Apex Legends é um dos maiores títulos da Electronic Arts e da Respawn Entertainment até hoje. Apesar de sua natureza free-to-play, o tiroteio viciante, habilidades únicas e lendas e histórias interessantes fazem com que os jogadores voltem para mais. Na verdade, pode-se dizer que, sozinho, manteve a EA à tona nos últimos meses, devido a títulos sem brilho como Battlefield 2042, com desempenho abaixo das expectativas da empresa .
Apesar de seu sucesso, no entanto, o Apex Legends é atormentado por muitos problemas. Bugs de áudio, habilidades de personagens quebradas, legendas na tela de seleção de personagens – esses são apenas alguns dos problemas que surgiram com cada novo patch introduzido no jogo battle royale de serviço ao vivo. Bugs e falhas costumam aparecer em qualquer videogame, mas em um título tão competitivo e amplamente jogado quanto Apex Legends , os jogadores devem achar esses problemas mais irritantes quanto mais tempo permanecerem no jogo. Outros jogos de serviço ao vivo encontraram uma maneira de mitigar o número de problemas em um patch adicionando servidores de teste – algo que a Respawn Entertainment deve considerar fazer para Apex Legends .
Servidores de teste transformam jogadores em analistas de controle de qualidade
Os servidores de teste fornecem aos desenvolvedores de videogames um caminho para lançar uma versão suave de seu jogo atualizado. Pense nisso como um patch de acesso antecipado para os jogadores experimentarem. Os jogadores criam uma conta alternativa para testar o novo conteúdo antes da data de lançamento pretendida. Tudo o que eles experimentam nos servidores de teste está sujeito a alterações, mas dá a eles uma ideia do que os desenvolvedores têm reservado para o futuro próximo do jogo. Jogos como Rainbow Six Siege e Hunt: Showdown têm seus próprios servidores de teste que permitem que os jogadores entrem na ação antes do lançamento do patch real.
Por outro lado, os desenvolvedores podem monitorar as experiências dos jogadores com os servidores de teste e ajustá-los com base em suas reações. Tome Rainbow Six Siege como exemplo, cujo novo operador Sens está atualmente nos servidores de teste . Se o novo sistema de projeção ROU de Sens tiver uma duração de tempo de atividade muito longa, a Ubisoft pode equilibrá-lo com um nerf antes do início da nova temporada. Sens será balanceado de acordo com as reações iniciais dos jogadores, permitindo assim um lançamento de temporada mais suave.
A base de fãs de Apex Legends está ansiosa e disposta a ajudar a tornar o jogo ótimo
Apex Legends vem sofrendo com problemas como conexões de servidor ruins e falta de áudio desde o seu lançamento – problemas que os jogadores constantemente trazem aos desenvolvedores sempre que possível. Não apenas isso, mas quase todos os patches introduzidos no Apex Legends vêm com sua parcela de problemas. Habilidades exploráveis, como o antigo combo Rampart-Crypto, que permitia que uma minigun fosse colocada em um drone voador, efetivamente interrompeu o jogo por dias até que o Respawn interveio e corrigiu o problema. Armas quebradas como o Sentinel de disparo rápido exigiram que os desenvolvedores removessem a arma do jogo até que ela fosse corrigida. Se armas, habilidades e recursos quebrados não fossem suficientes, os estados de lançamento de lendas como Horizon e Seer deixou os personagens tão dominados que levou semanas e até meses para colocá-los em uma posição equilibrada.
Apex Legends tem uma grande base de fãs dedicada que não quer nada além do melhor para o jogo battle royale, e é por isso que é tão desconcertante que a Respawn Entertainment ainda não o aproveitou. Considerando quantas pessoas jogam o jogo diariamente, a Respawn pode introduzir servidores de teste para permitir que os jogadores sejam mais proativos no desenvolvimento do jogo. Os jogadores podem testar novas mudanças no jogo e ver se gostam ou não. O Respawn teria mais facilidade em lançar cada novo patch se permitisse que os jogadores servissem como um proverbial teste decisivo para o conteúdo futuro. É verdade que a introdução de servidores de teste arruinaria a surpresa a cada nova temporada (os mineradores de dados terão um dia de campo pesquisando nos servidores por conteúdo inédito de Apex Legends ), mas serviria melhor ao jogo a longo prazo se seu conteúdo fosse filtrado por alguns de seus fãs antes de ser lançado ao público em geral.
É uma situação ganha-ganha. Os jogadores podem testar o conteúdo futuro e dar seu feedback, enquanto os desenvolvedores podem fazer anotações e fazer o melhor jogo possível. Isso soa infinitamente melhor do que jogadores esperando por conteúdo e Respawn lançando patches em um estado ruim – algo que parece acontecer em Apex Legends com mais frequência do que não. Se a Respawn Entertainment quiser economizar tempo vasculhando a internet em busca de feedback dos jogadores e funcionários sobrecarregados para encontrar cada bug, deve considerar adicionar servidores de teste para que os fãs possam ajudar de maneira mais prática e imediata.
Apex Legends está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.