No mundo distópico de Arknights, os Vanguard Operators atuam como um dos defensores da linha de frente da Ilha de Rodes.
No mundo distópico deArknights, o papel dos defensores da linha de frente na Ilha de Rodes é desempenhado porOperadores de Vanguarda. Esses operadores possuem diversas habilidades e desempenham um papel fundamental na determinação dos resultados das batalhas. Devido ao seu custo de DP relativamente baixo, os Vanguards geralmente estão entre as primeiras unidades a serem implantadas, gerando DP adicional para facilitar a implantação do restante do esquadrão. Equipados com estatísticas decentes e completas, os Vanguards se destacam em lidar com as ondas iniciais de inimigos em várias operações.
Dentro da classe Vanguard, os operadores exibem habilidades e talentos distintos que contribuem muito para o sucesso de suas equipes. Desde as proezas defensivas dos Pioneiros até as rápidas capacidades de geração de DP dos Portadores-Estandarte, cada Operador de Vanguarda traz um conjunto único de habilidades para o campo de batalha. Seus esforços combinados garantem a defesa eficaz e o progresso da equipe, moldando o resultado de batalhas cruciais.
10Saga
Uma Vanguarda Pioneira, Saga tem mais HP e DEF do que a maioria de sua classe. Seu segundo talento fornece 70% de evasão física e regeneração de HP por 15 segundos quando seu HP cai abaixo de 40%. Isso a torna mais eficaz contra inimigos perigosos do tipo chefe. Sua terceira habilidade a transforma em um AoE Guard. Aumenta seu número de bloqueio e alcance de ataque, mas diminui sua velocidade de ataque (ATK SPD). Enquanto seu ATK SPD é cerca de 0,3 segundos mais lento do que os guardas AoE reais, ela recebe um aumento de 150% no ataque (ATK) e ganha 20 DP durante os 20 segundos de duração da habilidade.
No entanto, o que a torna única é o seu primeiro talento, que introduz o efeito de status Crippled. Este efeito reduz o HP dos inimigos para 1, torna-os desbloqueáveis e faz com que sua velocidade de movimento diminua. Após 10 segundos, os inimigos aleijados morrerão sozinhos. Além disso, quando qualquer operador mata esses inimigos aleijados, Saga imediatamente concede a eles 2 SP. A segunda habilidade de Saga permite que ela ataque até 6 inimigos, garantindo 4 DP no processo. Esta habilidade pode matar inimigos aleijados, o que reabastece o SP de Saga e permite que ela cause mais dano e gere mais DP.
9gaita de foles
Bagpipe é um Charger Vanguard de 6 estrelas que recebe DP-on-Kill. Com seu dano explosivo impressionante e ataques múltiplos, ela pode derrubar inimigos como uma brisa, maximizando facilmente a geração de DP. Além disso, seu segundo talento fornece às Vanguardas aliadas SP inicial extra quando elas entram na batalha. Isso significa que a Gaita de Fole permite que Vanguardas Utilitárias acumulem rapidamente uma quantidade substancial de DP.
Ela brilha nos palcos onde os inimigos aparecem continuamente, permitindo que ela abata impiedosamente seu caminho para DP abundante. Além disso, ela também pode ser implantada como um Especialista Executor, eliminando rapidamente alvos específicos antes de recuar, graças ao reembolso de DP na retirada para outros Vanguards. Ela também é uma valiosa unidade “chamariz”, absorvendo golpes formidáveis ou habilidades especiais inimigas, apenas para recuar ilesa.
8Cauda Flamejante
Como uma das vanguardas pioneiras, Flametail traz um kit exclusivo centrado na esquiva, aprimorando sua capacidade de sobrevivência e concedendo evasão aos aliados próximos. Seu talento permite que ela desfira um ataque duplo a vários inimigos depois de fugir. Quando implantado, Flametail concede evasão física a todos os Operadores de Kazimierz, incluindo ela mesma.
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A primeira habilidade de Flametail é a geração de DP e causa dano físico, atordoando os inimigos ao mesmo tempo em que concede chances de esquiva física aos operadores aliados dentro de seu alcance. Enquanto sua segunda habilidade gera DP, aumenta o ATK SPD e aumenta o ATK e a contagem de blocos. Isso a torna ótima em manter as linhas de frente.
7Saileach
Saileach, um poderoso Porta-estandarte Vanguard, foi utilizado com sucesso no conteúdo do jogo final. Ela oferece uma mistura única de habilidades de suporte ofensivas e defensivas. Seu talento aumenta o ATKSPD dos operadores próximos enquanto neutraliza os inimigos. Além disso, ela pode ajustar a posição de seu estandarte para alterar a área de efeito, aumentando a versatilidade de seus buffs.
Uma das habilidades de Saileach é focada em curar e aumentar a DEF do Operador com menor percentual de HP. Esta habilidade não apenas fornece cura significativa, mas também gera 20 DP ao longo de sua duração. Pode ser visto como uma versão atualizada das Asas Curativas de Myrtle. A segunda habilidade de Saileach envolve lançar seu Alferes em um inimigo no solo, resultando em dano e um atordoamento de 3,5 segundos. Também diminui a velocidade de movimento dos inimigos próximos e amplifica o dano recebido de todas as fontes dentro de um raio específico. Embora esta habilidade gere 10 DP, ela também oferece compressão de função, permitindo aos jogadores economizar slots de Operador em conteúdo desafiador de alta qualidade.
Cerco
6Elísio
Um Utility Vanguard 5 estrelas, Elysium não se destaca apenas na geração de DP, mas também fornece suporte valioso à sua equipe. Com seu talento, Suporte ao Sniper, ele reduz o custo de DP dosOperadores de Snipere aumenta a VEL de ATQ dos Snipers implantados enquanto suas habilidades estão ativas. Sua primeira habilidade se destaca pela notável eficiência na geração de DP. Por outro lado, sua segunda habilidade não apenas gera DP, mas também aplica debuffs aos inimigos próximos, diminuindo sua velocidade de movimento, DEF e removendo efeitos furtivos.
Apesar de não ser um combatente formidável, Elysium consegue aguentar a investida inicial do inimigo, garantindo a geração de DP e oferecendo suporte ao time. O avanço de Elysium para E2 aprimora seu talento de Suporte de Sniper, reduzindo ainda mais o custo de DP de todos os Operadores de Sniper e aumentando seu ATK SPD.
5Murta
Myrtle é uma operadora 4 estrelas especializada em geração de DP e cura como Vanguarda Porta-Estandarte. Apesar de seu baixo custo de DP, ela supera até mesmo Operadores 6 estrelas em eficiência quando se trata de gerar DP. Sua primeira habilidade é altamente eficiente na recuperação de DP, enquanto sua segunda habilidade sacrifica alguma eficácia para fornecer cura a um aliado próximo.
Com seu talento, Myrtle gradualmente restaura o HP de todos os Vanguards no mapa, tornando-a valiosa em estágios com fases iniciais desafiadoras ou equipes pesadas em Vanguard. Graças aos seus excepcionais recursos de recuperação de DP, Myrtle se destaca em conteúdos exigentes e situações que exigem implantação rápida. Além disso, na E2, seu talento oferece cura passiva para Vanguardas implantadas no início de um mapa.
4Zima
O General Zima, o líder do Grupo de Autogoverno de Estudantes Ursus na Ilha de Rodes, é um Pioneer Vanguard de 5 estrelas. Na E2, seu talento reduz o custo de DP de todos os outros Vanguards da equipe. Com sua segunda habilidade, Ursus’s Roar, ela concede DP e aumenta o ATK e DEF de todos os outros Vanguards, amplificando sua força.
Além disso, fornece DP extra ao matar e aumenta a durabilidade de Zima, tornando-a uma das Vanguardas mais difíceis, especialmente quandocombinada com um Medic. Zima brilha ao apoiar seus companheiros de equipe e prova ser uma adição valiosa quando combinada com a composição certa da equipe. Ao alcançar a promoção E2, seu talento reduz ainda mais o custo de DP de todos os Operadores de Vanguarda, o que se mostra benéfico em situações desafiadoras.
3Texas
Como a Vanguarda da Penguin Logistics e uma dasmelhores Operadoras 5 estrelas, Texas é especializada em Controle de Multidão AoE e Recuperação de DP, empunhando sua habilidade única, Sword Rain. Essa habilidade oferece um grande atordoamento AoE, causa dano de Artes e concede DP. As habilidades de controle de multidão do Texas fornecem utilidade flexível, permitindo que ela ganhe tempo contra inimigos formidáveis e evite que adversários ágeis passem despercebidos. Dominar o timing de Sword Rain é crucial, pois errar o tempo de espera pode ter consequências devastadoras.
Além disso, com sua promoção E2, o talento de Texas aprimora suas capacidades de início rápido de operações, concedendo 2 DP no início. Apesar de ser uma Operadora 5 estrelas, o valor de Texas como Vanguarda Pioneira é excepcional, graças ao seu talento e Habilidade 2. Jogadores avançados e Roguelike podem se beneficiar muito de suas Maestrias, particularmente a extensão de sua duração de atordoamento.
2Cerco
Como um Vanguard versátil, Siege se destaca tanto em DP-Recovery quanto em DPS, capaz de bloquear 2 inimigos. Seu primeiro talento aumenta o ATK e a DEF de outras Vanguardas, sendo valioso em batalhas envolvendo muitos deles. Ela possui dois métodos de geração de DP, sua primeira habilidade fornece recuperação gradual, enquanto sua segunda habilidade causa dano AoE poderoso e concede instantaneamente 3 DP. Com seu baixo custo, 3 cargas e sinergia com seu talento, é a habilidade preferida de Siege.
A terceira habilidade de Siege a transforma em uma Guarda formidável, ostentando um bônus de dano e atordoamento. Suas impressionantes estatísticas de HP e DEF contribuem para sua durabilidade e aderência. Uma vez implantado, o Siege se torna um recurso inestimável, fornecendo recuperação DP substancial, dano AoE potente e DEF excelente.
1Cantabile
Como Agente Vanguard 5 estrelas, Cantabile possui ataques de longo alcance e tempo de redistribuição reduzido. Sua especialidade é ganhar DP por meio de ataques ativos. Seu talento aumenta seu ATK ao bloquear inimigos e ATK SPD quando não está bloqueando. Sua primeira e segunda habilidades oferecem diferentes buffs de ATK e bônus adicionais como geração de DP e camuflagem.
Os ataques de Cantabile são rápidos e poderosos, permitindo-lhe atingir inimigos voadores. Ao envolver inimigos continuamente, ela gera DP rapidamente. Sua versatilidade e adaptabilidade brilham em funções de redistribuição rápida enquanto acumula DP de forma constante.
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