Armas icônicas vêm em muitos formatos e tamanhos diferentes no Cyberpunk 2077, mas apenas as melhores valem a pena ser empunhadas por V.
O jogo base do Cyberpunk 2077 contém muitas armas incríveis, mas de longe o conjunto mais diversificado e muitas vezes bobo são as armas brancas. As melhores armas brancas em Cyberpunk 2077 geralmente têm uma peculiaridade, uma vantagem ou design interessante que fará os jogadores rirem ou se sentirem como o mercenário mais legal de Night City enquanto enfrentam Arasaka e o resto dos corpos para detê-los e Johnny Silverhand por pegar o que eles querem.
As melhores armas corpo a corpo do Cyberpunk 2077 geralmente pertencem a armas icônicas que só podem ser encontradas em áreas e formas específicas, e não como itens aleatórios. Algumas armas icônicas podem passar despercebidas, então é melhor ficar de olho nessas armas e descobrir o verdadeiro potencial de um guerreiro corpo a corpo.
12 Coquetel
Como conseguir: Encontrado dentro do camarim das nuvens em “Amor Automático”
Tipo de arma | Katana |
Modificador icônico | Quando a camuflagem óptica está ativa, atingir um inimigo causa sangramento. O sangramento causado desta forma dura mais que o normal. |
Velocidade de ataque | 2.1 |
Dano por acerto | 133,0 |
Custo de resistência | 6.4 |
Penetração de Armadura | +25% |
Uma katana rosa brilhante que pertenceu a Evelyn Parker , os jogadores podem empunhar o co_cktail Stick em seu nome para espetar seus inimigos em Night City. Com uma velocidade de ataque média e dano decente por acerto, o co_cktail Stick é uma katana boa o suficiente, mas o Modificador Icônico é melhor reservado para jogadores que têm talento para a furtividade, pois para ver qualquer efeito dele, eles precisarão de Camuflagem Óptica como uma de suas atualizações do Cyberware. No entanto, causar sangramento é ótimo, pois pode impedir os inimigos de se esquivar e correr, além de causar pelo menos 4% de dano à saúde total ao longo do tempo.
11 Boca de algodão
Como conseguir: encontrado em uma mesa na clínica Fingers durante “The Space In Between”
Tipo de arma | Clube de uma mão |
Modificador icônico | Eletricamente carregado e cheio de veneno, ele causa danos elétricos e químicos. Pequena chance de aplicar Veneno e/ou Choque. |
Velocidade de ataque | 1.3 |
Dano por acerto | 179,0 |
Custo de resistência | 9.6 |
Penetração de Armadura | +25% |
Qual a melhor maneira de atacar o nojento ripperdoc , Fingers, do que empunhar sua bengala na batalha? V pode pegar esta arma branca e balançá-la e, embora possa não ser letal, com certeza deixará muitos hematomas. É uma arma que muitas vezes é subestimada devido à sua lenta velocidade de ataque, mas seu dano estelar por acerto a torna uma arma digna de um mercenário de Night City, especialmente quando a ponta da arma causa dano elétrico e químico, adicionando Choque e Veneno. para inimigos desavisados.
10 Satori
Como conseguir: Encontrado no AV de Saburo Arasaka na plataforma de pouso na cobertura em “The Heist”
Tipo de arma | Katana |
Modificador icônico | Permite que você salte em direção a inimigos distantes. Quando Satori estiver embainhado, segure o ataque primário para realizar um ataque de saque rápido que certamente causará sangramento. |
Velocidade de ataque | 2.1 |
Dano por acerto | 133,0 |
Custo de resistência | 6.4 |
Penetração de Armadura | +25% |
Satori é uma arma verdadeiramente intensiva e extremamente rara, já que os jogadores podem facilmente perdê-la durante o pânico de “The Heist” do Ato Um. Ao encontrar esta arma no AV pessoal de Saburo enquanto procuram uma saída da cobertura, os jogadores podem ficar impressionados com sua velocidade de golpe competente, mas ainda mais impressionados com seu modificador icônico, que permite aos jogadores saltar em direção aos inimigos, mesmo que estejam longe. . Isso pode levar a ótimos encontros corpo a corpo, onde os jogadores podem facilmente alcançar inimigos empunhando armas, mostrando que nem sempre é aconselhável levar uma arma para uma luta de espadas.
9 Jinchu Maru
Como conseguir: saqueado do corpo de Oda Sandayu em “Play It Safe”
Tipo de arma | Katana |
Modificador icônico | O último golpe de um combo garante dano crítico. Enquanto a Camuflagem Óptica estiver ativa, todos os acertos serão críticos e permitirão que você salte em direção ao seu alvo. Aumenta o dano contra inimigos Elite. |
Velocidade de ataque | 2.1 |
Dano por acerto | 148,0 |
Custo de resistência | 6.4 |
Penetração de Armadura | +25% |
Com dano superior a outras katanas, o Jinchu-maru já se mostra promissor para as melhores armas corpo a corpo do Cyberpunk 2077 . Até o modificador icônico em si é digno de aclamação, já que os jogadores podem continuar a atacar seus inimigos com acertos críticos garantidos no último golpe.
Ainda melhor, o uso da Camuflagem Óptica pode garantir a promessa de acertos críticos e a capacidade de saltar em direção aos alvos, garantindo que ninguém escape do ciberpsicopata que a empunha. O dano extra contra inimigos Elite é sempre uma cereja no topo do bolo.
8 Martelo do Sasquatch
Como conseguir: saqueado do corpo do Sasquatch durante “I Walk The Line”
Tipo de arma | Martelo |
Modificador icônico | Este monstro drena muita resistência, mas inflige danos massivos. Arma muito pesada. Quando equipado, reduz significativamente a velocidade de movimento e a altura do salto e evita que você corra, desvie e corra. |
Velocidade de ataque | 0,8 |
Dano por acerto | 527,0 |
Custo de resistência | 16,0 |
Penetração de Armadura | +75% |
Por falar em uma arma de alto risco e alta recompensa, este martelo icônico do líder da facção Animals vai exigir muitas vantagens no corpo devido ao quão pesado é para manejá-lo. O Martelo do Sasquatch é a arma mais pesada do jogo, e os jogadores sentirão isso a cada golpe lento e o fato de que seu movimento é bastante reduzido. É uma boa ideia trazer bastante armadura para uma luta com esta, e embora isso possa não ser para todos, o fato de ter uma chance de nocaute de 30% para ataques rápidos, 50% para ataques fortes e um multiplicador de dano de 220%, definitivamente vale a pena usá-lo para os tanques que estão por aí.
7 Sininho
Como conseguir: Encontrado na sala de controle da Fazenda Edgewood em “The Hunt”
Tipo de arma | Clube de uma mão |
Modificador icônico | Causa menos dano, mas tem chance de nocautear um alvo usando um Ataque Forte. |
Velocidade de ataque | 1.3 |
Dano por acerto | 165,0 |
Custo de resistência | 9.6 |
Penetração de Armadura | +50% |
A Tinker Bell não pode ser negada por ser um dos itens mais assustadores do jogo graças à sua implicação de uso em jovens vulneráveis, mas isso não significa que V não possa transformá-la em uma força para o bem contra os horrores de Night City . cutucando os inimigos com esta arma elétrica que causa danos físicos e elétricos. Embora a redução de danos possa não ser impressionante, o fato de poder nocautear alvos de forma não letal, deixando-os em um estado vulnerável, significa que vale a pena o infortúnio de ter que cutucá-los repetidamente com ela.
6 Unicórnio Negro
Como obter: adicionado automaticamente ao estoque de V ao vincular a conta ao GOG
Tipo de arma | Katana |
Modificador icônico | A velocidade de ataque não é afetada pelo Vigor. |
Velocidade de ataque | 2.1 |
Dano por acerto | 148,0 |
Custo de resistência | 6.4 |
Penetração de Armadura | +25% |
Uma arma tirada da série The Witcher parece óbvia quando se trata de usar, e o Black Unicorn pode agradar muito aos fãs do mundo de fantasia do CD Projekt RED , e especialmente aos novos jogadores, já que a arma em si pode ser adquirida assim que possível. à medida que acessam o Stash do V’s Apartment, mas apenas se sua conta estiver vinculada ao GOG.
Quando com pouca ou sem resistência, os jogadores ainda podem atacar de forma selvagem e rápida, permitindo oportunidades constantes de violência, e eles nunca serão forçados a desacelerar sua fúria devido à falta de resistência, porque esta katana simplesmente não tem paciência para se desgastar. .
5 Cutelo de açougueiro
Como conseguir: Encontrado no açougue de Rolland depois que Placide o usa em “M’ap Tann Pelen”
Tipo de arma | Faca |
Modificador icônico | Quando seu inimigo está sangrando, o cutelo ataca mais rápido e usa menos resistência. |
Velocidade de ataque | 1,8 |
Dano por acerto | 201,0 |
Custo de resistência | 8,0 |
Penetração de Armadura | +25% |
Placide pode não ser o personagem mais legal de Night City, pelo seu comportamento em relação a V e pela decapitação de uma galinha, mas pelo menos ele deixa para trás um Cutelo de Açougueiro, uma arma que só pode ser agarrada nesta cena e nunca mais. A arma em si é um tanto medíocre, mas o modificador icônico permite que ela brilhe graças à sua natureza sanguinária, na qual os jogadores podem atacar mais rápido e com menos resistência se fizerem com que seus inimigos tenham o efeito Sangramento.
4 Espada do zelador
Como conseguir: Encontrado na área central do piso da selva da Torre Arasaka em “Knockin’ On Heaven’s Door”
Tipo de arma | Martelo |
Modificador icônico | Arma pesada. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento e a altura do salto. Restaura 12,5% da Saúde após nocautear um inimigo. |
Velocidade de ataque | 1.2 |
Dano por acerto | 240,0 |
Custo de resistência | 16,0 |
Uma referência ao encontro mais assustador da expansão Hearts of Stone de The Witcher 3 , o Caretaker’s Spade chega ao Cyberpunk 2077 , e embora aqueles em Night City possam não saber sobre o Caretaker, os jogadores podem estremecer ao lembrar desse monstro quando o encontrarem. . A parte mais triste desta arma é que ela é pesada e só pode ser encontrada no caminho final da missão, o que significa que os jogadores só podem usá-la depois de completarem a missão principal, quando não há muito o que fazer em Night City. No entanto, o modificador icônico significa que os jogadores podem drenar a saúde de seus inimigos, o que os mantém como mercenários aparentemente imortais.
3 Bisturi
Como conseguir: Uma recompensa por concluir “Big In Japan”
Tipo de arma | Katana |
Modificador icônico | Enquanto Sandevistan está ativo, aumenta a Chance Crítica em 50% e os acertos aplicam Sangramento. |
Velocidade de ataque | 2.1 |
Dano por acerto | 148,0 |
Custo de resistência | 6.4 |
Penetração de Armadura | +25% |
Uma arma icônica fácil de obter no Cyberpunk 2077 , o Bisturi tem um modificador de dano padrão para adicionar danos elétricos e de choque aos inimigos. Porém, para fazer a arma realmente brilhar, os jogadores deveriam usar um Sandevistan . A capacidade de aparentemente desacelerar o tempo até parar já deve provar por que é tão útil, mas com o Bisturi, os jogadores podem aumentar a produção de dano de sua katana, forçando os inimigos à submissão à medida que são cortados em tiras antes mesmo de registrarem o que aconteceu. eles.
2 Caçador de cabeças
Como obter: Comprado de um fornecedor de armas brancas em West Wind Estate com patch 1.6
Tipo de arma | Faca |
Modificador icônico | Marca o inimigo ao ser atingido. Atacar a cabeça do inimigo com qualquer arma causa 200% de dano, retorna o Headhunter e limpa o alvo. |
Velocidade de ataque | 3.1 |
Dano por acerto | 106,0 |
Alcance efetivo | 26,0 |
Custo de resistência | 4.8 |
Hora de retorno | 3.5 |
Multiplicador de dano de tiro na cabeça | +150% |
Uma faca de arremesso é uma ótima maneira de aumentar o arsenal em expansão de V e é uma arma que exigirá um toque de habilidade para ser usada com eficácia. Os jogadores podem atirar esta faca nos inimigos, o que os marcará, dando-lhes essencialmente uma sentença de morte, pois receberão 200% a mais de dano no próximo golpe. Isso pode ser muito usado em furtividade, já que os jogadores podem acertar um inimigo duas vezes e automaticamente fazer com que a faca do Headhunter retorne para eles, permitindo que eles ataquem sua próxima vítima.
1 Sir John Phallustiff
Como conseguir: encontrado na cama depois de dormir com Meredith Stout em “Venus In Furs”
Tipo de arma | Clube de uma mão |
Modificador icônico | Acerte o rosto do seu inimigo e veja seu orgulho desmoronar conforme sua Chance Crítica aumenta! |
Velocidade de ataque | 2.2 |
Dano por acerto | 138,0 |
Custo de resistência | 9.6 |
Penetração de Armadura | +25% |
Uma arma rudimentar que dispensa apresentações, os jogadores podem colocar as mãos em Sir John Phallustiff se ficarem do lado de Meredith Stout e acabarem tendo um caso de uma noite com ela no segundo ato. Um presente de despedida pode ser encontrado na cama, mas certifique-se de lavá-lo ou usar luvas, pois essa arma rude certamente envergonhará o usuário e quem tiver a infelicidade de levar um golpe no rosto com ela. É uma arma engraçada e eficaz, já que o aumento da chance de crítico e atordoamento é (é claro) de 69%, permitindo que V literalmente domine seus inimigos.
Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho