Imagens de jogabilidade do mais novo trailer de Armored Core 6 mostram o bullet hell se esquivando em seu combate, transmitindo vibrações de um exclusivo PS em particular.
Uma parte significativa do mais novo trailer deArmored Core 6mostrou o combate que os jogadores podem esperar no jogo. Um dos aspectos que deve se destacar imediatamente para os fãs que assistem ao trailer é a sensação de velocidade presente durante o combate mech, com a nova habilidade Assault Boost permitindo que os jogadores diminuam rapidamente a distância entre os alvos enquanto ainda disparam armas.Armored Core 6parece estar dando aos jogadores mais opções de fluidez e movimento do que os jogos anteriores da série, junto com o requisito adicional de desviar de uma quantidade impressionante de projéteis enquanto enfrenta inimigos. Os fãs doReturnalexclusivo do PlayStation aparentemente se sentirão em casa noArmored Core 6.
Lançado em 2021 para PlayStation 5 e no início deste ano para PC,Returnalleva a propensão do desenvolvedor Housemarque para jogos de tiro infernais na forma de um roguelike de ação em terceira pessoa, onde a esquiva ágil e o posicionamento do personagem são tão importantes quanto a produção de dano. Umacaracterística chave doReturnaleram as habilidades de movimentoque os jogadores usavam para ficar na ponta dos pés e evitar projéteis. A julgar pelo novo trailer deArmored Core 6, parece que a FromSoftware também pode ser fã deReturnale até incorporou parte de seu fluxo de combate em seu próximo jogo.
Armored Core 6 pode ter sua própria versão do movimento avançado de Returnal
Além de todas as ferramentas de movimento que os jogadores tinham noReturnalreconhecidas pelos tutoriais, havia também as chamadas técnicas de “movimento avançado” que os jogadores podiam usar para essencialmente “hackear” as seções mais desafiadoras doReturnale aproveitar ao máximo o Selene. manobrabilidade. Embora não seja uma técnica de movimento oficial descrita no jogo,a técnica DMJ emReturnal(que significa “dash, melee, jump”) foi crucial para alcançar os melhores tempos em uma corrida ou até mesmo passar por seções desafiadoras. A técnica Assault Boost implementada noArmored Core 6também pode dar aos jogadores a capacidade de encadear séries complexas de ações de movimento para “quebrar”Returnale a sérieSouls.
ComoArmored Core 6eReturnalsão jogos de combate de tiro em terceira pessoa, a mobilidade do jogador é extremamente importante para a sensação e a fluidez da ação de cada jogo.Armored Core 6tem o desafio adicional de precisar pensar sobre o movimento em três dimensões, com voo mecânico misturado com corrida padrão e salto em planos horizontais. É possível que a equipe de desenvolvimento da FromSoftware tenha consideradoa velocidade de combate e a mobilidade criativa deReturnalcomo uma influência para atualizaro Armored Corepara o público moderno.
Returnal e Armored Core 6 trazem Shmups Bullet-Hell para a terceira pessoa
O “Shmup”, ou “shoot ‘em up”, é um dos gêneros de videogame mais antigos, com títulos que remontam às origens do meio. Popularizado na era dos fliperamas com títulos de rolagem horizontal e vertical, o gênero Shmup atingiu seu auge criativo nos anos 90 graças ao trabalho de desenvolvedores de estúdios japoneses como Toaplan e Cave, que são sinônimos da criação de Danmaku, também conhecido como bullet- inferno.Returnalgerou elogios da críticapor como implementou com sucesso o inferno de balas em um jogo de tiro em terceira pessoa, com foco significativo em esquivar e memorizar padrões – dois fundamentos da jogabilidade shmup.O último trailer de Armored Core 6mostra que os jogadores podem estar esperando por outro inferno de balas em terceira pessoa.
Ambos os encontros regulares com inimigos e chefes exibidos no mais novo trailerde Armored Core 6enfatizaram quantos projéteis viriam contra os jogadores durante o combate, e as novas habilidades de movimento serão cruciais para evitar danos ao tentar distribuí-los simultaneamente aos inimigos. Ao lado deReturnal, opróximo jogo da sérieArmored Coreaparentemente se inspira nos atiradores de Danmaku, bem como em títulos recentes da biblioteca FromSoftware. Para os fãs de shmups e outros gêneros de videogame difíceis,Armored Core 6eReturnaltrazem muito para a mesa para equilibrar o kit de ferramentas de um jogador contra desafios aparentemente intransponíveis.
Armored Core 6: Fires of Rubiconserá lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.