A franquia Call of Duty abriga algumas das armas mais icônicas dos jogos, e a Thundergun está entre algumas das armas mais lendárias da série.
A franquia Call of Duty é o lar de algumas das armas mais icônicas dos jogos, com o sempre excelente design sonoro e visual da série capturando perfeitamente armas conhecidas da história do mundo real, como M1 Garand, M16 e M4. Mas embora essas armas históricas sejam sempre bem capturadas em Call of Duty , elas também estão disponíveis em muitos outros jogos de tiro militares. Em vez disso, é a variedade de designs de armas originais de Call of Duty que acabaram se tornando as armas mais amadas da franquia e a grande maioria delas vem do modo Zumbis.
Quando os fãs pensam em Call of Duty: Zombies , é provável que algumas coisas venham à mente imediatamente, como Perks, a Mystery Box e a clássica tripulação Ultimis . Mas bem no topo da lista estão as Armas Maravilhas do modo. Desde a Ray Gun e suas muitas iterações diferentes até a Wunderwaffe, Call of Duty: Zombies não tem falta de armas maravilhosas icônicas, e a Thundergun é sem dúvida uma das melhores.
A história completa do Thundergun de Call of Duty
Todos os jogos Call of Duty em que Thundergun apareceu
Um gigantesco dispositivo com aparência de motor a jato, o Thundergun dispara rajadas de energia incrivelmente poderosas que são capazes de repelir hordas inteiras de zumbis. Embora tenha munição limitada em todas as suas aparições, o Thundergun se tornou uma Arma Maravilha de Zumbis muito apreciada , muitas vezes salvando o dia nas rodadas posteriores, quando a horda de zumbis continua a ficar mais densa. Apesar de ser uma das armas mais icônicas dos jogos, a Thundergun só apareceu em um total de quatro jogos Call of Duty :
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 3
- Call of Duty: Black Ops 4
- Chamada do dever on-line
O Thundergun apareceu pela primeira vez como um ovo de Páscoa na missão “Numbers” de Call of Duty: Black Ops , onde os jogadores podem receber a poderosa arma depois de disparar algumas latas Nova 6 e entregar uma fita de um toca-fitas para outro posteriormente na missão.
De acordo com alguns arquivos de áudio vazados de diálogos do jogo que foram completamente apagados da Internet, o Thundergun foi originalmente planejado para ser introduzido no mapa “Five” de Call of Duty: Black Ops Zombies . Em vez disso, ele fez sua estreia em “Kino der Toten”, um mapa que originalmente deveria aparecer em World at War como parte de um quarto pacote de mapas DLC cancelado.
Em sua encarnação original de Black Ops , o Thundergun aparece nos mapas Kino e Ascension, onde pode ser Pack-a-Punched para se tornar o todo-poderoso Zeus Cannon, junto com a versão remasterizada de Nacht der Untoten, onde só está disponível em sua forma padrão. Embora o Thundergun não tenha entrado em Call of Duty: Black Ops 2 , ele fez seu retorno triunfante em Black Ops 3, estando disponível nas versões remasterizadas de Kino, Ascension e Nacht junto com o mapa DLC final do jogo, Revelações.
Ao contrário de sua iteração Black Ops original , o Black Ops 3 Thundergun não impede que os zumbis deixem cair power-ups ao morrer. O Thundergun retornou mais uma vez em Call of Duty: Black Ops 4 , mas só estava disponível no mapa Tag der Toten. Em Call of Duty Online – o jogo multijogador gratuito exclusivo para a China que foi encerrado em 2021 – o Thundergun apareceu apenas no modo Cyborg Rising do jogo.
A tradição por trás do Thundergun de Call of Duty
De acordo com alguns áudios do jogo, o icônico Thundergun de Call of Duty foi originalmente criado pelo Doutor Anton Gersh, um cientista russo e membro líder do Grupo de Ascensão da União Soviética. Junto com o resto do grupo de pesquisa ultrassecreto, Gersh usou a tecnologia restante roubada da base de operações do Grupo 935 para desenvolver o Thundergun sob o engenhoso codinome Projeto Thunder.
Call of Duty Black Ops
A sétima entrada na popular franquia Call of Duty FPS, Call of Duty: Black Ops se passa durante os eventos da Guerra Fria. O jogo vê o retorno dos modos de jogo clássicos de CoD, incluindo campanha para um jogador e modos de jogo PVP competitivos, e até mesmo o infame modo Zumbis.
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS3 , Xbox 360 , Wii , Nintendo DS , PC
- Lançado
- 9 de novembro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- FPS
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas