades | Total de pontos |
Golpe Avançado Aprimorado | 2 |
Balanço Duplo Furioso | 7 |
Grito de Reunião Tático | 3 |
Grito Tático Desafiador | 3 |
Golpe Mortal do Guerreiro | 5 |
Redemoinho Supremo de Ferro | 3 |
Esta construção apresenta atordoamentos longos, alto DPS e tempo de atividade quase permanente do Berserking graças a uma combinação de bônus de itens e nós de habilidades passivas.
Enhanced Lunging Strike é a habilidade básica preferida por sua mobilidade. Nenhuma de suas atualizações de ramificação é necessária para esta compilação. Isso pode ser trocado por Bash para uma fonte consistente de atordoamento e melhor geração de fúria.
Furious Double Swing será o principal causador de danos da construção e será apoiado por Warrior’s Death Blow . Este último causa danos extremos aos chefes e pode acertar a maioria dos trash mobs na dificuldade Torment de Diablo 4 . Ambas as habilidades também fornecem Berserking, que o jogador pode manter apenas acertando as coisas com Double Swing. Furious Double Swing pode ser substituído por Violent Double Swing se você achar que não tem problemas para manter seu buff Berserking.
A atualização Enhanced Double Swing gera 25 de Fúria ao atingir um inimigo atordoado ou derrubado, essencialmente tornando o Double Swing livre para uso.
Grito Desafiador e Grito de Guerra são habilidades defensivas básicas em muitas construções Bárbaras que ajudam a aumentar a redução de danos, a geração de Fúria e a velocidade de movimento, ao mesmo tempo que fornecem uma rede de segurança contra atordoamentos. Charge pode substituir Rallying Cry se os jogadores quiserem um atordoamento sob demanda sem perder uma fonte imparável.
Por último, Iron Maelstrom está aqui para combater a fraqueza de Double Swing e Death Blow contra grandes hordas. Use-o para diminuir um grupo de elite antes de limpar o resto com outras habilidades.
Habilidades Passivas
Habilidades | Pontos |
Fúria sem fim | 3 |
Voz estrondosa | 3 |
Líder de ataque | 3 |
Lutador de boxe | 3 |
Rapidez | 1 |
Resistência Agressiva | 3 |
Fúria Prolífica | 3 |
Fúria Temperada | 1 |
Fúria Revigorante | 3 |
Impulso Furioso | 3 |
Arsenal ambulante | 1 |
Aqui, os jogadores vão querer se concentrar na construção de resistência adicional a danos e na geração de Fúria – esta última é um ponto problemático específico para os Bárbaros em Diablo 4 , e é por isso que todas as fontes de geração de Fúria são benéficas para todas as construções da classe.
Resistência Agressiva e Fúria Prolífica são mais duas ótimas opções para esta construção, já que o jogador estará furioso em todas as lutas. O primeiro aumenta sua resistência a danos, enquanto o último aumenta a geração de Fúria. Enquanto isso, Fúria Revigorante curará o Bárbaro em 9% de sua Vida máxima após gastar 100 de Fúria. Este passivo é ridiculamente bom com Double Swing devido à rapidez com que ataca.
Walking Arsenal aumenta o DPS do jogador em até 45% quando todos os três buffs estão ativos. Uma rotação rápida entre os três ataques da construção permite esse efeito, e ele se acumulará no dano adicional de Berserking. Cada elenco de Iron Maelstrom também ativará os buffs individuais.
Para o bônus de experiência, use o machado de duas mãos para causar mais dano contra inimigos vulneráveis. A Espada de Duas Mãos também é boa para processar um dos Aspectos listados abaixo. Se você quiser mais chance de Lucky Hit, use Polearm .
Equipamento e Aspectos
Configuração de equipamento bárbaro de balanço duplo | ||
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Engrenagem | Aspecto/Efeito | Estatísticas recomendadas |
Capacete – Tuskhelm de Joritz, o Poderoso | Único – Enquanto estiver Berserking, você tem a chance de ficar ainda mais irritado, ganhando mais dano, Fúria adicional por segundo e redução adicional do tempo de recarga. | – |
Peito | Desobediência – Ganhe armadura após causar qualquer dano aos inimigos. |
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Luvas | Retribuição – Inimigos distantes têm chance de ficar atordoados ao atingir você. Causa mais dano aos inimigos atordoados. |
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Calças – Temeridade | Único – Efeitos que curam você além de 100% da Barreira de concessão de saúde. | – |
Botas | Anemia – No Lucky Hit, você tem a chance de atordoar alvos com sangramento. |
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Amuleto | Mestre de Armas – As habilidades de Maestria de Armas ganham um custo adicional. No Lucky Hit, as habilidades de domínio de armas têm chance de atordoar os alvos. |
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Anel dos Céus Sem Estrelas – Anel 1 | Único – Gastar Recurso Primário reduz os custos de recursos e aumenta o dano. | – |
Anel 2 | Berserk Fury – Ganhe Fúria por segundo enquanto estiver Berserking |
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2H Espancamento | Ira Invasiva – Depois de gastar 100 de Fúria, sua próxima habilidade de Maestria com Arma causa dano aumentado. |
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Espada 2H | Edgemaster – As habilidades causam mais dano quanto mais recursos primários você tiver ao conjurar. |
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Arma 1H | Berserk Ripping – Enquanto Berserking, causar dano direto faz com que os inimigos sangrem. |
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Arma 1H | Acelerando – Golpes Críticos com Habilidades Centrais aumentam sua velocidade de ataque. |
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A construção depende de inimigos impressionantes por meio de Lucky Hits e habilidades para obter lançamentos gratuitos de Double Swing. Os Únicos listados acima não são totalmente necessários, mas tornarão a construção significativamente mais forte. Você pode obtê-los cultivando Helltides ou lutando contra certos chefes de Diablo 4 .
Apesar de ter Double Swing como sua principal ferramenta de DPS, esta build fará uso intenso de Death Blow por seu dano de explosão e alta Lucky Hit Chance. Aspect of Encroaching Wrath pode aumentar o dano desta habilidade em até 200% se encaixado em uma arma de duas mãos, enquanto Weapon Master’s Aspect dá a chance de atordoar, bem como uma carga adicional.
Aspect of Anemia dá aos jogadores a chance de atordoar alvos com sangramento sempre que eles causarem dano direto. Com as altas chances de Lucky Hit nos ataques desta build, isso ocorre com bastante frequência. Você pode optar por equipar as botas exclusivas de 100.000 passos para obter um efeito de atordoamento AOE sempre que ativar o Arsenal Ambulante.
Quanto às armas, use Dual Swords para Double Swing para ganhar maior velocidade de ataque ao matar um inimigo controlado por multidão. Certifique-se de atribuir armas de concussão e corte de duas mãos para Lunging Strike e Death Blow para ativar o Walking Arsenal.
Placas exemplares
Quadro exemplar | Glifo |
---|---|
Iniciando | Explorar |
Técnica impecável | Ambidestro |
Carnificina | Ira |
Fúria do Sangue | Sorteio Mortal (nível máximo) |
Flawless Technique é um bom primeiro Paragon Board para usar com Double Swing. Aumenta a chance do jogador de acertar críticos ao atingir inimigos com armas de uma mão. Tome Wild Force, Slayer e Heavy Blows para obter dano bônus de arma de uma mão, armadura e dano de ataque crítico, respectivamente.
Quando você estiver pronto para obter mais Paragon Boards , Carnage e Blood Rage são ótimas opções para qualquer construção de Bárbaro que use Berserk. O primeiro melhora sua velocidade de ataque, enquanto o último ajuda você a manter o Berserking entre os encontros. Ambos têm nós que aumentam ainda mais os buffs de Berserking.
Para Glyphs, use Exploit no tabuleiro inicial e Ambidextrous na Flawless Technique. Isso aumentará o dano causado por armas de uma mão, ao mesmo tempo que tornará todos os inimigos vulneráveis por alguns segundos durante uma luta. Ire pode ajudá-lo a sobreviver por mais tempo, enquanto Mortal Draw oferece um modificador separado de chance de acerto crítico em suas habilidades.
Configuração do Senescal
O Senescal é um companheiro robótico introduzido na terceira temporada de Diablo 4 . Ele ajuda você no combate como qualquer outro animal de estimação, seja atacando os inimigos diretamente ou fornecendo buffs poderosos. A seguir está uma configuração do Senescal que é boa para buffar todas as classes:
- Pedra Governante – Flash de Adrenalina
- Suporte Genesis – Aumenta a eficácia da habilidade suportada em 150%.
- Suporte de Duração – Aumenta a duração da habilidade suportada em até 4 segundos.
- Fortify Support – Lançar a habilidade suportada também fortalece o jogador.
Quanto à linha secundária Governing Stone, os jogadores são livres para inserir suas preferências pessoais. Qualquer coisa servirá, pois nenhuma das outras opções beneficia o Double Swing ou qualquer outra parte do kit de forma alguma.
Diabo 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
- Metapontuação
- 88