A troca de armas é útil para as construções bárbaras de Diablo 4, e Path of Exile 2 apimenta o mecanismo com a combinação de habilidades passivas.
Destaques
- Diablo 4 e Path of Exile 2 apresentam a troca de armas como uma mecânica chave para aprimorar a jogabilidade e oferecer soluções de combate criativas.
- A classe Bárbaro de Diablo 4 permite que os jogadores alternem entre as armas no meio da luta, enquanto Path of Exile 2 dá um passo adiante, permitindo que os jogadores atribuam habilidades passivas a diferentes armas.
- Path of Exile 2 apresenta especialização dupla, permitindo aos jogadores alocar pontos de habilidade passiva para vários conjuntos de habilidades que ativam quando a arma correspondente é usada, dando aos jogadores diversas possibilidades de combate.
No cenário competitivo em constante evolução do gênero RPG de ação, uma experiência de jogo quase perfeita é fundamental para a satisfação dos fãs, e os desenvolvedores estão constantemente aprimorando e lançando novos recursos para levar seus títulos ao próximo nível de brilho criativo.Diablo 4é um excelente exemplo disso, pois a Blizzard ampliou a personalização, permitindo que os jogadores criassem personagens adaptados aos seus estilos de jogo preferidos, e cada uma de suas classes apresentava melhorias reveladoras de seu antecessor.A build bárbara deDiablo 4, em particular, tem a capacidade de trocar de armas e receber vantagens exclusivas para cada ferramenta escolhida.Path of Exile 2, um descendente espiritual doDiablofranquia, também incorpora esse recurso – mas com um leve upgrade.
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A quarta entrada principal da sérieDiablodeu à franquia um aumento na popularidade, e suas melhorias significativas na mecânica de combate tradicional estiveram na vanguarda de seu impulso sem precedentes. Emboratodas as classes emDiablo 4tenham recebido uma atualização em sua jogabilidade, talvez a melhoria mais impactante tenha ocorrido na capacidade única do Bárbaro de trocar de armas no meio da luta. Embora algumas habilidades exijam armas de empunhadura dupla para funcionar, outras oferecem a flexibilidade de escolher entre qualquer tipo de arma, e os jogadores podem selecionar manualmente qualquer arma de sua escolha para ajudá-los no combate.O Path of Exile 2leva esse recurso a um nível superior, atualizando a mecânica de troca desajeitada de seu antecessor e permitindo que os jogadores atribuam habilidades passivas a diferentes armas.
Troca de armas encontra habilidades passivas no Path of Exile 2
Raciocínio rápido é essencial para o sucesso ao lutar contra as criaturas doSantuário emDiablo 4, e a classe Bárbaro incentiva os jogadores a buscarem soluções criativas de combate. As habilidades rotuladas para exigir qualquer arma de arsenal completa permitem o uso de quase qualquer tipo, e os jogadores podem usar tentativa e erro para encontrar a melhor arma para situações específicas. Por exemplo, se uma luta com uma arma de corte de duas mãos não estiver indo conforme o esperado com o Bárbaro, os jogadores podem mudar para ferramentas de uma mão. Isso pode ser feito várias vezes em uma batalha, embora haja um tempo de espera no qual as compilações devem ficar com o armamento escolhido.
Alguns Aspectos combinados com o mecanismo de troca de armas podem dar aos jogadores um impulso muito necessário em suas viagens. Por exemplo, oAspect of Tempering Blowsconcede um buff Fortify que ajuda as construções bárbaras a sobreviver por mais tempo, reduzindo o dano do inimigo. Apesar dos benefícios da liberdade criativa e do potencial defensivo extra, a dinâmica de troca de armas doPath of Exile 2parece voltada para expandir sua contraparte doDiablo 4 com maior disponibilidade e uma seleção de habilidades passivas que podem ser atribuídas a armas específicas.
A troca de armas não é novidade na franquiaPath of Exile, já que a primeira parcela incorporou o mecanismo em sua jogabilidade há cerca de uma década. No entanto, a transição entre as armas não foi suave e a implementação desajeitada levou à sua subutilização por sua base de jogadores. Alternar manualmente entre armas para cada habilidade provou ser uma tarefa árdua, e o desenvolvedor GGG está eliminando esse obstáculo noPath of Exile 2, permitindo que os jogadores escolham conjuntos de armas que podem acessar uma habilidade – muito parecido coma classe Bárbara deDiablo 4.A característica distintiva de Path of Exile 2a esse respeito vem por meio de suas habilidades passivas, dando às suas armas uma vantagem com buffs adicionais.
A GGG está introduzindo a especialização dupla na franquia, permitindo que os jogadores aloquem pontos de habilidade passiva para vários conjuntos de habilidades que ganham vida quando a arma certa é chamada. Esses pontos de habilidade podem ser aplicados a adagas e armadilhas ou gelo e raios de acordo com a preferência do usuário, e trocar entre armas ativa as habilidades passivas correspondentes. Essa dinâmica dá espaço para jogabilidade diversificada, abrindo uma ampla gama de possibilidades de combate para builds noPath of Exile 2.Bárbaro de Diablo 4pode ter acertado na troca de armas, masPath of Exile 2leva as coisas a um nível diferente com sua aplicação de habilidade passiva.
Path of Exile 2está em desenvolvimento.