Faça o oponente pensar duas vezes antes de atacar, dominando o aparar Counterspark em Rise of the Ronin.
Às vezes, apenas ter o melhor ataque nem sempre fará a maior diferença em Rise of the Ronin do Team Ninja . Para enfrentar todos os desafios, faz mais sentido ter capacidades ofensivas capazes e um jogo defensivo magistral. A chave para o último é tornar-se adepto do uso do Counterspark , a mecânica de defesa do jogo, na batalha.
Contra os chefes e inimigos mais difíceis, torna-se imperativo que o Counterspark seja usado com frequência e eficácia, pois dá um impulso aos jogadores e afeta negativamente os oponentes. Para aqueles que estão lutando para aceitar isso, aqui está um guia sobre como aparar efetivamente com Counterspark em Rise of the Ronin .
Compreendendo o Counterspark/Parrying em Rise of the Ronin
O Counterspark pode ser iniciado pressionando Triângulo e só terá sucesso se os jogadores fizerem isso quando o ataque do inimigo acertar . Desviar ataques dessa forma deixa os inimigos temporariamente em pânico , o que permite que você mesmo cause alguma dor. Quanto melhor for o momento com o Counterspark, mais eficaz ele será.
Quando os inimigos executam combos, Countersparks consecutivos devem ser usados para se defender de forma eficaz no que é chamado de Counterspark Chain . Desvios bem-sucedidos de todos os ataques em um combo farão com que o inimigo entre em pânico por um longo período de tempo e, mesmo se você errar alguns, o dano sofrido também será reduzido.
Compatibilidade com Counterspark
Além disso, os vários estilos de combate também afetarão a sua eficácia . Fazer uso de um estilo de combate eficaz pode fazer com que o inimigo cambaleie significativamente, tornando a luta mais fácil. Como um princípio básico:
- Ten Style – Eficaz contra katanas e outras armas normais, mas ineficaz contra sabres e outras armas leves.
- Estilo Chi – Eficaz contra odachis e outras armas pesadas, mas ineficaz contra satanas e outras armas normais.
- Estilo Jun – Eficaz contra sabres e outras armas leves, mas ineficaz contra odachis e outras armas pesadas.
Como contra-faísca Parry em Rise of the Ronin
Existem alguns elementos a serem lembrados quando se trata de Counterspark em Rise of the Ronin, esteja você jogando sozinho ou com outras pessoas .
Tomando o seu tempo
O tempo é tudo , e vale a pena ler os padrões de ataque dos inimigos antes de mergulhar direto. Dessa forma, você será capaz de discernir a natureza rítmica de seus ataques e cronometrar seus Countersparks de acordo. Isso é extremamente importante ao enfrentar chefes, pois eles tendem a usar mais combos do que ataques individuais, o que significa que os jogadores têm que aparar várias vezes em rápida sucessão para evitar totalmente o dano e causar danos ao Ki.
Não desista
Mesmo que o inimigo consiga te machucar com um ou dois ataques, ainda há tempo para se recuperar contanto que você tenha Ki. Isso significa que mesmo no meio do combo , você ainda poderá usar o Counterspark para bloquear os ataques. Se o ataque final for aparado, ainda contará como uma Corrente de Counterspark bem-sucedida . Isso lhe dará mais tempo para se recuperar e se preparar para a próxima onda.
Artes marciais
O inimigo também gosta de usar artes marciais em Rise of the Ronin , como notado pela aura vermelha assassina. Somente um Counterspark perfeitamente cronometrado pode resultar em um desvio e, embora alguns possam ser bloqueados pela defesa , é provável que você precise dominar o tempo para escapar do perigo. É muito mais sensato evitar as primeiras tentativas de artes marciais apenas para ver o momento antes de tentar usar o Counterspark.
Peculiaridade da Arma
Dependendo da sua escolha de armas , a animação do Counterspark também será diferente . Algumas, como as espadas emparelhadas, têm uma janela maior devido à sua animação, mas a falta de uma contrafaísca o tornará imediatamente vulnerável a ataques subsequentes. Certifique-se de testar as armas que deseja usar para diminuir o tempo, o que apenas tornará mais fácil enfrentar inimigos mais perigosos.
Ascensão do Ronin
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony