O Game Awards revelou hoje os membros da Future Class inaugural, uma lista que celebra aqueles que buscam um futuro brilhante, ousado e inclusivo nos jogos. Geoff Keighley revelou a lista, que é uma nova adição ao Game Awards 2020, juntamente com uma pintura especial criada como uma homenagem à classe.
Os fãs de jogos estão ansiosos por tudo o que o The Game Awards terá a oferecer este ano. Eles já votaram para fazerde Ghost of Tsushimaojogo de voz do jogador do anoe em breve saberão os vencedores em cada uma das 30 categorias, desde o jogo oficial do ano até o criador de conteúdo do ano.
Depois que Geoff Keighley anuncioutodos os indicados para este anoem novembro, os fãs descobriram que o The Game Awards apresentaria um novo conceito chamado The Future Class. Para ser reconhecida, uma pessoa teria que ser indicada por outra. A Future Class seria um lugar para aqueles cujas vozes ajudariam a elevar a forma de arte dos jogos e ultrapassar os limites da inclusão. A lista inclui pessoas de todas as áreas da indústria de jogos, desde criadores de conteúdo a desenvolvedores de jogos, designers de narrativas, especialistas em marketing, defensores da acessibilidade e muito mais.
Os perfis de cada membro podem ser encontrados no site do The Game Awards, mas aqui está a lista completa de nomes.
Membros inaugurais da classe do futuro
Adam Campbell(diretor de produto da Azoomee/Da Vinci e cofundador da POC in Play)
Agnes Larsson(Desenvolvedora Líder de Jogabilidade para Minecraft)
Aleksandra Korabelnikova(cofundadora do estúdio de jogos Eggnut)
Blessing Adeoye Jr.(Anfitrião/Produtor de Kinda Funny e Kinda Funny Games Daily)
Brandon Cole(consultor de acessibilidade)
Cantika(streamer de jogos do Facebook)
Cherry Thompson(Gerente de Projetos de Acessibilidade na Ubisoft)
Britt Clifford(Produtor Sênior da Obsidian Entertainment)
Christine Gutierrez(designer gráfico líder paraMinecraft)
Cristina Amaya(Fundadora e Presidente da Latinx in Gaming)
Dean Abdou(apresentador/produtor de vídeo/escritor para GAMINGbible)
Derrick Fields(Criador de Waking Oni Games e streamer)
Dianna Lora(Gerente de Conta na Ubisoft Massive)
Elaine Gomez(Designer de jogos na E-Line Media)
Fernando Reyes Medina(Designer de jogos na 343 Industries)
Francisco “Hambo” Lopez(fundador e apresentador de Yo soy un gamer)
Halley Gross(co-roteirista e líder de narrativa na Naughty Dog)
Hannah Nicklin(CEO e líder de estúdio da Die Gute Fabrik)
Ian Hamilton(especialista em acessibilidade de jogos)
Jasmine Júpiter(designer de narrativa)
Jen Oneal(chefe de estúdio da Vicarious Visions)
Jennifer Scheurle(Designer líder de jogos da Blackbird Interactive)
Jenny Xu(CEO da Talofa Games)
Jeremy Kaldobsky(desenvolvedor de jogos/advogado de acessibilidade para deficientes visuais)
Jessica Murrey(ativismo comum e desenvolvedora de jogos)
Jorge Garcia(Desenvolvedor de jogos, fundador da Mecha Studios e GameDevs.mx)
Kahlief Adams(Anfitrião e Fundador do Spawn on Me)
Kaitlin Tremblay(Designer Narrativa Líder da Capybara Games)
Kallie Plagge(editora de resenhas da GameSpot)
Kate Dollarhyde(Designer Narrativa da Obsidian Entertainment)
Leanne Loombe(diretora da Riot Forge)
Luis Alonso(desenvolvedor de jogos na Recombobulator Games)
Lukas Eggen(membro fundador da LAN Parties)
Marcus Howard(CEO da MetArena)
Maxi Graeff(Líder de Comunicações de Marketing no Xbox DACH)
Michelle Bresaw(Vice-Presidente de Produto e Marketing da Activision)
Michelle Ma(designer de jogos)
Morgan Baker(especialista em acessibilidade de jogos)
Natalie Flores(colaboradora em destaque na Fanbyte)
Randy Fitzgerald(defensor da acessibilidade de jogos no Facebook Gaming)
Royce Payne(Membro da Maroon Tiger Gaming)
Stephanie Rosales(Engenheira de Garantia de Qualidade da Riot Games, membro do conselho de Diversidade e Inclusão da Riot Games)
Steve Saylor(advogado e consultor de acessibilidade de jogos)
Tanya DePass(fundadora e diretora de I Need Diverse Games, diretora criativa deInto the Mother Lands)
Tara Mustapha(designer e produtora de jogos, fundadora do Code Coven)
Tülay Tetiker McNally(Diretor de Design Inclusivo e Desenvolvimento de Produto da EA)
Vic Bassey(Gerente de Vendas e Desenvolvimento de Negócios da Raw Fury)
Whitney “Strix” Beltran(Diretor de Narrativa do Projeto na Hidden Path Entertainment)
Xalavier Nelson Jr.(diretor do jogo e líder narrativo)
Zachary Hartzman(fundador da Hey Listen Games)
Esta é uma lista impressionante e mostra uma tendência de que a indústria de jogos espera ser mais diversificada, inclusiva e acessível. Geoff Keighley certamente está mantendo o foco na inclusão e acessibilidade com o Game Awards deste ano, até mesmo planos promissores pararecursos adicionais de acessibilidade durante o evento The Game Awards. Ainda mais, Geoff Keighley contratou o artista sul-africano Ryan Hewett para criar uma interpretação de como seria o rosto da estátua do The Game Awards. A pintura homenageia aqueles que foram escolhidos para a primeira Classe do Futuro.
Os fãs poderão ver a peça final hoje à noite, e The Future Class definitivamente receberá algum tipo de mensagem durante o programa principal. Os fãs também podem aproveitar asinúmeras vendas dos jogos indicados por causa da premiação. Anúncios surpresa, aparições especiais e performances envolventes provavelmente farão desta noite uma ótima noite.
O Game Awards será transmitido hoje à noite, 10 de dezembro, às 3:30 PST em várias plataformas e co-streams de três locais de estúdio em Los Angeles, Tóquio e Londres.