Embora ela seja uma Clériga, Shadowheart pode equipar algumas armas incrivelmente poderosas em Baldur’s Gate 3. Aqui estão as melhores que os jogadores deveriam dar a ela.
Shadowheart é um dos muitos personagens recrutáveis em Baldur’s Gate 3 , e ela é facilmente uma das mais misteriosas. Ela se apresenta usando o nome que os Sharrans lhe deram quando a salvaram na floresta, e quando sua Madre Superiora a enviou para o deserto para recuperar uma arma misteriosa, suas memórias de quase todo o resto foram tiradas dela.
Tudo o que ela sabe quando os jogadores a encontram no Nautiloid é que ela é uma Clériga de Shar e seu caminho leva a Baldur’s Gate. Quer os jogadores a joguem ou não como personagem Origin ou a mantenham no grupo, existem várias armas em Baldur’s Gate 3 que se adequam ao seu estilo de jogo. Dito isto, algumas armas são indiscutivelmente melhores que outras, então aqueles que desejam tirar o máximo proveito deste elfo misterioso durante o combate devem priorizar o uso apenas do melhor dos melhores.
6 Mace da Serva
O destino final de Viconia
- Estatísticas: 1d6 + 2 + modificador de Força, 1d6 de dano venenoso, dano de concussão, define o valor de Força do usuário para 18
Uma das batalhas mais frustrantes do Ato 3 é o confronto final com Viconia DeVir, a Madre Superiora do Enclave Sharran em Baldur’s Gate e uma personagem recorrente na série. Ela está em uma grande sala cercada por seus seguidores e pode lançar Santuário em si mesma, mas se Shadowheart a derrotar, ela pode pegar sua maça Muito Rara.
Não é apenas uma arma de clérigo muito boa; é uma questão de justiça poética que Shadowheart consiga arrancá-lo da mão fria e morta de Viconia. Foi Viconia quem tirou Shadowheart de seus pais na floresta sob o pretexto de resgatá-la, e dependendo de como a história se desenrola, Shadowheart pode ser capaz de tomar o lugar da Madre Superiora , acrescentando insulto à injúria ao empunhar a maça da Madre Superiora anterior como ela faz isso. Definindo a Força do usuário para 18 e oferecendo dano venenoso, esta arma é obrigatória para quem deseja dar a Shadowheart algum poder adicional.
5 Lança da Noite de Selune
A gratidão de um semideus
- Estatísticas: Concede a Bênção de Selune para rolar com Advantage, Darkvision e os feitiços Moonbeam e Moonmote
- Com uma mão: 1d6 + 3 + modificador de Força, dano perfurante
- Dano com as duas mãos: 1d8 + 3 + modificador de Força, dano perfurante
Existem duas escolhas antes de Shadowheart quando ela entra no reino de Lady Shar e enfrenta Nightsong. Ela pode matá-la como Lady Shar ordenou ou poupá-la e desafiar sua deusa negra. Se Shadowheart decidir poupar Aylin, a filha de Selune irá recompensá-la com esta lança lendária quando eles se encontrarem no acampamento mais tarde.
Shadowheart pode carregar um escudo, então ela tem a escolha se deseja rolar 1d6 ou 1d8 de dano ao usar a Lança da Noite de Selune. Moonbeam é um feitiço de nível 2 da escola Evocation que pode ser usado por seu efeito AoE além de iluminar uma área escura, tornando esta lança ainda mais útil em situações únicas.
4 Lança da Noite de Shar
A arma de um juiz sombrio
- Estatísticas: Concede Bênção de Shar para rolar com Vantagem quando obscurecido, imunidade cega, Limite da Escuridão e Escuridão de Shar
- Com uma mão: 1d6 + 3 + modificador de Força, dano perfurante
- Dano com as duas mãos: 1d8 + 3 + modificador de Força, dano perfurante
Se Nightsong morrer pelas mãos de Shadowheart como a Senhora da Perda decretou, ela será recompensada com outra lança igualmente impressionante. É também uma lança lendária com as mesmas estatísticas de dano da lança Selunite, mas oferece feitiços e habilidades únicas que estão conectadas ao Shar.
Shadowheart não pode ser cegada quando esta lança está equipada, e ela também terá o poder de lançar o feitiço de evocação de nível 2, Shar’s Darkness, a cada turno. A habilidade passiva Edge of Darkness espalha uma nuvem de escuridão toda vez que atinge um inimigo. Resumindo, a Lança da Noite de Shar é uma arma incrivelmente poderosa, mas, infelizmente, só está disponível para aqueles que optam por um caminho mais sombrio do Coração das Sombras.
3 Maça Adamantina
Perfeito para um clérigo corpo a corpo
- Estatísticas: 1d6 + 1 + modificador de Força, dano de concussão, concede as habilidades Diamondsbane e Lethal Weapon.
Shadowheart é oficialmente uma curandeira, mas isso não significa que os jogadores de Baldur’s Gate 3 não possam mudar sua construção ou dar a ela uma arma que seja eficaz de perto. Com o Adaminte Mace, Shadowheart ganha acesso ao Diamondsbane, que ignora qualquer tipo de resistência a danos por concussão, e à Lethal Weapon, que garante que cada golpe seja crítico.
Para aqueles que se aventuram em Grymforge e encontram a Forja Adamantina , existem apenas duas peças de minério de mithral disponíveis, e os jogadores terão que considerar cuidadosamente suas opções antes de decidirem forjar a Maça Adamantina. O molde para a maça pode ser encontrado em uma mesa perto do Ancient Forge Waypoint, e aqueles que desejam criar uma arma poderosa para Shadowheart devem certificar-se de usá-la.
2 Arco Curto Fogo Negro
Imunidade a danos elementares
- Estatísticas: 1d6 + 2 + modificador de Destreza de dano, dano perfurante, capacidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo
Normalmente, os Clérigos como classe não têm acesso a arcos ou bestas, mas Shadowheart pode usá-los como parte de suas habilidades raciais. O Darkfire Shortbow é um dos melhores para Shadowheart, mesmo que os jogadores de Baldur’s Gate 3 a especifiquem novamente como lutadora corpo a corpo ou lançadora de DPS.
Além dos benefícios usuais que equipar um arco concede, como Hamstring Shot, equipar este arco também torna o usuário resistente a danos de Fogo e Gelo. Também é fácil encontrá-lo no inventário de Dammon em Last Light Stables.
1 Sangue de Lathander
Um item lendário escondido no primeiro ato
- Estatísticas: 1d6 + 3 + modificador de Força de dano, dano de concussão, concede as habilidades passivas, Luz de Lathander e Bênção de Lathander, e o feitiço Raio de Sol
Uma arma com esse poder neste estágio em Baldur’s Gate 3 é simplesmente ridícula, mas essa não é a única razão pela qual é uma das melhores armas para Shadowheart. Esta é uma maça de qualidade Lendária, a única desse tipo no jogo, e há algo de alegre na blasfêmia de dar uma relíquia de Lathander a um Clérigo de Shar.
Blood of Lathander tem a habilidade passiva de sempre brilhar com a Luz de Lathander, o que é ótimo ao explorar áreas escuras como o Subterrâneo e as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, mas pode ser uma desvantagem para aqueles que tentam se esgueirar. Sunbeam é um feitiço de evocação de nível 6 e é situacional, mas devastador. Se Shadowheart atingir um amigo por acidente, ela pode usar a Bênção de Lathander para curá-lo.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG