A lista de armas principais de Monster Hunter está estática há muito tempo, mas Monster Hunter Wilds tem a chance de adicionar algo novo à mistura.
Embora ainda esteja um pouco distante, Monster Hunter Wilds está confirmado para estar a caminho. Esta será a primeira parcela de Monster Hunter lançada nativamente no PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e os fãs estão entusiasmados com a variedade de mudanças e refinamentos que este título trará. Em particular, os ambientes mais abertos e os aglomerados densos de monstros selvagens deram pistas aos espectadores do trailer de que esta entrada é potencialmente muito diferente da norma da série. Completo com uma montagem multifuncional e a implicação de troca de armas, Monster Hunter Wilds deve valer a pena esperar quando 2025 chegar.
Falando em armas, os fãs já estão teorizando sobre como elas vão mudar nesta entrada. Os títulos principais de Monster Hunter se estabeleceram em um conjunto de 14 tipos de armas desde o lançamento de Monster Hunter 4 em 2013 e, uma década depois, os fãs estão ansiosos para ver algo novo se juntar à lista. Monster Hunter Wilds pode oferecer exatamente isso, além de retrabalhar as armas existentes de Monster Hunter . Há muitas direções que Monster Hunter Wilds poderia seguir com a introdução de classes de armas, mas a principal coisa em que ele precisa se concentrar é trazer algo novo para a mesa.
Armas aposentadas de Monster Hunter podem ter outra chance na selva
Até o momento, a franquia Monster Hunter empregou apenas 18 tipos de armas, com quatro fora das entradas principais. Os Bowguns médios foram um experimento único em Monster Hunter Tri , enquanto Tonfas e Magnet Spikes eram exclusivos de Monster Hunter Frontier , e o Accel Axe estava apenas em Monster Hunter Explore . Retornar o Bowgun Médio à formação de Monster Hunter Wilds seria interessante, especialmente se fundisse novamente os Bowguns Leves e Pesados. A personalização superior que oferece pode servir melhor às caçadas potencialmente mais longas em mundo aberto de Monster Hunter Wilds do que seus irmãos mais especializados.
Embora o Medium Bowgun traga um toque atraente à jogabilidade de longo alcance de Monster Hunter , as armas brancas excluídas também não se justificam. O Accel Axe foi projetado inteiramente em torno do combate acelerado de Monster Hunter Explore , e Magnet Spikes são essencialmente Switch Axes usando uma Clutch Claw ou Wirebugs para se mover. Adicioná-los ao Monster Hunter Wilds , ou mesmo a outros Monster Hunter como World ou Rise , exigiria tantas mudanças para se adequar ao meta de MH Wilds e , ao mesmo tempo, se destacar tanto que poderiam muito bem ser transformados em novas armas. Tonfas, comparativamente, ainda funcionariam em Wilds depois de simplificar sua mecânica e dariam um exemplo melhor sobre o que outras novas classes de armas deveriam buscar.
As armas de estreia de Monster Hunter Wilds devem parecer novas
Cada arma em Monster Hunter funciona de forma distinta e desempenha algum tipo de função. A Espada e o Escudo são rápidos e flexíveis, os Insect Glaives são especialistas em mobilidade autossuficientes, a Charge Blade é construída para um grande golpe e assim por diante. Apresentar Tonfas como uma versão mais complexa de armas rápidas e de curto alcance, como as Dual Blades, define seu nicho único e ajuda Monster Hunter Wilds e jogos futuros a construir conjuntos de movimentos em torno de seus atributos especiais. Monster Hunter é capaz de projetar armas em torno de quase qualquer conceito, então, quer Wilds introduza manoplas, um chicote, um escudo grande ou até mesmo uma montaria armada, qualquer coisa pode servir, desde que preencha um nicho distinto.
Um dos nichos de Monster Hunter poderia receber mais atenção em Wilds
Um papel mal atendido que Monster Hunter Wilds deveria priorizar são as armas de longo alcance , já que consistiam em Bowguns e Arcos na maior parte da franquia. Isso já foi compensado por personagens de longo alcance terem sua própria classe e equipamento, mas eles perderam essa singularidade ao serem ultrapassados por armas brancas. Se Monster Hunter Wilds trouxer de volta aquela divisão corpo a corpo/à distância através da troca de armas, dar aos jogadores de longo alcance mais opções de armas beneficiaria a todos. Quaisquer armas adicionadas por Monster Hunter Wilds definirão a próxima geração de Monster Hunter , por isso ele precisa fazer suas escolhas valerem.
Caçador de Monstros Selvagens
- Franquia
- Caçador de monstros
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação e aventura