Os jogos de Borderlands têm um histórico de abandono e introdução de mecânicas únicas, embora um candidato a Borderlands 4 não deva vir sozinho.
Os jogos de Borderlandstêm o hábito de deixar para trás muitos recursos excelentes quando passam para a próxima parcela da série. Ao mesmo tempo, os jogosde Borderlandstambém inventam alguns novos recursos surpreendentes para suas sequências. Se a mecânica de unçãode Borderlands 3no loot fizer o corte paraBorderlands 4, um recurso deve seguir o exemplo: Re-rolling. Além de potencialmente ter ambos os recursos,o Borderlands 4deve aprender com os soluços doBorderlands 3e disponibilizá-los no lançamento, em vez de no futuro.
No últimoBorderlands, muitas das armas famosas dos jogos anteriores acabaram voltando. Ao mesmo tempo,Borderlands 3também introduziu a mecânica de unção em quase todos os saques do jogo. O saque ungido foi uma das muitas peculiaridades que distinguiram o salto cronológico deBorderlands: The Pre-SequelparaBorderlands 3, criando algumas dasmelhores armas nos modos de caos deBorderlands 3, bem como opções valiosas para escudos e granadas.
Loot Ungido em Borderlands 3
As armas ungidas adicionaram uma camada poderosa às armas e encorajaram os jogadores a experimentar as diferentes dificuldades do Mayhem e os eventos sazonais disponíveis permanentemente. Poucos eventos sazonais acabaram explorando a mecânica de unção em saques exclusivos, exceto no evento de Halloween.O Bloody Harvest deBorderlands 3adicionou a mecânica Terror ao equipamento que era um buff e debuff simultâneos, enquanto as unções no loot padrão do Mayhem focavam nas habilidades de cada personagem jogável. O equipamento ungido do evento sazonal era bastante simples de obter bons efeitos, porque não havia muita variedade. Por outro lado, unções não sazonais do pool de pilhagem do jogo padrão tinham muitas opções que podiam ser passivas, ativas ou indisponíveis para certos personagens e builds emFronteiras 3.
Enquanto os ungidos adicionaram um sabor extra de poder a quase todos os equipamentos do jogo, não apenas ao equipamento lendário, eles também adicionaram uma camada de complexidade ao RNG de obter saques favoráveis. Os jogadores não apenas tiveram que cultivar seus favoritos e o equipamento “fazer ou quebrar” para suasconstruções de personagem emBorderlands 3, mas os jogadores também tiveram que cultivar cada peça de equipamento para unções específicas. AsFronteiras 3A comunidade sempre esteve no topo de descobrir os pools de saque específicos para os diferentes conteúdos e inimigos ao longo do jogo, embora os ungidos sejam curingas imprevisíveis. Na melhor das hipóteses, os ungidos podem transformar equipamentos médios em equipamentos incríveis e equipamentos incríveis em equipamentos perfeitos. Como quase todas as peças do inventário de um jogador podem ter unções, um carregamento completo de unções favoráveis tem um enorme potencial para aumentar o dano e a capacidade de sobrevivência.
O saque ungido acabou tendo a capacidade de rolar novamente sem afetar o restante das estatísticas do equipamento. Tudo o que é necessário para trocar as unções no saque é um pouco damoeda Eridium deBorderlands 3, que geralmente se torna abundante no final do jogo. Este foi um complemento muito necessário para o mecânico ungido que aliviou a experiência de outra forma desagradável de obter equipamento favorável.
A re-rolagem de unções não chegou aBorderlands 3até bem no ciclo de vida do jogo, depois que a própria mecânica de unção foi adicionada. Isso criou um período difícil emBorderlands 3, onde todos estavam ativos durante a janela entre a introdução de unções e a implementação do recurso de reinício. Se o saque ungido retornar como umrecursopotencialde Borderlands 4, ele deve aprender com a história conturbada deBorderlands 3e fazer tudo ou nada, incluindo a mecânica de relançamento como parte básica da experiência deBorderlands 4 .