O décimo sexto capítulo de God of War Ragnarok , The Summoning , começa logo após Kratos e Atreus deixarem a casa de Sindri. Para ter uma chance contra Odin, eles precisam reunir o máximo de aliados que puderem, mas não sabem quem responderá ao seu chamado. Tendo visitado o Santuário de Surtr anteriormente, Atreus acredita que o próprio Surtr pode se juntar a eles.
O décimo sexto capítulo de God of War Ragnarok se passa em Muspelheim, um deserto ardente cheio de monstros. Mimir partiu para Helheim, deixando Kratos e Atreus para navegar pelo local sozinhos sem um guia. Mesmo sem ele, encontrar Surtr é bastante simples, mas convencê-lo a se juntar à batalha contra Odin prova ser bastante desafiador.
Encontre a Forja de Surtr
![God of War Ragnarok: O Passo a passo da Invocação (Capítulo 16) God of War Ragnarok: O Passo a passo da Invocação (Capítulo 16)](https://gameswfu.net/fotos/god-of-war-ragnarok-o-passo-a-passo-da-invocacao-capitulo-16-6374479284708.jpeg?o=1)
Depois de descer o penhasco ao sul, Kratos pode encontrar um caixão vermelho se pular para a plataforma à esquerda. Uma vez que as amoreiras que o cobrem foram queimadas com as Lâminas do Caos e as Flechas de Sigilo de Atreus, ele deve seguir Atreus até a plataforma a sudoeste.
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Existem alguns Dodher Wisps na sala ao lado, então Atreus deve usar suas flechas rúnicas para torná-los vulneráveis. Há também um baú lendário aqui que contém uma metade da semente de Yggdrasil .
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Mover-se para a área da rede, passando pelas amoreiras que bloqueiam o caminho, leva a uma área que Atreus visitou com Thor. Para chegar a Sutr, Kratos deve seguir o mesmo caminho que Atreus fez ao deslizar sob a queda de lava a leste. Há uma rachadura de ouro ao longo deste caminho que, quando destruída, leva a um baú Nornir .
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Voltando à área em frente ao Gold Crack, Atreus pode disparar algumas Sigil Arrows para incendiar o sigilo sobre a poça de lava. Uma vez que o primeiro sigilo é aceso, suas chamas podem ser conectadas ao próximo sigilo com mais três Hex Bubbles. O último sigilo pode ser encontrado à direita do baú olhando para cima e pode ser aceso com as Lâminas do Caos. Dentro do baú estão alguns Horns of Blood Mead .
Antes de pular o pilar caído para o próximo, seria uma boa ideia salvar o jogo em preparação para uma próxima batalha de chefe.
Derrote o Fantasma da Chama
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É importante manter uma distância segura do Flame Phantom para evitar seus ataques. Para atordoá-lo, Kratos deve jogar o Machado Leviatã em seu núcleo quando ele brilhar. Mesmo acertá-lo quando ele parar de brilhar contribuirá para seu medidor de oscilação. Depois de atordoado, ele desaparecerá em um obelisco que, quando destruído, esgotará um terço da saúde da criatura.
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Depois de repetir o processo para a segunda fase do Flame Phantom, o próximo obelisco pode ser encontrado na plataforma cercada de lava com vista para Muspelheim. O final só pode ser alcançado jogando a Lança Draupnir na Fenda Dourada, escondendo-a no lado oposto da arena. Uma vez destruído, a batalha terminará.
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Ao chegar à Forja de Surtr, Atreus avistará um homem coberto de cinzas. Antes de abordá-lo, o jogador deve salvar o jogo mais uma vez.
Derrote os Devoradores de Almas
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Surtr não tem interesse em conversar com Kratos e seu filho. Em vez disso, ele convoca um Devorador de Almas e força a dupla a lutar contra ele. Este inimigo é semelhante aos Antigos em suas habilidades e pontos fracos; o jogador deve manter distância e atacar apenas quando seu núcleo estiver exposto.
Kratos pode lançar o Machado Leviatã sempre que o Devorador de Almas atacar usando projéteis. A maneira mais rápida de causar dano é aproveitar quando o Soul Eater se inclina para trás e começa a cuspir fogo ao redor da área. Ao mirar, mover-se para a esquerda e para a direita evitará qualquer chama recebida. Depois de esgotar a maior parte de sua saúde, o jogador pode destruir a criatura pressionando R3 para desferir o golpe final.
O mesmo método pode ser usado para o segundo Soul Eater, mas os Draugr Warriors que se juntam à luta podem dificultar o foco. Kratos deve derrotá-los antes de voltar sua atenção para o Devorador de Almas restante.
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Assim que ambos forem derrotados, Surtr falará com Kratos e Atreus. Quando a cena terminar, Surtr os levará ao Spark of the World. Antes de segui-lo até o final da área, o jogador deve salvar o jogo .
Derrote Hrist & Mist
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Duas Valquírias chamadas Hrist e Mist lançam um ataque assim que a cena termina. Felizmente, Mist se concentrará em atacar Atreus, deixando Kratos para lidar com Hrist. Eles compartilham a mesma barra de saúde, portanto, danificar um afetará o outro.
Sempre que Hrist se protege com suas asas, o jogador deve tocar em L1 repetidamente para contornar suas defesas. Eles eventualmente unem forças e atacam Kratos, mas cada ataque pode ser evitado com relativa facilidade. O ataque verde onde Hristpula no ar pode ser bloqueado, mas apenas se o jogador levantar o escudo de Kratos no momento em que a animação começar.
A névoa começará a girar em direção a Kratos após o progresso da batalha. Este ataque pode ser aparado para deixá-la vulnerável, mas também pode ser evitado fugindo. Depois que cada uma de suas barras de saúde se esgota, as Valquírias sobem acima da área e começam sua segunda fase .
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Eles jogam Kratos para fora da arena, então o jogador deve esmagar o Círculo para subir de volta. Depois de resgatar Atreus, Kratos precisará se concentrar em Névoa. Mist pode ser um pouco mais desafiador devido ao seu movimento giratório, então o jogador deve estar pronto para bloquear sempre que ela se aproximar. Eles também podem pegar Atreus durante esta fase. Para libertá-lo, Kratos deve atacar a Valquíria que o segura.
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As Valquírias podem realizar outro ataque em grupo nesta fase que exige que Kratos evite as marcas vermelhas brilhantes no chão. Embora possa parecer intimidador, o jogador tem muito tempo para se afastar deles.
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A terceira fase os vê jogando pedras em Kratos, mas todo o resto permanece o mesmo de antes. Assim que sua terceira barra de saúde estiver vazia, Kratos pode dar o golpe final completando um evento de tempo rápido.
Retorno ao portal místico
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Voltando para onde encontraram Surtr, Kratos e Atreus passarão por um caixão vermelho enquanto retornam pela caverna. Atravessando o Einherjar e subindo a face do penhasco recém-criado, o caminho a seguir levará diretamente ao Mystic Gateway.
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Antes que possa ser alcançado, no entanto, Kratos deve enfrentar um Dodher Gradungr montado por um Einherjar. Ao contrário da batalha com Heimdall, o Einherjar pode ser derrubado do Dodher Gradungr com o Leviathan Axe. Se o Einherjar remontar, eles começarão a curar a criatura, então é melhor ter o Leviathan Axe pronto para jogar o tempo todo. Uma vez que a besta está abatida, Kratos deve lidar com o Einherjar restante antes de seguir em frente.
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Ao se espremer na próxima área, Kratos se deparará com um dos Corvos de Odin . Continuar na próxima sala o levará de volta ao Mystic Gateway, onde ele encontra Mimir aguardando seu retorno. Após uma breve conversa, eles usam o Mystic Gateway para retornar ao Templo de Tyr.
Retorno ao Templo de Tyr
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Ao chegar ao Lago dos Nove, Kratos pode usar a loja de Lunda ao lado do Mystic Gateway para atualizar qualquer equipamento de que precise. Se o jogador deseja chegar rapidamente ao Templo de Tyr, ele pode usar o trenó de lobo localizado bem em frente à loja.
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Como no capítulo anterior, Hunting for Solace , Kratos deve pegar o elevador no Lago dos Nove para chegar ao Templo de Tyr. Se o jogador tiver algum assunto inacabado para resolver antes de iniciar o capítulo final, ele terá a oportunidade de fazê-lo agora, mas também poderá fazê-lo mais tarde, se desejar.
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Kratos e Atreus se reencontram com Freya depois de sair do elevador e ela os informa sobre o exército que reuniu. Ao chegar às portas do Templo de Tyr, Atreus irá para sua tenda para dormir, marcando o fim do capítulo.
God of War: Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.