A base de fãsde Call of DutyZombiesé tão apaixonada quanto possível, com muitos jogadores seguindo o modo desde seu começo humilde emCall of Duty: World at War, até o modo Outbreak deCall of Duty: Black Ops Cold War. Com uma parte considerável da comunidade deCall of Dutyapenas se preocupando com os zumbis, e alguns apenas comprando os títulos da Treyarch para acessar seus modos de sobrevivência baseados em rodadas, os fãs pressionam por um jogo de zumbis autônomo há anos. Com base em um post recente dorespeitável vazador Tom Henderson, parece que um jogo completode Call of DutyZombies pode finalmente se tornar realidade.
Embora o vazador indique que o jogo está em desenvolvimento inicial e as coisas podem mudar, é difícil não ficar animado com essa possibilidade. Se esse boato se confirmar, os fãsde Call of DutyZombies poderão finalmente acessar todos os conteúdosdos 12 anos de história do modo apartir de um conjunto de menus. Todos os mapas, modos e mecânicas de jogo podem ser encontrados no mesmo disco, com todos rodando no mesmo motor e usando os mesmos sistemas de jogo. Novos recursos e novos conteúdos também podem aparecer, já que todo o orçamento do projeto seria focado em Zumbis.
Embora seja fácil ficar empolgado com o potencial do jogo independente, existem algumas coisas que a Treyarch precisará fazer para garantir que esse jogo atenda às altas expectativas dos fãs.
O retorno de personagens totalmente dublados
Atuar será vital para o sucesso de um jogoCall of DutyZombies, pois veria uma das maiores falhas deCall of Duty: Black Ops Cold War corrigida.Embora a última variação deCall of DutyZombies tenha vários recursos de mudança de jogo e tenha sido bem recebida pelos fãs, seus personagens jogáveis estão em falta. Poder usarOperadores do multiplayereWarzone pode ser visto como um grande positivo, pois os jogadores podem fazer uso de seus cosméticos em Zombies. No entanto, perder diálogos significativos com personagens e narrativas é um ponto negativo igualmente grande. Se um jogode Call of DutyZombies for bem-sucedido, isso é algo que precisa mudar.
Os jogadores não têm motivos para se preocupar com os soldados do Requiem que controlam. Não tendo nenhum diálogo além de linhas semelhantes a “Eu matei este zumbi” e “essa arma é boa/ruim”, os personagens do jogo são trocas de paletas com pouca ou nenhuma personalidade. Como tal, a história é contada porforças externas como Samantha, Weaver e Dr. Peck, com os jogadores controlando um grupo de soldados aleatórios como faziam nos primeiros mapas de Zombies.
Embora a história do Dark Aether tenha sido boa, apesar desse problema, ela pode voltar a morder a Treyarch se eles tentarem colocar Requiem em algum perigo real. Com tanto da história de Aether contada por meio de seus personagens jogáveis, ver o oposto acontecer emCall of Duty: Black Ops Cold Warfoi um pouco decepcionante até agora.
Se esses rumores de jogos Zombies também incluírem mapas antigos,o sistema Zombies Operatorseria ainda mais um problema. Mapas como Origins e Blood of the Dead só funcionam como funcionam por causa do elenco de Primis e seus diálogos entre si. Trocá-los por Agentes aleatórios pode danificar fortemente a atmosfera e a história com esses mapas.
Felizmente, isso provavelmente não aconteceria, já que a Treyarch provavelmente não precisaria se preocupar em apaziguar os fãs do multiplayer e daWarzonecom um jogo Zombies autônomo. Cosméticos frescos podem ser feitos exclusivamente para personagens originais de Zombies, e o sistema Operador pode ser reservado para a série principal. Em suma, os fãs poderiam manter a personalização adicional deBlack Ops Cold Warsem perder a personalidade e o diálogo de um elenco original.
Uma grande celebração da história dos zumbis
Enquanto um jogo de zumbis autônomo certamente teria um novo lote de conteúdo que serve como uma continuação danarrativa de Dark Aether, a verdadeira razão pela qual os fãs queriam um jogo apenas de zumbis é para que eles pudessem ter todo o conteúdo em um só lugar. Cada Wonder Weapon e easter egg podem ser completados sem a necessidade de alternar entre seis jogos diferentes, e melhorias na qualidade de vida podem vir para cada mapa. Algo como um sistema de progressão profundo poderia ser adicionado, com tabelas de classificação para jogadores de rodadas altas. Os eventos apropriados de Zumbis podem acontecer de forma consistente, fornecendo ajustes significativos na jogabilidade e incentivando os jogadores a entrar em determinados mapas para obter recompensas especiais.
Um jogo autônomode Call of DutyZombies também poderia fornecer acesso a armas de todas as eras deBlack Ops , com armas futuristas e armamento da era da Segunda Guerra Mundial juntando-se a itens da era da Guerra Fria para criar a mais variada linha de Caixas Misteriosas de todos os tempos. Muito parecido com o que a Treyarch fez em Zombies Chronicles, cada mapa pode receber uma atualização visual que os coloca em terreno uniforme.Mapas como o TranZitpodem finalmente brilhar, pois a atenção adequada pode ser dada para corrigir os maiores problemas do local divisivo. Todas as músicas de Zombies também podem ser reproduzidas no menu, permitindo que os jogadores percorram as muitas músicas ocultas que apareceram ao longo dos anos enquanto lutam contra os mortos-vivos.
Sem uma oferta multiplayer adequadade Call of Dutyincluída neste jogo focado em cooperação, justificar um preço premium será essencial. Incluir todos os mapas de Zumbis da história é uma forma sólida de fazer isso, e com certeza seria suficiente para agradar a maioria dos jogadores. No entanto, incluir todos os modos adicionais será igualmente importante. O modo de jogo clássico cult Grief, os mapas Survival de TranZit e o ambicioso novo modo Outbreak devem aparecer. Cranked, Zombie Rush e Turned também podem voltar, juntamente com os novos modos Zombies. Incluir todas asversões do Dead Ops Arcadetambém seria essencial. Se um jogo de zumbis está chegando, ele precisa ser uma coleção completa.
Um modo de campanha de zumbis completo
Embora incluir todo o conteúdo anterior deCall of DutyZombies seja suficiente para justificar um jogo independente, a Treyarch pode torná-lo verdadeiramente especial adicionando novo conteúdo. Não só novos mapas seriam ótimos de se ver em um jogo somente de zumbis, a Treyarch teria o orçamento para criar locais e conteúdototalmente originais .Em vez de reutilizar recursos de campanha e multijogador, um modo de história de zumbis adequado pode ser adicionado com conteúdo original.
EnquantoCall of Duty: Black Ops 3experimentou isso através do modo Nightmares, a tentativa incompleta simplesmente reutilizou as cenas e missõesdo Black Ops 3 .Um jogo autônomo deCoDZombies pode apresentar uma campanha dedicada, no entanto, com o modo recontando a história do Aether de maneira clara. Enquantoos personagens originais de Zombieseram amados por muitos, poucos jogadores realmente conhecem toda a sua história devido à forma como a narrativa teve que ser montada. Além disso, tornou-se tão complicado devido ao uso de viagens no tempo e um multiverso que até os especialistas tiveram dificuldade em acompanhar. Uma campanha poderia corrigir isso, no entanto.
Eventos importantes na história de Zombies podem ser mostrados através de cutscenes e missões ao invés de rádios e documentos. Os jogadores podem ver a história contada de forma linear do começo ao fim, com os muitos personagens sendo dublados por seus atores originais. Para jogadores que querem apenas história, a gordura pode ser cortada das missões de easter egg em troca de missões rápidas repletas de lutas contra chefes, conhecimento e desenvolvimento de personagens.
Esse modo poderia apresentar novos jogadores aoCall of DutyZombies, ensinando-os sobre personagens como Richtofen e Nikolai – enquanto aqueles que já amam a história podem experimentá-la sob uma nova luz. Os jogadores podem finalmente jogar momentos como a Grande Guerra, enquanto as cenas apropriadas podem adicionar mais emoção a coisas comoo final de Tag Der Toten.
Há muito potencial para um jogo apenas de zumbis e, embora os vazamentos devam ser tomados com um grão de sal, há boas razões para estar empolgado. Um sonho tornado realidade para os fãs do modo, não há nada que possa excitar mais os fãsde Call of DutyZombiesdo que esses rumores se confirmando.