Call of Duty Black Ops: Cold War é mais um jogo Call Of Duty que apresenta um modo Zombies. Black Ops Cold War leva os jogadores de volta ao mapa original de Zumbis, Nacht der Untoten, só que desta vez ele foi renovado, renomeado e reimaginado.
Não apenas o mapa foi recriado, mas todo o sistema que antes era Zumbis também foi refeito. Agora os jogadores podem enfrentar as hordas com uma arma de sua escolha logo de cara. Além disso, essas armas também podem ser atualizadas de várias maneiras.
18 AMP63
Requisitos de desbloqueio: alcance 400 tiros na cabeça com pistolas
![amplificador 63 amplificador 63](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-44651131504202_raw-dloc-spo-kcalb-_-r-ytud-fo-llac/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Disparo rápido
- Mortal Akimbo
- Não há necessidade de um dedo no gatilho rápido
O tamanho não importa quando se trata da AMP63, uma pistola ágil que possui poder de fogo rápido e dano efetivo de tiro na cabeça. A AMP63 pode não ser a melhor arma da Guerra Fria, mas certamente é uma das mais divertidas. Não apenas os acessórios são eficazes com esta arma, mas o akimbo realmente a tornará uma arma de outro planeta, especialmente depois que o pack-a-punch for adquirido para a arma.
Usar o AMP63 Akimbo fará com que os jogadores se beneficiem das primeiras rodadas e, quando tiverem pontos para atualizar esta arma, serão capazes de destruir zumbis e minibosses como se não fossem nada. É algo para se mirar, e o fato de que armas tão contundentes e de tiro rápido podem conceder grandes aumentos de velocidade, torna-a uma escolha maravilhosa em um mapa repleto de armas maravilhosas.
17 QBZ-83
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 31
![qbz 83 qbz 83](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-10751131504202_raw-dloc-spo-kcalb-_-r-ytud-fo-llac/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Escolha fácil no início da rodada
- Contundente quando dá um soco
- rifle de assalto subestimado
No departamento de rifles de assalto, os jogadores poderão escolher um QBZ-83, uma arma que muitas vezes é esquecida entre seus pares por armas alternativas e mais ferozes da mesma categoria. No entanto, para jogadores que atingiram o nível 31, vale a pena tentar, pois há mais do que aparenta quando se trata desta arma leal nas mãos de quem a empunha.
O QBZ-83 tem uma velocidade decente e uma quantidade impressionante de mobilidade e manuseio, garantindo que os jogadores estejam sempre no controle do movimento desta arma e não sejam sobrecarregados por sua classe. As únicas desvantagens vêm do recuo, o que significa que atirar com o quadril não será o melhor, mas os melhores treinadores de zumbis saberão como alinhar esses tiros fáceis na cabeça.
16 Colt M1911
Requisitos de desbloqueio: desbloqueado automaticamente no nível 1
![colt m1911 em criar uma classe colt m1911 em criar uma classe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8151-mp-51-10-3202-luj-02-rekam-egalloc/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Confiável
- Pack-a-Punch Explosivo
- Dedo em gatilho
Apesar de ser a pistola inicial e uma das pistolas básicas do jogo Black Ops Cold War , a Colt M1911 tem sido um elemento básico de Call of Duty Zombies desde a primeira introdução daqueles zumbis comedores de carne. Os jogadores podem contar com a pistola 1911 para disparar rapidamente com um dedo no gatilho intenso.
No entanto, o que os jogadores vão querer usar o Colt M1911 é a máquina Pack-a-Punch. O 1911 tem sido um ícone da franquia COD Zombies graças ao fato de que o 1911 será atualizado para uma poderosa pistola akimbo e explosiva. Os jogadores podem garantir a morte, mas talvez até a sua própria, se dispararem tiros explosivos muito perto de sua localização. Onde está o PHD Flopper quando necessário?
15 PPSH-41
Requisitos de desbloqueio: consiga 50 mortes de zumbis especiais/de elite
![soldado usando a arma ppsh-41 soldado usando a arma ppsh-41](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9989-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Fogo rápido
- Revistas intensas de munição
- Arma clássica
Outro elemento básico da franquia Call of Duty é a PPSH-41, uma arma que se destacou como uma das armas de tiro mais rápidas em Call of Duty : World at War , que arrebatou tanto lobbies multijogador quanto hordas de zumbis. O PPSH-41 retorna em Black Ops Cold War , com seu intenso poder de fogo e velocidade.
Os jogadores podem trazer o PPSH-41 para a luta como arma inicial e, com mais de 71 tiros por carregador, eles serão capazes de desencadear uma devastação de poder de fogo contra os muitos zumbis que os atormentarão em cada nova rodada. Melhor ainda, são os anexos para a melhor classe PPSH Zombies.
14 MG 82
Requisitos de desbloqueio: mate 3 ou mais inimigos sem recarregar em 15 partidas
![soldado usando o mg82 soldado usando o mg82](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8325-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Boa velocidade de mira
- Alta contagem de munição
- Falta de recuo
LMGs são sempre a melhor opção em COD Zombies . Embora possam não ter o poder acelerado para a jogabilidade multijogador, os LMGs são frequentemente vistos como as melhores armas em COD Zombies por um motivo. Sua alta contagem de munição, falta de recuo e intenso poder de parada os tornam uma potência para o arsenal de um jogador de COD Zombies . O MG 82 é o mais recente e um dos maiores a entrar na luta.
O MG 82 foi adicionado mais tarde no ciclo de vida de Black Ops Cold War e valeu a pena esperar. A arma tem mais de 100 tiros por carregador, com uma contagem de munição decente e a maior taxa de tiro de todos os LMGs em Black Ops Cold War . A velocidade de mira também ajudará os jogadores a acompanhar os tiros na cabeça para mortes mais rápidas.
13 Magnum
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 31
![magnum com acessórios magnum com acessórios](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.452-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Alto poder de parada
- Fator legal
- Alto recuo
Para os jogadores que querem se sentir o mais descolados possíveis, a Magnum é talvez uma das maiores armas para um design tão estilístico. A Magnum tem um poder de parada incrível, e a intensidade de cada tiro fará as cabeças dos zumbis explodirem em uma confusão horrível de sangue e cérebro. Isso se os jogadores conseguirem acompanhar o alto recuo.
Os jogadores também podem usar Akimbo Magnums para aumentar o fator legal da arma. O alto poder de parada é quase obrigatório contra inimigos mini-chefes e outros inimigos horríveis. Rodadas poderosas perfurarão vários alvos, mas a falta de precisão e uma alta contagem de munição para destruir os inimigos podem não agradar a todos. Porém, para os pistoleiros, é uma ótima escolha.
12 KSP 45
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 37
![Zumbis da guerra fria de operações negras KSP SMG no suporte de armas Zumbis da guerra fria de operações negras KSP SMG no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.PSK-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Fogo explosivo
- Leve
- Não é tão bom em rodadas mais altas
O KSP 45 tem grandes danos para começar o jogo. Quando atualizados, os jogadores não terão problemas em destruir alguns bandos de zumbis. Esta arma é de disparo contínuo, por isso não tem a mesma cadência de tiro de algumas outras armas, mas se mantém e é ótima para começar.
A desvantagem do KSP 45 é que ele acaba ficando um pouco sem brilho quando os jogadores começam a jogar rodadas acima de dez . Ainda funciona decentemente bem; além disso, sua estrutura leve significa uma velocidade de corrida mais rápida para que os jogadores possam facilmente ultrapassar os zumbis que acabam os seguindo.
11 RPD
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 22
![Zumbis da guerra fria de operações negras RPD LMG no suporte de armas Zumbis da guerra fria de operações negras RPD LMG no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.DPR-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Clipe grande para lidar com hordas
- Retarda os jogadores
- Grandes capacidades de dano
O RPD nos modos Zumbis anteriores era lendário. Os jogadores que tiraram isso da caixa ficaram em êxtase, sabendo que haviam conseguido uma das melhores armas do jogo. O mesmo vale para o novo modo Zumbis, exceto que os jogadores agora podem começar com esta grande arma e personalizá-la como quiserem.
As atualizações de campo permitem que esta arma e todas as outras LMGs sejam mais poderosas. Novamente, a desvantagem está na mobilidade , mas esse é um pequeno preço a pagar pelo poder que esta arma oferece.
10 Stoner 63
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 4
![Zumbis da Guerra Fria Black Ops Stoner 68 LMG no suporte de armas Zumbis da Guerra Fria Black Ops Stoner 68 LMG no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.36-renotS-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ótima arma para tiros baixos e altos
- Clipe grande
- Pesado e retarda os jogadores
O Stoner 63 LMG é o primeiro LMG ao qual os jogadores terão acesso e é uma virada de jogo . Mesmo sem nenhuma atualização, esta arma pode destruir zumbis nas primeiras rodadas. Depois de atualizado, os jogadores podem facilmente enfrentar zumbis de rodadas mais altas.
Desbloquear as atualizações apenas tornará a matança mais fácil. A única desvantagem da arma, como todas as LMGs, é a falta de mobilidade . No entanto, os pagadores podem facilmente contornar isso aproveitando o benefício Stamin-Up.
9 Krig 6
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 16
![Black ops zumbis da guerra fria rifle de assalto krig 6 no suporte de armas Black ops zumbis da guerra fria rifle de assalto krig 6 no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6-girK-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Taxa de tiro extremamente estável
- Não recomendado para rodadas mais altas
- Um dos melhores rifles de assalto para começar
O Krig 6 é semelhante ao Galil dos jogos Zombies anteriores. Ele tem uma cadência de tiro muito constante que não atrapalha a visão do jogador e pode facilmente ajudá-lo a passar pelas primeiras rodadas sem problemas. Esta arma fica ainda melhor quando atualizada e os acessórios fazem com que valha ainda mais a pena.
Os jogadores que não atualizarem a arma notarão uma queda decente no dano quando começarem a entrar nas rodadas mais altas. Porém, para começar, o Krig 6 é talvez o melhor dos melhores quando se trata de rifles de assalto.
8 Agosto
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 28
![Black Ops Guerra Fria Zumbis Aug Rifle de Assalto Black Ops Guerra Fria Zumbis Aug Rifle de Assalto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.GUA-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Causa uma grande quantidade de dano
- Bom para rodadas baixas e altas
Os jogadores se lembrarão de agosto de muitos outros modos Call of Duty Zombies. Já foi um dos favoritos e ainda tem bons méritos. Esta arma é uma máquina de tiro na cabeça, e os jogadores que a usam perceberão que ela pode derrubar rapidamente inimigos normais e de elite.
A desvantagem desta arma é a queda do dano quando um jogador não acerta um tiro na cabeça. Embora a queda não seja tão ruim, os jogadores vão querer mirar na cabeça o tempo todo.
7 M60
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 46
![Black ops zumbis da guerra fria Metralhadora leve M60 Black ops zumbis da guerra fria Metralhadora leve M60](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.06M-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Tamanho de clipe extremamente grande
- Grande produção de dano
- Pesado e retarda os jogadores
O M60 é talvez o melhor LMG com o qual os jogadores podem começar. Possui alto dano e pode facilmente transportar jogadores acima da décima rodada, sem a necessidade de atualizações. Tem uma produção de dano massiva que envergonha outras armas.
Os únicos problemas que a arma enfrenta, como acontece com todos os LMGs, são a falta de movimento ao carregá-la e sua horrível velocidade de recarga. Ainda assim, a velocidade de recarga sempre pode ser atualizada por meio de vantagens e acessórios, e o mesmo vale para a mobilidade. Os chefes podem ser facilmente eliminados com esta arma, sem gastar toneladas de munição no processo.
6 M16
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 10
![Black Ops Zumbis da Guerra Fria Rifle de assalto M16 no suporte de armas Black Ops Zumbis da Guerra Fria Rifle de assalto M16 no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.61M-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Alto dano
- Bom para rodadas baixas e altas
- Melhor rifle de assalto para começar
Melhor do que qualquer outro rifle tático do jogo, o M16 se tornou o favorito entre os jogadores por seu enorme potencial de dano . Esta arma pode levar os jogadores a rodadas altas com relativa facilidade, sem perder muito dano – desde que os jogadores se lembrem de atualizá-la.
Mesmo sem atualizar esta arma, ela pode lidar facilmente com as primeiras rodadas. Os jogadores que mirarem na cabeça descobrirão que o M16 pode matar instantaneamente muitos inimigos que ousem cruzar sua linha de fogo.
5 Hauer 77
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 7
![Zumbis da Guerra Fria Black Ops Hauer Shotgun no suporte de armas Zumbis da Guerra Fria Black Ops Hauer Shotgun no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.77-reuaH-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Velocidade de recarga lenta
- Ótimo para rodadas baixas e altas
- Grande produção de dano
A Hauer 77 é outra arma que muitos jogadores têm escolhido por seu poder de ataque bruto . Esta é uma das poucas armas que são incríveis mesmo quando não atualizadas, embora isso só a torne muito melhor. Começando com esta arma, os jogadores podem facilmente chegar às rodadas de dois dígitos sem muita preocupação.
A única desvantagem verdadeira desta arma é que ela tem ação de bombeamento, o que a faz disparar um pouco mais devagar do que o normal. No entanto, mesmo essa desvantagem não importa muito quando cada zumbi é morto com um ou dois tiros.
4 Faca
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 13
![Jogador de zumbis da guerra fria de operações negras correndo com faca Jogador de zumbis da guerra fria de operações negras correndo com faca](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.efink-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- One-hit-kill até a rodada 15
- Não recomendado para matar inimigos de elite
- Velocidade de movimento rápida enquanto carrega esta arma
Pode parecer estranho que uma faca seja uma das melhores armas do jogo, mas é o caso. A faca é capaz de matar com um golpe por um longo tempo sem a necessidade de usar a máquina Pack-A-Punch.
Pode facilmente levar bons jogadores até a décima quinta rodada sem problemas, desde que não sejam pegos no meio de uma horda. A única área onde esta arma não brilha é na matança de chefes . Os zumbis de elite serão um problema para os jogadores que estão apenas segurando a faca, mas isso apenas por causa do dano que esses inimigos causam.
3 Gallo SA12
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 34
![Operações negras zumbis da Guerra Fria Gallo Shotgun Operações negras zumbis da Guerra Fria Gallo Shotgun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.21AS-ollaG-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/10/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Tamanho de clipe grande quando embalado
- Capaz de matar com um golpe até a rodada 10
- Ótimo para rodadas baixas e altas
A Gallo SA12 é a primeira espingarda que os jogadores têm acesso ao subir de nível e a última espingarda de que precisarão. Capaz de matar zumbis com um golpe até o décimo round , esta arma está bem equipada desde o início. Os jogadores podem então trabalhar na atualização da arma, se quiserem, ou podem comprar uma nova na marcação do avião caído.
Aquele que os jogadores podem comprar é mais forte, mas não é necessário. Claro, os jogadores sempre podem atualizar a arma depois de aumentá-la. A foto vertical funciona muito bem.
2 Varredor de rua
Requisitos de desbloqueio: Consiga 3 mortes com espingarda sem morrer em 15 partidas
![Espingarda Streetsweeper de zumbis da Guerra Fria Black Ops Espingarda Streetsweeper de zumbis da Guerra Fria Black Ops](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.repeewsteertS_snopaeW-gnitratS-tseB_seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Velocidade de recarga extremamente lenta
- Tamanho enorme do clipe quando embalado
- Grande produção de dano ao matar hordas
Muitos jogadores ignoram o Streetsweeper por causa de sua velocidade de recarga incrivelmente longa . Eles rapidamente passam para a próxima arma e esquecem que a viram. No entanto, apesar de ter uma velocidade de recarga tão longa, o Streetsweeper pode enfrentar grandes hordas de zumbis sem falhar.
Pack-A-Punching esta arma dá-lhe 38 tiros.
Graças a isso, ele pode causar uma grande quantidade de dano a muitos inimigos rapidamente. Sempre ajudará ter Speed Cola equipado ao usar esta arma, para ajudar a mitigar sua lentidão.
1 AK74u
Requisitos de desbloqueio: Alcance o nível 19
![Black Ops Cold War Zombies AK74U na tela do armeiro Black Ops Cold War Zombies AK74U na tela do armeiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.u47KA_snopaeW-gnitratS-tseB_seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Muito leve e não vai atrasar os jogadores
- Bom para rodadas baixas e altas
- Um dos melhores SMGs
O AK74u é uma arma que retorna dos jogos Black Ops anteriores que os fãs passaram a amar. Alguns podem ignorar isso porque os jogadores podem pensar que causa menos dano; no entanto, esta arma causa danos decentes ao mesmo tempo que permite que os jogadores se movam rapidamente . Afinal, este é um SMG.
A velocidade é sempre importante ao lidar com hordas de zumbis, e os jogadores que escolherem esta arma não sentirão falta dela. Pack-A-Punching esta arma levará a um grande aumento no dano que é incrivelmente útil para rodadas posteriores.
![call of duty operações negras guerra fria call of duty operações negras guerra fria](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.raw-dloc-spo-kcalb-ytud-fo-llac/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 13 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software , Treyarch
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa