A People Can Fly é conhecida como desenvolvedora de jogos de tiro em primeira e terceira pessoa não convencionais. O mais recente e talvez o mais importante deles (por enquanto) é oOutriders.
É com a experiência da People Can Fly que vários desenvolvedores decidiram criar seu próprio estúdio: Gruby Entertainment. Embora fundado em 2020, o progresso foi um pouco lento em seu primeiro jogo. No entanto, parece que esse jogo pode estar mais perto da luz do dia agora, em parte graças à editora que decidiu produzir o projeto ainda sem título.
A Super!com está produzindo o título inaugural da Gruby Entertainment que, de acordo com Gruby, será um jogo de tiro em primeira pessoa. Isso não é surpreendente, já que a experiência principal da People Can Fly é em atiradores, geralmente aqueles com foco em ação. Não se sabe neste artigo por que os desenvolvedores decidiram deixar a People Can Fly para fundar seu próprio estúdio, mas pode ser vários fatores. Emborao futuro da People Can Flypareça brilhante, o número de jogos que a empresa desenvolveu é relativamente pequeno. Com mais de seus desenvolvedores trabalhando em seu projeto de paixão paralelo ao People Can Fly, esperamos que isso signifique atiradores mais interessantes para os jogadores o mais rápido possível.
Apoiar o tipo de jogo que Gruby provavelmente fará está fora da zona de conforto do Super!com. Até este ponto, os jogos do Super!com têm sido de escala relativamente pequena e são principalmente títulos isométricos orientados para a ação. Embora certamente um conjunto diversificado de jogos, nenhum deles é de tiro, o que significa que o título de Gruby será o primeiro do Super!com. ComPeople Can Fly potencialmente voltando aoBulletstorm um dia, será interessante ver como o título de Gruby se compara ao culto e aos grandes sucessos do PCF.
Será interessante acompanhar o progresso de Gruby, pois qualquer empresa independente com grande talento de desenvolvedor sempre vale a pena assistir. People Can Fly também vale a pena assistir, especialmente com arecente aquisição da Game On no início deste mês.
Por várias razões, tem havido muitos desenvolvedores deixando as empresas-mãe para fundar estúdios inteiramente novos. Um dos maiores êxodos foi da Blizzard, que viu os desenvolvedores saindo para formar os estúdios Frost Giant. Os jogadores são aconselhados a ficar de olho nos novos estúdios independentes sendo formados por veteranos da indústria, pois eles tendem a produzir novos títulos mais fascinantes. Atualmente, não há data de lançamento conhecida para o jogo sem nome de Gruby.