Os jogos Fallout sempre tiveram um problema gritante quando se trata de combate, e a próxima entrada da série deve finalmente corrigi-lo.
Sempre que o próximo Fallout for lançado, esperamos que sirva como um grande passo em frente para a série. Existem várias maneiras pelas quais a Bethesda pode melhorar e desenvolver a fórmula Fallout , muitas das quais se resumem a uma questão de preferência, mas o combate se destaca como uma clara área problemática para fãs e críticos da franquia.
Embora tenha visto melhorias em jogos como Starfield , a abordagem de combate da Bethesda sempre foi inferior a muitos outros jogos de tiro e RPGs importantes. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, já que os jogadores são normalmente atraídos pelos RPGs da Bethesda por sua construção de mundo, missões e conhecimentos bem escritos e atmosfera, em vez de seus emocionantes tiroteios e mecânica de combate corpo a corpo. Dito isto, é difícil não imaginar o quão melhor um jogo como Fallout 4 poderia ser se o combate fosse um pouco mais profundo e refinado. Especificamente, embora a mecânica de tiro nos jogos Bethesda tenha sido gradualmente melhorada a cada lançamento, o combate corpo a corpo permanece praticamente inalterado, para grande desgosto dos jogadores que preferem executar uma versão corpo a corpo.
Bethesda deve se concentrar nos problemas de combate corpo a corpo em Fallout 5
Os problemas com o combate corpo a corpo de Fallout
A franquia Fallout nunca teve combates incríveis , mas muitos jogadores conseguiram superar isso graças a sistemas de RPG sólidos e recursos de combate como VATS, que tornam a mecânica fraca em tempo real irrelevante, mesmo que apenas por um momento. No entanto, o combate superficial e desajeitado também pode ser frustrante e desanimador, especialmente para aqueles que procuram experimentar diferentes equipamentos e construções de personagens. Com armas brancas e combate desarmado apresentando uma série de vantagens práticas para quem busca seguir um caminho não convencional, é uma pena que a franquia nunca tenha conseguido tornar essas abordagens tão divertidas quanto poderiam ser.
Esses problemas de combate corpo a corpo se aplicam aos jogos Fallout contemporâneos , não aos CRPGs baseados em turnos da Interplay.
O combate corpo a corpo nos jogos Fallout é principalmente focado nas estatísticas, com a contribuição do jogador tendo pouco ou nenhum impacto no resultado das lutas.Aumentos de estatísticas, equipamentos de última geração e buffs são o que determinam a eficácia do combate corpo a corpo em Fallout , não a habilidade, já que o jogo corpo a corpo geralmente se resume a simplesmente apertar o botão de ataque ou aproveitar o VATS até que um inimigo seja derrotado. Fallout 3 e seus sucessores apresentam bloqueios e ataques pesados, e New Vegas adicionou alguns pequenos ajustes adicionais, mas essas inclusões pouco ajudam na sensação geral de que o corpo a corpo é trabalhoso e bastante superficial, especialmente em níveis de personagem mais baixos.
Como Fallout 5 pode melhorar o combate corpo a corpo da série
Fallout 5 deve aprofundar e expandir o combate corpo a corpo da série. As mudanças não precisariam necessariamente ser transformadoras, já que coisas como mais reatividade do inimigo e mais combos específicos de armas ajudariam muito a tornar o combate corpo a corpo em tempo real mais agradável, em vez de algo excessivamente dependente do VATS de Fallout . Fallout 4 apresenta um sistema de contra-ataque satisfatório, que pode atordoar os NPCs inimigos,então talvez desenvolver essa estrutura desenvolvendo uma mecânica de defesa consistente e pesada também ajudaria a melhorar o combate corpo a corpo, aumentando seu limite de habilidade e tornando o combate corpo a corpo mais envolvente. e expressivo.
Os RPGs da Bethesda costumam ser ambiciosos quando se trata de opções de construção de mundo e RPG, mas a jogabilidade real parece ficar em segundo plano na maior parte do tempo. Na verdade, embora os visuais, a qualidade de vida e o escopo sejam consideravelmente expandidos e iterados a cada lançamento, a mecânica de combate geralmente vê apenas melhorias incrementais. Ainda não se sabe se Fallout 5 é dramaticamente diferente do resto da série Fallout , mas fazer algumas mudanças perceptíveis e significativas no combate corpo a corpo provavelmente tornaria uma experiência de jogo geral mais flexível, satisfatória e gratificante.
Efeito Fallout 4
Fallout 4 é um RPG da série Fallout, sendo o quarto grande jogo. Desta vez, os jogadores estão em The Commonwealth, antigo Massachusetts, no ano de 2287.
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Motor
- Criação
- CERS
- M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 51 GB (dezembro de 2023)
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium