Uma disputa em andamento entre a Epic Games e a Apple sobre compras no aplicativo veio à tona. Os usuários não poderão mais baixar nenhum título de propriedade da Epic Games, comoFortnite.
A separação é resultado de tensões que vêm aumentando entre as empresas desde olançamento da Epic Games Store. O argumento curto é que a Epic Games violou os termos de serviço do Google e da Apple ao permitir que os jogadores comprassem V-bucks diretamente de sua loja com desconto, prejudicando e negando à loja de aplicativos sua fatia de 30% da venda. A Epic Games argumenta que a cláusula que supostamente violou viola as leis antitruste.
Como resultado, os usuários não poderão mais baixar nenhum título da Epic Games da loja iTunes, embora seja possível que os jogadores ainda joguemFortnite se já o tiverem instalado. Eles simplesmente não poderão baixar nenhuma de suas atualizações futuras ou fazer compras no jogo. Isso também significaria que qualquer jogo que dependa do Unreal Engine pode desaparecer completamente dos dispositivos móveis. Isso acompanha a confirmação há dois dias de que a quarta temporada deFortnitenão chegaria aos dispositivos da Apple.
A ação da Apple é uma resposta clara aoprocesso que a Epic Games abriu há duas semanas, alegando que a empresa está se envolvendo em práticas monopolistas e anticompetitivas. Uma queixa quase idêntica foi apresentada contra o Google. Para vencer o argumento legal, a Epic Games terá que provar que a Apple e/ou o Google atendem à definição legal de monopólio e que a cláusula nos termos de serviços do mercado móvel restringe a atividade do desenvolvedor em violação às leis antitruste, como o Sherman Antitrust Act de 1890.
Tem havido muita discussão entre a Apple e a Epic Games, e parece que começou com um e-mail às 2 da manhã para Tim Cook criticando as restrições de pagamento da plataforma. Isso aconteceu na mesma época em que o curta “Nineteen-Eighty-Fortnite” foi lançado, comparando a Apple ao Big Brother. A empresa alega que a Epic Games queria tratamento especial e entrou com seu próprio processo, queo CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse que era “enganoso”.
Este último movimento da Apple traça uma linha clara na areia: se a Epic Games não seguir as regras do iTunes, não poderá lançar jogos no ecossistema móvel ou usar suas ferramentas de desenvolvedor, independentemente de os processos serem válidos. O Google pode ou não seguir o exemplo da Apple.