Os jogadores que enfrentam o Hardmode em Terraria devem ter esses arcos confiáveis ao seu lado.
Os arcos facilmente se tornam uma das armas Terraria mais fortes no arsenal de um jogador, especialmente quando os jogadores sabem como integrar várias estatísticas de arco e efeitos de flecha em sua jogabilidade. É esta versatilidade da arma Terraria que a torna viável para uso a longo prazo, especialmente contra os inimigos mais difíceis do Hardmode.
No entanto, os jogadores podem achar que seus arcos favoritos nem sempre são eficazes contra os inimigos mais fortes e agressivos que os esperam no modo de dificuldade final de Terraria . Felizmente, existem certos arcos que, quando equipados, podem mudar drasticamente o estilo de jogo de um personagem da classe Ranged, que pode dominar até mesmo os oponentes mais poderosos.
No caso dos arcos para o Hardmode difícil do jogo, os jogadores precisam começar com alguns dos arcos mais básicos para garantir um desempenho mais consistente no longo prazo. Entre os arcos de meio de jogo mais ideais para o Hardmode de Terraria estão arcos com tema de chamas, uma arma de longo alcance que converte flechas em uma chuva de sangue e uma arma que converte projéteis em abelhas horríveis.
15 Arco de tendão
19 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | N / D |
Fonte | Feito usando 8 barras de Crimtane em uma bigorna de ferro ou bigorna de chumbo |
Semelhante ao Stardew Valley , onde os ossos são importantes em certas situações , o mesmo acontece com o Tendon Bow em Terraria . Assumindo a aparência de um monte de carne, sangue e ossos, a natureza terrível do Tendon Bow é surpreendentemente mais direta do que outras armas. Em sua essência, o Tendon Bow é uma versão do Demon Bow, embora obtido do Crimson em vez da Corruption para este último.
O arco em si não tem nenhum efeito especial, embora seus 19 danos de longo alcance sejam mais consistentes em comparação com a maioria dos arcos mais fracos do jogo. Os jogadores que desejam um arco com desempenho consistente no início de suas jogadas no Hardmode se dariam bem com o Tendon Bow.
14 Arco Asa Infernal
22 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Flechas de madeira se transformam em morcegos flamejantes |
Fonte | Encontrado em Baús das Sombras e Caixas Trancadas de Obsidiana |
Estilizado como uma arma saída do próprio inferno , o jogo Hellwing Bow in Terraria permite que os jogadores aparentemente exerçam o poder do submundo para obter uma vantagem. O Hellwing Bow brilha não apenas em sua aparência de um morcego de fogo gigante como na base de sua flecha. Em vez disso, é em seus projéteis que o Hellwing pode se tornar um recurso compatível com o arsenal de um jogador de longo alcance.
Quando disparadas, as flechas do Hellwing Bow se transformam em morcegos de fogo individuais. A trajetória desses morcegos gira em torno de um cone de 30 graus, permitindo aos jogadores atingir potencialmente os inimigos em diferentes superfícies verticais, desde que os tiros sejam direcionados corretamente. Este recurso extra do Hellwing Bow o torna adequado para os jogadores mexerem em seus estilos de jogo durante o Hardmode.
13 Os joelhos da abelha
23 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos |
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Fonte | Caiu pela Queen Bee com 33% de chance |
A aparência geral de The Bee’s Knees é a de uma cabeça de abelha como guarda, enquanto pernas grandes se estendem até o corpo do arco principal, lembrando um equipamento saído de um jogo Monster Hunter . Porém, onde The Bee’s Knees brilha é exatamente devido a essa natureza inspirada em insetos. Quando os jogadores disparam flechas dos Joelhos da Abelha, eles imediatamente se transformam em um enxame de três a seis abelhas que atingem o inimigo.
Enquanto as abelhas causam pequenos danos ao atingir os inimigos, The Bee’s Knees brilha com seu forte empurrão. Quando as flechas das abelhas atingem os inimigos, elas são empurradas com força – permitindo aos jogadores criar distância entre elas e os inimigos de ataque pesado. Isto deve permitir que os jogadores se reposicionem ou fortaleçam as suas estratégias defensivas globais.
12 Fúria Derretida
31 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos |
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Fonte | Feito com 15 barras de Hellstone em uma bigorna de ferro ou bigorna de chumbo |
Assim como em Rust , onde o jogo de sobrevivência tem todos os tipos de flechas , Terraria também se destaca no aprimoramento de arcos com projéteis modificados. Tal é o caso de Molten Fury , um arco vermelho lava capaz de forçar qualquer flecha a queimar o inimigo com seu homônimo.
Em termos de detalhes técnicos do jogo, Molten Fury praticamente transforma todas as suas munições Wooden Arrow em Flaming Arrows. Ao atingir o inimigo, o alvo repentinamente é infligido com o On Fire! debuff, queimando-os consistentemente por -4 de Saúde por segundo. Os jogadores que desejam causar danos mais consistentes no início de sua jornada no Hardmode não irão errar com Molten Fury.
11 Sharanga
36 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos |
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Fonte | Feito em uma bigorna de ferro ou bigorna de chumbo com 2 Fúrias Derretidas e 10 Barras de Pedra Infernal |
Nomeado em homenagem ao arco do deus hindu Vishnu, Sharanga é sem dúvida um dos arcos mais fortes de Terraria , especialmente no Hardmode. Sendo um arco com nome único , o arco vermelho Sharanga possui efeitos especiais para jogadores que conseguem empunhá-lo.
Atirar flechas com Sharanga imediatamente as transforma em Flechas Espectrais, ajustando as flechas para causar 16 de dano cada uma com um empurrão decente. Da mesma forma, acertar um inimigo irá infligir o debuff Cursed Inferno nele, praticamente queimando-o por 24 de dano além de uma queima constante de 6 de saúde ao longo do tempo.
10 Fênix Fantasma
32 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Hellfire (interrompe a regeneração de saúde, causa 15 de dano por segundo) |
Fonte | Caiu por Ogre no Evento do Exército do Ancião |
Ostentando um dos visuais mais elegantes entre os itens Terraria e Hardmode Bows está o Phantom Phoenix , ostentando um corpo com um membro estilizado como seu homônimo. Os jogadores podem adquirir esta arma após derrotar o Ogro no evento crossover “Old One’s Army” com Dungeons Defenders 2 , fazendo referência direta à arma de mesmo nome.
Seus efeitos tornam o Phantom Phoenix um arco obrigatório no Hardmode, onde o arco não apenas libera dois projéteis por vez, mas também libera uma fênix flamejante como uma terceira flecha. Esta fênix em particular causa dano duplo com perfurações ilimitadas. Quando a onda de fênix atinge um inimigo, ele também ganha o debuff Hellfire que interrompe a regeneração de saúde além de uma penalidade de 15 de dano por segundo.
9 Arco Tempestuoso de Dédalo
33 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Cada tiro dispara 3 flechas, com 1/3 de chance de gerar +1 flecha |
Fonte | Mímico Sagrado |
Nomeado em homenagem ao gênio inventor cujo filho morreu após voar muito perto do sol, o Daedalus Stormbow faz referência ao mesmo personagem tanto em seus visuais quanto em seus efeitos. Após sua aquisição da Hallowed Mimics, o Daedalus Stormbow usa uma munição para lançar três flechas do céu.
Os efeitos do Stormbow são semelhantes aos do Meteor Staff, com este último liberando meteoros do céu em vez de disparar projéteis. Este arco também tem a possibilidade de um em cada três tiros gerar quatro flechas em vez de três. Devido ao estilo de combate do Arco Tempestuoso, o Arco funciona bem com Flechas Sagradas que invocam duas estrelas ao disparar. Independentemente disso, a alta taxa de disparo do Stormbow o torna eficiente contra grandes inimigos que ocupam muito espaço, como Duke Fishron .
8 Arco de Gelo
39 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Flecha de Gelo |
Fonte | Mímico de Gelo |
Os jogadores que gostam de jogar nem sempre precisam contar com os chefes de Terraria para obter armas poderosas do Hardmode, como evidenciado pelo Ice Bow . Dropado por Ice Mimics, os jogadores podem obter um arco com tema de gelo que transforma todas as flechas usadas em Flechas de Gelo que possuem um tempo de viagem mais rápido.
Ao contrário de outras armas com tema de gelo e até mesmo das geladas Flechas de Queimadura de Gelo, as Flechas de Gelo não infligem o debuff de Queimadura de Gelo. Esta propriedade torna o Ice Bow semelhante ao Marrow em termos de efeitos, tornando o Ice Bow de disparo rápido uma arma “base” decente antes da atualização mais potente do Marrow.
7 Maldição Aérea
39 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Banimento Aéreo: Lança 6 flechas por cada flecha que causa +50% de dano a inimigos aéreos |
Fonte | Betsy |
Os fãs do jogo Terraria que adquirirem Aerial Bane da Betsy do evento “Old One’s Army” podem possuir um dos arcos mais eficientes do jogo devido aos seus efeitos. Em sua essência, Aerial Bane converte qualquer flecha em sua flecha Aerial Bane, que causa 150% do dano base a inimigos aéreos. Isso se traduz aproximadamente em 58 de dano ao usar a maioria das flechas padrão.
No entanto, seu uso em combate torna o Aerial Bane bastante flexível como arco. Ao atingir um inimigo, Aerial Bane se divide em cinco flechas distribuídas igualmente por todo o mapa, que explodem (mas não se dividem) ao entrar em contato. Esta propriedade torna o Aerial Bane um matador de chefes eficiente, especialmente porque o jogo considera a maioria dos chefes como Plantera no ar.
6 Arco da Chama Sombria
47 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Shadowflame: interrompe a regeneração de saúde, causa 15 de dano por segundo |
Fonte | Bruxo Goblin |
Quando os jogadores adquirem o Shadowflame Bow pela primeira vez em um evento Hardmode “Goblin Army” , eles podem pensar que a arma roxa tem uma aparência bastante comum para sua jogabilidade mais difícil em Terraria . No entanto, sob a aparência pouco imponente do Shadowflame Bow está um dos Hardmode Bows mais fortes do jogo, cortesia de Shadowflame Arrow.
Em jogadas mais táticas, os jogadores podem notar que o Shadowflame Bow pode perfurar até dois inimigos além de um debuff eficiente. Ao serem atingidos por uma Flecha Shadowflame, eles sofrem o debuff de mesmo nome. Sob a influência de Shadowflame, os inimigos perdem a regeneração de saúde, além de sofrerem 15 de dano por segundo.
5 Fantasma
50 danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos |
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Fonte | 18 x Fragmento de Vórtice no Manipulador Antigo |
Os jogadores que obtiverem 18 fragmentos de vórtice podem usar o Manipulador Antigo como uma estação de artesanato para criar o Fantasma , um arco com tema fantasma que também pode se transformar em uma metralhadora. O Phantasm dispara automaticamente quatro flechas ao custo de um único tiro, com cada flecha potencialmente tendo alcances e trajetórias ligeiramente diferentes. O Arco é o único em seu grupo de armas com potencial de conservação de armas de 66%.
Seus efeitos tornam Phantasm especialmente viável em combate, onde os jogadores podem desfrutar de uma taxa de tiro mais rápida uma vez a cada 18-24 conjuntos de ataques, além de cada acerto bem-sucedido, liberando três flechas mágicas que causam 30% do dano base original sem qualquer custo de munição.
4 Tarde da noite
50 danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Lança Crepuscular: dispara automaticamente 5 lanças, 1 de 5 causa 2x de dano |
Fonte | Imperatriz da Luz |
Com uma aparência de fada e vários membros dourados com detalhes cristalinos, o Eventide da poderosa Imperatriz da Luz é merecidamente uma arma potente que dispara cinco flechas automaticamente. Flechas de Madeira converterão todos os cinco tiros em uma Lança Crepuscular, enquanto usar outras flechas fará com que apenas um dos cinco tiros se torne uma Lança Crepuscular.
Essas lanças não apenas perfuram até quatro inimigos, mas uma delas também causa o dobro do dano base. Os jogadores podem alterar a forma como os tiros são disparados com base em onde apontam o cursor, onde tê-lo próximo libera os tiros como uma rajada como uma espingarda, enquanto apontá-lo aumenta ainda mais a precisão da Lança.
3 Tsunami
53 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Dispara automaticamente 5 flechas agrupadas enquanto consome apenas 1 flecha |
Fonte | Duque Fishron |
Adquirido após derrotar Duke Fishron em uma experiência Ranged Class Terraria , os jogadores podem usar o Tsunami para disparar automaticamente uma barragem de cinco flechas paralelas por munição. As flechas em si não se espalham, o que as torna ideais contra vários alvos com ângulos muito diferentes.
Evitar flechas perfurantes ajudará os jogadores a evitar a estrutura de invencibilidade que dão aos oponentes, garantindo que as outras flechas da barragem paralela possam atingir os inimigos. Da mesma forma, a barragem em si pode causar incríveis 300 de dano em um único alvo se eles forem grandes o suficiente, como os chefes “Pumpkin Moon” e “Frost Moon”.
2 Medula
53 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Todas as flechas se tornam Flecha de Osso |
Fonte | Arqueiro Esqueleto |
A Medula converte automaticamente todas as Flechas em Flecha de Osso e tem maior velocidade e menor queda, proporcionando melhor precisão com um tiro mais direto do que as flechas normais. A chance crítica mais alta de 9% pode ser uma compensação válida com a falta de bônus das flechas originais, especialmente contra chefes difíceis como o Golem .
Devido aos efeitos da Medula, os jogadores podem querer considerar o uso de Flechas Venom e Flechas Amaldiçoadas como bases de Flechas Ósseas. Apesar de Venom Arrow e Cursed Arrow perderem o DOT-ing Acid Venom e Cursed Inferno, essas flechas também têm o maior dano base, com 19 e 17 por tiro, respectivamente.
1 Arco de Pulso
80 Danos
Estatísticas |
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Bônus, Efeitos | Pulse Bolt: Não é afetado pela gravidade, perfura até 5 inimigos, ricocheteia e voa por 480 blocos antes de desaparecer |
Fonte | Comerciante Viajante |
Talvez o Hardmode Bow mais poderoso que um jogador pode encontrar em sua experiência Terraria , o Pulse Bow só fica disponível após derrotar os três chefes mecânicos do Hardmode : os Twins, o Destroyer e Skeleton Prime. Em sua essência, o Pulse Bow dispara automaticamente um Pulse Bolt – um raio azul não afetado pela gravidade que voa por 3,5 segundos.
Ao disparar, este projétil pode perfurar ou ricochetear cinco vezes. Além disso, o Pulse Bolt converte imediatamente qualquer flecha em Pulse Bolt, removendo efeitos especiais, mas mantendo o dano base. Essa variabilidade de dano pode transformar o Pulse Bow em uma arma potente, especialmente com sua alta chance crítica de 11%.