Tiny Tina’s Wonderlands, o colorido spinoff de Borderlands da Gearbox Software traz sua própria marca de humor doido, locais majestosos e, claro, muitas armas distintamente legais. Embora em parte seja uma extensão do DLC favorito dos fãs, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep , o jogo é uma entidade própria.
Como tal, mesmo veteranos experientes de Borderlands podem ficar sobrecarregados com a variedade de novas opções ofensivas e personalizações à sua disposição, que incluem armas brancas e feitiços. Na moda típica de Borderlands , os jogadores são rapidamente regados com várias armas para jogar; por meio de loot, drops de inimigos e vendedores. Mas quais são as melhores armas para optar no início de Tiny Tina’s Wonderlands ? Existem armas realmente incríveis que podem ser encontradas em, digamos, apenas algumas horas?
Wonderlands continua a atrair os jogadores com sua premissa maluca, porém encantadora, jogabilidade recompensadora e armas super divertidas. Gearbox também adoçou o pote deste já rico RPG estilo D&D, com novos recursos como os intensos pacotes Chaos Chamber e DLC.
Mas enquanto muitos atingiram o limite de nível 40 e estão se aprofundando em terrenos mais difíceis, o jogo ainda está atraindo recém-chegados e aqueles que desejam começar de novo com novas classes. E assim, era apropriado atualizar esta lista com mais armas e armas brancas que são úteis na luta desde o início.
12 Fatiador de Pão
Esta arma enigmática pode ser um pouco chocante no início, com a mecânica única e a trajetória de sua lâmina de serra. Mas os jogadores mais novos devem ser capazes de explorar a impressionante expansão desse lendário ataque, já que três fileiras de lâminas são lançadas da arma quando disparadas.
Não apenas isso, mas os tiros ricocheteiam nas superfícies por alguns segundos extras, garantindo alguns cortes e cortes, mesmo que a precisão esteja no lado irregular. Os jogadores também podem optar pelo modo secundário de lançamento de granadas ; perfeito para resgates rápidos e controle de multidões. O Bread Slicer pode ser encontrado bem no início do jogo e pode vir de qualquer fonte de saque.
11 Bolo Azul
Os fãs de Borderlands 3 podem reconhecer essa variante eletrificada do ‘Yellow Cake’ desse jogo.
Lançadores de foguetes podem ser arriscados para recém-chegados, pois podem ser perigosos e não confiáveis. No entanto, este tem a apólice de seguro de ser atingido por um raio e causar amplo dano de respingo de raio. O orbe inicial sendo disparado até se divide em dois, aumentando a propagação perigosa do lançador. Embora a Câmara do Caos seja o melhor lugar para cultivar essa arma, ela pode ser encontrada tecnicamente em qualquer fonte de saque.
10 Alfineteiro (corpo a corpo)
Pode ser divertido empunhar martelos enormes como uma versão caótica de Thor ao usar corpo a corpo no País das Maravilhas . Embora esta fera possa ser particularmente útil, especialmente para aqueles que disparam crossbolts (bastante fáceis de alcançar). Os crossbolts que encontrarem sua marca aumentarão o já grande poder da Pincushion, pois os golpes do martelo desencadearão explosões de empilhamento de danos. Mas mesmo desconsiderando essa vantagem, o Pincushion é sólido o suficiente, atingindo alvos em um ritmo relativamente rápido.
Os jogadores podem obter esta arma corpo a corpo de qualquer fonte de saque, embora tenha uma chance maior de cair de LeChance em Wargtooth Shallows.
9 Sapsucker
Este rifle de assalto Dahlia não tem muitos sinos e apitos extravagantes ou truques estranhos, e é por isso que é uma boa arma para iniciantes. É apenas uma potência pura, enfatizando a precisão militar, versatilidade e DPS (especialmente no modo totalmente automático). A arma pode ser usada para controle de multidões a médio alcance, embora sua precisão permita que os jogadores acertem alvos a certa distância também.
Esta arma pode ser encontrada aleatoriamente em qualquer fonte de saque.
8 Railspike
Há muitas pistolas ótimas para serem adquiridas mais tarde no jogo, mas o Railspike prova uma escolha subestimada no início por seu tiro certeiro e rápido dano por segundo (DPS). A esse respeito, a arma é uma reminiscência das armas Jakobs nos jogos anteriores de Borderlands , que permitem aos jogadores apimentar os inimigos com tiros o mais rápido que puderem puxar o gatilho. Isso faz sentido, já que seu fabricante, “Blackpowder”, é essencialmente uma versão renomeada desse produtor de armas.
O tamanho pequeno do carregador atrapalha um pouco, mas mais do que compensa isso com seu rápido tempo de recarga e alta produção de dano. Sua precisão (relativa), capacidade de mira e disparo rápido tornam o Railspike eficaz em acertar muitos alvos menores e mais fracos à distância.
7 Kettledrum
Com a abundância de inimigos mais fracos que o jogo lança aos jogadores desde o início, é importante empunhar armas que disparam e recarregam rapidamente. Para isso, o Kettledrum realmente se destaca, especialmente devido à sua eficiência de curto alcance, o que é ótimo para controle de multidões.
Dado o quão forte e ágil esse boomstick pode ser, ele pode complementar várias construções de forma eficaz . É uma boa arma secundária quando a luta fica próxima e pessoal.
6 Alma Gêmea (Corpo a Corpo)
Tiny Tina’s Wonderlands se destaca por seu foco de arma corpo a corpo. Com essa nova ênfase na série Borderlands , pode ser difícil até mesmo para jogadores veteranos identificar as melhores armas corpo a corpo para escolher. Dada a grande variedade de mecânicas, efeitos e estatísticas, isso depende um pouco da classe, construção e preferências gerais de cada um. Mas como um todo, uma das opções mais eficazes são essas lâminas gêmeas do fabricante apropriadamente chamadas de “Swift”.
Embora a produção de dano bruto seja bastante leve, a velocidade rápida e as chances críticas da Alma Gêmea (Assassina) compensam facilmente isso. Os jogadores podem invadir e sobrecarregar alvos simplesmente enviando spam com seus ataques corpo a corpo, infligindo críticos e desacelerando. Isso é especialmente útil para aqueles atados com a variante frost , que pode ser explorada ainda mais pelo Brr-Zerker focado em frost. A lâmina deste assassino pode melhorar ainda mais o Stabbomancer mais rápido e furtivo , mas também ajuda a equilibrar classes e construções lentas e desajeitadas com uma opção de ataque mais rápida.
Esta lâmina tem uma chance maior de cair de Knight Mare em Ossu-Gol Necropolis.
5 Thumbsbane
Embora provavelmente seja substituído mais tarde na jornada, o Thumbsbane serve como uma ótima opção no início do jogo. As áreas de abertura serão forjadas com inimigos mais fracos e rápidos, o que torna o Thumbsbane ideal graças ao seu controle de multidão de médio alcance e alto DPS. Apenas certifique-se de mudar para o disparo secundário, que produz rajadas de 4 tiros, em vez do padrão de 2 tiros.
Armas de Thumbsbane com dano elemental são ainda mais eficazes. Esse aprimoramento complementa muito a pistola de tiro rápido, que reduzirá rapidamente as hordas inimigas.
4 Arco de Obra-prima
Os jogadores podem conseguir essa ótima pistola bem cedo e provavelmente podem segurá-la várias horas depois. É tão potente. Esta arma é única, pois recompensa críticos com dano bônus, bem como tiros de ricochete que se acumulam ainda mais no DPS. Particularmente ao atirar em grupos de inimigos, o Masterwork Handbow é uma máquina de matar com sua habilidade de quase área de efeito.
A arma lembrará alguns jogadores do Queen’s Call de Borderlands 3 , com sua alta produção de dano e bônus críticos que recompensam tiros adicionais. Como o clássico acima mencionado, o Handbow permite disparos constantes, desde que o jogador continue notando críticos.
Esta arma única pode ser roubada como uma queda rara do Capitão Andorinha na Câmara do Caos.
3 Espada Grande (Corpo a Corpo)
Embora lenta em termos de velocidade de ataque, a Greatsword pode ser devastadora para muitos inimigos. Ele atinge com tanta força que derrubará alguns alvos menores, infligindo enormes pedaços de saúde no processo. Leve em consideração o dano elementar adicionado , bônus críticos e vantagens de Ward (escudo mágico), e esta Greatsword é sólida.
Embora existam muitas armas corpo a corpo melhores, esta se mostra versátil e simples, ao mesmo tempo em que causa bastante dano. Também é uma ótima opção de última hora ao tentar ganhar Death Save em um piscar de olhos.
2 Cavaleiro Branco
No estilo típico de SMG, o White Rider é bastante eficaz quando se trata de reduzir a saúde de vários alvos. A arma é uma lendária de Dahlia que pode ser obtida um pouco no início ( normalmente ao cultivar o chefe Filho de uma Bruxa na Muralha de Karnok ).
Não só o DPS é alto, mas isso é amplificado pela capacidade única da arma de disparar tiros de feixe anexado, que se encadeiam em vários alvos. Isso permite que os jogadores se movam no calor de uma batalha e ainda efetivamente derretam vários inimigos de uma só vez. Também é muito útil para enfrentar chefes e inimigos Badass mais potentes. Embora demore um pouco para obter em comparação com muitos, não deixa de ser uma SMG de primeira linha.
1 Nightshade
Quando se trata de descobertas iniciais em Tiny Tina’s Wonderlands , alguns concluíram que o Nightshade (especialmente certas variantes), é potente a ponto de ser dominado. O que talvez seja mais impressionante é que esse SMG útil pode ser encontrado bem cedo, no mapa do tutorial Castle Harrowfast.
Enquanto o Nightshade vem em várias grandes formas, a variante frost é particularmente forte, pois inflige muitos DPS com o dano adicional e debuffs desse elemento. A arma irá congelar vários alvos de forma rápida e eficiente, preparando o cenário para combates corpo a corpo e feitiços fáceis. Além disso, o Nightshade tem o potencial de desacelerar os inimigos, além de gerar bônus críticos e reforços corpo a corpo. É realmente uma das melhores armas não lendárias no País das Maravilhas como um todo.
Tiny Tina’s Wonderlands já está disponível para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam e Epic Games Store.