O Mistdancer é o nome dado a uma combinação de Stabbomancer e Spore Warden, duas das seis classes disponíveis emTiny Tina’s Wonderlands. O Mistdancer tem acesso a uma ampla gama de habilidades que os ajudam na mobilidade e dano crítico, e essas construções oferecem ótimas maneiras de tirar o máximo proveito delas.
Neste spin-off deBorderlands, Tiny Tina encena um novo jogo de Bunkers & Badasses, um evento que coloca os jogadores em uma jornada para desafiar o Dragonlord. Como as entradas principais,Tiny Tina’s Wonderlandsé um jogo de tiro em primeira pessoa.
Construção à distância Mistdancer
Esta compilação concentra-se fortemente na árvore de habilidades Spore Warden, pegando habilidades dela até a habilidade principal Play the Angles. Ele também pega habilidades de Stabbomancer que aumentam sua capacidade de causar dano e paralisar as defesas do inimigo. Ele se concentra em maximizar a taxa de acerto crítico e o dano crítico, ao mesmo tempo em que aumenta a velocidade de movimento, transformando o Mistdancer em um fodão mortal que pode causar um dano tremendo à distância e até mesmo causar rajadas curtas de tremendo dano corpo a corpo em uma pitada .
A compilação usa habilidades que aumentam a velocidade de movimento e a taxa crítica do Mistdancer enquanto tornam os inimigos mais vulneráveis a seus ataques e os explodem com armas de fogo rápido.
Duas habilidades importantes nesta compilação sãoBullseye (Tier 2 Spore Warden) e Headhunter (Tier 5 Spore Warden).Bullseye aumenta a chance de acerto crítico dos ataques de arma do jogador, juntamente com a chance de acerto crítico do companheiro cogumelo do Spore Warden.Emparelhado com o talento de classe do Stabbomancer, Dirty Fighting, para aumentar ainda mais a chance crítica, maximizar Bullseye aumenta a chance crítica dos ataques de arma do jogador em colossais 80%. Headhunter aumenta o dano que o jogador causa com suas armas nas áreas críticas dos inimigos. Uma área crítica é qualquer área em uma criatura que o jogador marca um acerto crítico automático por atacar, e é tipicamente a cabeça de inimigos humanóides. Isso torna os tiros de precisão ainda mais mortais e é excelente para acertar alvos mais fortes à distância.
Mais tarde, pegar dois ranks de Sneak Attack (Stabbomancer Tier 4) aumentará todas as chances críticas em 6%, tornando a chance crítica básica desta compilação para ataques com armas antes de considerar as estatísticas do herói em 86%. Com uma pontuação de destreza de pelo menos 16 para ganhar chance crítica adicional,esta compilação pode facilmente atingir uma chance crítica de 100% para ataques de arma, e aumentar a destreza aumentará as chances de outros tipos de ataque também.
Pegar cinco graduações do Arsenal (Stabbomancer Tier 1)também é útil, pois aumenta o dano causado por armas, corpo a corpo e feitiços em 15% cada, tornando o dano do Mistdancer ainda maior.Nimble Fingers (Stabbomancer Tier 3) e Follow-Up (Stabbomancer Tier 2)funcionam bem juntos para ajudar a manter o dano do Mistdancer alto. Dedos ágeis aumenta sua taxa de tiro em 12% e dano mágico em 16% por um curto período de tempo após acertar com um ataque corpo a corpo, enquanto o Acompanhamento gera um bônus de empilhamento para dano corpo a corpo sempre que os jogadores atingem um inimigo com dano de arma (6% de dano extra por pilha, com limite de 10 pilhas).
A habilidade Windrunner (Spore Warden Tier 3)é uma habilidade de matar que concede um buff na velocidade de movimento e na taxa de tiro sempre que um inimigo é morto pelo Mistdancer. Este buff pode acumular duas vezes, com cada stack concedendo +12% de velocidade de movimento e +12% de taxa de disparo por 15 segundos. Isso combina muito bem com Elusive (Stabbomancer Tier 4), queconcede ao Mistdancer uma chance de 10% de evitar completamente o dano recebidosempre que estiver se movendo em velocidade normal de caminhada, permite que eles atirem enquanto correm e aumenta a chance de evasão com base em sua velocidade . Isso é especialmente útil, pois a compilação não possui outras habilidades que aumentam a defesa.
Essa build tambémutiliza a habilidade Wrath of Nature (Spore Warden Tier 5), que permite tornar os inimigos vulneráveis a ataques sempre que forem atingidos por dano de habilidade pelo Mistdancer. Isso pode ser feito facilmente usando as habilidades de ação Barrage ou Blizzard do Spore Warden,ou a habilidade de ação Ghost Blade do Stabbomancer.Exploit Their Weakness (Stabbomancer Tier 2) permite que o Mistdancer torne os inimigos ainda mais vulneráveis infligindo efeitos de status, como lento e congelado, que são infligidos pelos ciclones de dano frio da Blizzard, ou o dano elemental de um feitiço ou arma. Uma vez que este efeito se acumula para cada tipo de efeito de status infligido, os jogadores podem rapidamente cortar até mesmo inimigos poderosos construindo este efeito.
A habilidade Spore Warden Capstone Play the Anglesadiciona uma chance de qualquer acerto crítico com uma arma ricochetear em um alvo adicional, causando uma quantidade reduzida de dano de habilidade sempre que isso acontecer. Juntamente com a chance crítica de 86% que essa construção oferece para ataques com armas, há uma tremenda probabilidade de o campo de batalha se transformar em uma tempestade de balas. Adquirir uma arma de pólvora negra (que tem seu próprio efeito inerente de “ricochete no crítico”) pode tornar esse resultado ainda mais provável.
Aqui está um detalhamento das estatísticas e habilidades desta compilação no nível 40:
Estatísticas
- Força: 38 – Esta estatística deve ser prioridade máxima depois de obter destreza para 16, concedendo um aumento no dano causado por todos os críticos.
- Destreza: 30 – Levar esse stat para 16 o mais cedo possível é importante para alcançar 100% de chance de acerto crítico da arma. Aprimorá-lo mais tarde ajudará a causar dano extra com outros ataques.
- Inteligência: 8 – Esta build não é muito focada em feitiços, mas não faz mal colocar um ponto ou dois nisso para melhorar um pouco os tempos de recarga de feitiços.
- Sabedoria: 15 – Esta habilidade é útil para armas e feitiços elementais, adicionando algum dano extra a eles. Como aplicar efeitos de status elementais regularmente é importante para esta compilação, obter Sabedoria para 15 pode ser muito útil.
- Constituição 12 – Esta habilidade é útil para colocar alguns pontos no início apenas para ajudar a absorver um ou dois golpes extras se o inimigo conseguir acertá-los, mas essa construção prospera em se mover rapidamente e estrategicamente para evitar danos em primeiro lugar.
- Attunement: 15 – Ter um cooldown de habilidade de ação mais rápido é muito útil para esta build, pois permite que os jogadores façam uso da Blizzard para aplicar efeitos de status e acionar Wrath of Nature de forma mais consistente.
Habilidades de Spore Warden (26 pontos gastos)
- Nível 1: Olho de Águia (3/5)
- Tier 1: Recompensa da Caçada (5/5)
- Nível 2: Bullseye (5/5)
- Nível 2: Afinidade (3/5)
- Nível 3: Aljava de Segurar (2/3)
- Spore Warden Tier 3: Correventos (3/3)
- Spore Warden Tier 5: Wrath of Nature (3/3)
- Spore Warden Tier 5: Headhunter (1/1)
- Spore Warden Tier 6: Jogue os Ângulos (1/1)
Stabbomancer (16 pontos gastos)
- Nível 1: Arsenal (5/5)
- Nível 2: Explorar sua fraqueza (3/3)
- Nível 2: Acompanhamento (3/3)
- Nível 3: Dedos ágeis (2/3)
- Nível 4: Ataque Furtivo (2/5)
- Nível 4: Elusivo (1/1)
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para Playstation 4, Playstation 5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S.