Em agosto de 2020, a Epic Games fez uma mudança significativa no Fortnite. Para a alegria de muitos jogadores,os V-Bucks do Fortnite foram descontados permanentemente, e parecia que não havia amarras. No entanto, verifica-se que havia uma corda muito grande, pois esse desconto surgiu através do Fortniteignorando as vitrines virtuais da Apple e do Google e os portões de preços nelas.
A Apple posteriormente removeu o Fortnitede sua loja de aplicativos, após o que a Epic entrou com uma ação judicial, e a batalha ainda está em andamento. Na época, parecia que tudo isso pode ter sido a resposta da Epic ultrapassar os limites estabelecidos de uma forma “as regras não se aplicam a mim”, mas após uma recente entrevista da CNN com o CEO da Epic, Tim Sweeney, parece que a Epic planejou o tudo com cuidado.
Antes de lançar o desconto, a Epic já havia elaborado um processo de 60 páginas contra a Apple e o Google. Ainda mais,a Epic criou um curta parodiando o trailer do Macintosh de 1984 da Apple. O trailer icônico da Apple mostrou uma sociedade distópica destruída pela chegada do Macintosh, enquanto a Epic pintou a Apple como o tirano de quem Fortniteseria libertado. Todo o ângulo do ataque da Epic ao Google e à Apple foi planejado muito antes do processo e apelidado de “Projeto Liberdade” de acordo com Sweeney.
Como Fortniteremovido das lojas da Apple e do Google, Sweeney posicionou sua empresa na linha de frente de um ataque aos gigantes da tecnologia. De acordo com Sweeney, a batalha se resume a uma questão de lei antitruste. Sweeney sente que a Epic está impedida de realizar todo o seu potencial de lucro, graças à Apple e ao Google que estão participando dos ganhos doFortnite. O argumento de Sweeney e Epic é que, como a Apple e o Google são as únicas plataformas viáveis para o jogo móvel do Fortnite, e cobram pelo serviço sem concorrentes, é injusto para criadores de conteúdo como a Epic.
Por um lado, Sweeney parece ter razão. Os monopólios de tecnologia tendem a ter um impacto importante e indiscutível em muitas frentes, incluindo videogames. É uma norma que a Epic desafiou antes com a Epic Games Store, estabelecida em concorrência direta com o Steam, a loja e lançador dominante de jogos para PC. Se a Epic vencer o processo,pode haver enormes ramificações.
Por outro lado, é importante lembrar que a Epic é, em si, uma corporação gigante. A Epic, assim como a Apple, ganha dinheiro de muitas fontes diferentes, incluindo a Epic Games Store, Fortnitee licenciando o Unreal Engine. Uma vitória para a Epic não significa necessariamente uma vitória para os jogadores, não importa o quanto aEpic continue sua campanha “FreeFortnite” . Os jogadores devem sempre ter em mente que o “mercado livre” que Sweeney descreve geralmente diz respeito a grandes corporações mais do que desenvolvedores independentes ou os próprios jogadores.
Fortnite está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.